- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Починили мореходность в Аркадных боях
Каждая новая установленная модификация вашего корабля приближает его к совершенству, но из-за досадной ошибки некоторые модификации улучшения мореходных качеств могли не работать в Аркадных боях. Среди них, например, были докование, замена рулей, замена винтов и отладка машин.
Мы исправили эту ошибку и благодарим всех игроков, которые помогли её обнаружить.
Ремонтируем CCRP
За этой аббревиатурой скрывается очень полезный механизм помощи при сбросе бомб, доступный на некоторых современных самолётах. Однако с этим механизмом было связано несколько ошибок: так, точка привязки сброса бомбы могла включиться сама собой после пуска ракеты, а при захвате воздушной цели этот же маркер не хотел отключаться. Обе эти ошибки мы исправили.
Но в остальном знать о высокотехнологичных фишках вашей авиации бывает полезно. Почитайте, например, про баллистический вычислитель — там же найдёте информацию и про CCRP.
Чиним дальний ландшафт на минималках
Мы регулярно развиваем и дорабатываем графические фишки нашего движка Dagor, но не забываем и про работу над различными вариантами настроек графики. Так, на самых минимальных настройках вы могли столкнуться с графическим артефактом, который окрашивал в чёрный цвет некоторые элементы дальнего ландшафта.
Больше проблема повторяться не должна.
Работаем с китайскими танковыми прицелами
Астрологи объявили неделю хорошего зрения. Кратность прицелов увеличена.
В данном случае — у четырёх современных китайских танков: ZTZ96A, ZTZ96A (P), ZTZ99-II и ZTZ99-III. С фиксированных 8х прицелы этих машин получили переменную кратность от 6х до 11х — отличный подарок вам от игроков, по крупицам собравших эти данные из различных источников.
Точной вам стрельбы!
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.