![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Очень скоро пилоты и танкисты War Thunder смогут сразиться друг с другом на новой площадке для смешанного боя, расположенной в живописном районе центральной части Японии.
Добро пожаловать в «Императорский сад»! Создатели карты вдохновлялись красочными пейзажами окрестностей села Сиракава и традиционной японской архитектурой. Командиры боевых машин увидят не разрушенный войной городской муравейник, а мирное японское поселение у подножия гор в окружении безмятежной природы.
Разбросанные то тут, то там домики и фермы, соединённые просёлочными дорогами, петляющими по сосновым и бамбуковым рощицам, — вот то, что ждёт вас на новой карте. Быстрые и маневренные машины, как и большинство противотанковых САУ, будут чувствовать себя в этой части карты как дома — открытые пространства с густой растительностью подойдут этим смертоносным хищникам как нельзя лучше. Что касается танков, то, пройдя по многочисленным просёлочным дорогам, они окажутся в центре карты, среди холмов и редких вечнозелёных деревьев. В тени окружённых пышными вишнёвыми садами пагод и разыграется основная драма случайных боёв. Средние и тяжёлые танки найдут здесь множество укрытий, откуда смогут вести бой на короткой дистанции, поэтому столкновения противоборствующих сторон будут невероятно жестокими.
На карте для смешанных боёв «Императорский сад» игрокам откроются уникальные, нетронутые войной и словно застывшие во времени японские пейзажи. Карта будет доступна с обновлением War Thunder 1.71 «Новая эра». Готовьтесь к бою, командиры!
Читайте также:
- Новая эра War Thunder: подробности
- Т-64А: пионер новой эры
- MBT-70 и KPz-70 — солдат двух армий
- M50 «Онтос» — нечто экстраординарное
- БТР-152А (3ТПУ-2): трепещите, небеса!
- БМП-1 — мастер импровизации
- Бе-6 — «Арктическая чайка»
- M60A1 RISE (P): новая броня
- Динамическая и комбинированная защита танков
- Локация “Фульдский коридор”: где могла начаться Третья мировая
- XA-38 Grizzly наносит удар
- Hornet F.3: воплощение скорости
- Ki-109: несущий смерть
- Обновлённые Боевые задачи
Комментарии (127)
где карты для авиа рб? последний раз не помню уже когда были новые карты для пилотов.
Жалко такую красоту бомбить.
А Вы красиво бомбите :)
Эммм.... а будут действительно танковые карты? А то эта "мышиная возня" со стрельбой из-за угла в упор хороша для шуттеров. Было бы неплохо как в кртохе реализовать возможность отключать неинтересные карты. Идеал - ровная, как стол, степь этак 10 на 10 км. Утрирую, конечно )))))) Но реализовать потенциал "длинной руки" и крепкого лба в "песочнице" нереально. А о рубочных тяжёлых САУ я вообще молчу...
Как показали официальные замеры число оглядывающихся и слышащих шум двигателя сзади игроков будет выше на 146% по сравнению с другими картами. Ояширо-сама следит за тобой, танкист!