- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Отслеживайте боезапас танковых пулемётов
Сколько патронов осталось в пулемёте? Теперь вы будете это знать, ведь мы добавили индикацию боекомплекта для танковых пулемётов. Над иконками снарядов вы увидите полоску пулемётной ленты, визуально отображающую количество оставшегося боезапаса: ведь полезно иметь возможность прикинуть на глаз, какую часть боезапаса ещё можно использовать. Пригодится эта полоска, и когда боезапас подойдёт к концу: по ней будет виден прогресс перезарядки. Отдельно указано число оставшихся пулемётных лент.
Спаренные пулемёты объединены в один элемент интерфейса, а зенитный пулемёт отображается отдельно от них. Ну а если вам по какой-то причине не понравится эта новинка, её легко можно будет отключить в настройках.
Вышибные панели приведены в норму
Представьте себе ситуацию: башня танка повёрнута перпендикулярно корпусу, боеукладка в кормовой нише возгорается, срабатывают вышибные панели… И отчего-то пожар перекидывается на машинно-транспортный отсек и другие модули. Ну как так?
Это было следствием ошибки, которой были подвержены «Леопарды», «Леклерки» и ряд других танков. Мы её исправили — больше лишних пожаров не возникнет.
Исправили индикатор перезарядки кораблей
На кораблях большого флота была замечена несостыковка: карточка экипажа обещала одно время перезарядки главного калибра, а на деле оно оказывалось иным! Больше никакой дезинформации: указанные в карточках данные о времени перезарядки орудий теперь соответствуют таковым в бою. Всё строго по протоколу.
Ещё больше улучшений
Мы продолжаем работу над улучшением War Thunder. Визор шлема пилота теперь будет правильно отражаться в зеркалах в кабине, пламя из патрубков будет видно и при включённой вертикальной синхронизации, а вдобавок мы исправили несколько ошибок, связанных с пользовательскими наборами вооружения. Полный список обновлений вы найдёте в отдельном патчноуте — там много интересного!
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.