- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обои на рабочий стол: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Представляем вам новую самоходку Германии — долгожданный Brummbär, который прибывает в ангары игроков в одном из следующих обновлений War Thunder.
Brummbär (“Бруммбер” — нем. “ворчун”) — самоходное орудие на базе среднего танка Pz.IV, созданное для непосредственного сопровождения пехоты в уличных боях, а также уничтожения фортификационных сооружений. Самоходка выпускалась с 1943 по 1945 годы и приняла участие в боях как на Восточном фронте, так и в Западной Европе. Продвигаясь в боях вместе со штурмовыми группами, “Бруммбер” подавлял огневые точки, разрушал снайперские и пулемётные гнёзда при помощи своего чудовищного по мощи орудия — 150-мм гаубицы 15cm Stu.H 43 (L/12). Превосходная броня “Бруммбера” надёжно хранила его не только от пуль и осколков, но и от огня противотанковых орудий — бронирование передней проекции достигает 100 мм под неплохим углом наклона.
По классификации военных эта машина обозначалась как “штурмовой танк” (Sturmpanzer), отчего она и получила своё неофициальное войсковое прозвище “Штупа” (StuPa), а вот “ворчуном” самоходку окрестили союзники. В разных производственных сериях использовались шасси от танков Pz.IV модификаций E, F и G, заметным изменениям подвергалась конструкция рубки, на САУ устанавливалась дополнительная броня в виде экранов по бортам корпуса. На “Бруммбере” устанавливали специальные траки, разработанные под условия войны на Восточном фронте — именно этот тип траков реализован в нашей игровой модели. В номенклатуре используемых снарядов нет бронебойного боеприпаса, поскольку машина не была предназначена для действий против танков, однако есть мощный фугас (вес снаряда 38 кг) и кумулятивный снаряд
В War Thunder “Бруммбер” по геймплею будет во многом похож на советского “Зверобоя” ИСУ-152: схожее бронирование, схожий калибр, сопоставимая скорость и схожий трепет в команде противника. Интересно, что при меньшей массе снаряда, вес взрывчатки в снаряде “Бруммбера” значительно выше, чем у ИСУ-152 — 8,6 кг против 5,9 кг у советского “Зверобоя”. Как уже отмечалось, у САУ очень хорошее бронирование лба рубки, а вот корму и борта надо беречь: броня борта рубки 50мм, корпуса 20 мм, кормы 20-30мм.
Крупный калибр гаубицы и тяжёлые снаряды потребуют от наводчика брать достаточно большие углы упреждения, однако при попадании фугасный “подарок” наносит просто катастрофические повреждения, как правило отправляя любого противника в ангар с первого или второго попадания. Боекомплекта в 38 снарядов хватит на любой, даже очень жаркий бой.
Комментарии (276)
Вот только с учетом нерфа фугасов будет малополезна. Советы хотя бы имеют неплохие ББ, а тут 280м/с. И почему нет новости на форуме?
keofox, Как они могут прекрасно работать, если пробитие почти в ПОЛТОРА раза порезали. Если заехать с тыла и с 10 метров кинуть под днище - ну да ))) А в игре на КВ фугасы часто только пушки и гусеницы снимают
flying_hog, >В корму башни. Аахахахахха, ну да ну да. Так и поеду на Кв-2/ису-152/Brummbar в обод для стрельбы в корму башни))))))))
Что? Премиум? У меня слов на вас нет...я б вам высказал бы...
Японскую наземку покажите
CHOOCK, примерно когда?Больше разнообразия в игру!
Покажут, когда будет готова.
а штурмтигр введут?или это бумага?
Штурмтигр это не бумага. Известны факты его использования в боях где он один раз даже попал в цель. Но в реальности игры ШТ не нужен из-за удручающей перезарядки.
mxii, И что ? Haunebu 1 тоже принемали участие по крайней мере в одном сражении, это же не значит что разрабы будут вводить летающие тарелки в игру !
Штурмтигр с орудием 250 мм ,интересно, разработчики планируют вводить в игру хотя бы в качестве према ? ;)
штурмтигр (38 cm RW61 auf Sturmmörser Tiger) будет ?
На второй странице уже отвечали, смысл его добавлять если у него перезарядка будет длится весь бой из за одного выстрела разве что...
Информации по этому вопросу нет. Но я сначала спрошу. Сколько раз вы собираетесь из него выстрелить за бой?
А если говорить о премах, то хочу БТ42. Полька!
это просто круто вот только жаль что прем
а я надеялся,что 1.61 будет полностью посвящен чему-то новому.например вьетнамской войне......
В следующем обновлении будет много и геймплейных новинок.
Дойчен Су-152. После Дойчен шайтанКВ вполне ожидаеио.
Отправить жалобу