Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 2.43.0.24
Авиация
- EF-2000 — в номенклатуру вооружения добавлены ракеты AIM-9M, модификация AIM-9L/I-1 заменена на AIM-9M.
- AIM-9L/I-1 — двигатель ракеты больше не бездымный.
- Alpha Jet TH
- Боевой рейтинг во всех режимах Воздушных боёв увеличен до 10.7.
- Предустановленный пресет вооружения, доступный без исследования модификации, изменён на набор из 2х AIM-9P4 и пушечного контейнера.
- F-5A (Таиланд) — Боевой рейтинг для Аркадных воздушных боёв и совместных боёв снижен до 10.3.
- Rafale C F-3
- Стали доступны дополнительные крыльевые пилоны для ракет MICA-EM. Количество пилонов изменилось, поэтому ранее созданные пресеты вооружения могут быть недоступны.
- На новые пилоны перенесены ракеты MICA-EM, не требующие изучения модификаций.
- Набор доступных средств противодействия изменён с 32 крупнокалиберных СПД на 16 крупнокалиберных и 36 стандартных СПД.
- F-15E, F-111F — AGM-130A заменены на AGM-130A-12 с инфракрасной ГСН.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — исправлена ошибка, из-за которой индикация целей, сопровождаемых в режиме СНП, не отображалась на ИЛС в симуляторных боях (репорт).
- PL-12, MICA-EM, Derby, AAM-4, Р-77, AIM-120A/B — с выходом обновления «Грозовой фронт» включена ошибочно отсутствовавшая механика стробирования целей по угловой скорости.
Стробирование по угловой скорости цели работает следующим образом: если в диаграмму направленности РЛС ГСН попадает цель, угловые координаты, а значит и угловая скорость которой значительно отличается от угловых координат и угловой скорости цели, сопровождаемой ранее, то система управления игнорирует её, переходя на инерциальное сопровождение цели в соответствии с последними угловыми координатами и угловой скоростью, полученной от ГСН.
Стробирование по угловой скорости позволяет избежать переключения на помеху, появившуюся в диаграмме направленности антенны РЛС, такую как самолёт, летящий рядом с целью с незначительно отличающимися дальностью и/или радиальной скоростью, и в некоторых случаях дипольные отражатели. При прочих равных стробирование по угловой скорости лучше работает на меньших дальностях, чем на больших.
Также отметим, что поскольку при срабатывании углового строба во время захвата ДО РЛС ракеты не видит настоящей цели — самолёта, — то теперь для уклонения от перечисленных ракет с АРЛ ГСН требуется больше изменять траекторию, чтобы ракета, наводимая по последним угловым координатам и угловой скорости цели, не смогла попасть в самолёт. А ещё лучше вообще выйти из сектора видимости ГСН к тому моменту, когда из него выйдет ДО, — тогда ракета вообще не сможет перезахватить цель. - F-111F — исправлена ошибка, приводившая к невозможности захвата цели от третьего лица для GBU-15 и AGM-130.
- F-111F — исправлена ошибка, приводившая к необходимости открытия бомболюка для пуска AGM-130.
Наземная техника
- Centauro 105 (все версии) — уточнён (снижен) размер возимого БК с 40 до 38 выстрелов. Ранее количество выстрелов в рентгене не совпадало с количеством в карточке. Боекомплект первой очереди уменьшен на два выстрела, с 16 до 14.
- Sholef — добавлена механика боеукладки первой очереди. Время перезарядки орудия установлено в 7,5 с для первых двух выстрелов и 11,9 с для последующих.
- PzH 2000, PzH 2000HU — добавлена механика боеукладки первой очереди. Время перезарядки орудия установлено в 5 с для первых двух выстрелов и 7.5 с для последующих.
- 9М331, HQ-17 — исправлена ошибка, приводившая к воздействию на ЗУР танковых КОЭП.
Флот
- Zerstorer Z4 — флаг в карточке корабля изменён на послевоенный.
- IJN Haruna — исправлена ошибка, из-за которой кормовая группа башен главного калибра вела огонь в обратном направлении.
Интерфейс
- Улучшено отображение витрин в профиле игрока. При «Среднем» и «Большом» масштабе интерфейса видны все элементы без прокрутки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на витрину в режиме редактирования редактирование завершалось без сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Esc в окне профиля в режиме редактирования приводило к закрытию окна профиля, а не выходу из режима редактирования.
- Исправлена ошибка, из-за которой при клике по режиму или типу витрины не включался режим редактирования.
- На витрине «Любимая техника» статистика количества возрождений была перенесена в первую строку.
Графика
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании SSAO отражения самолёта на его частях были слишком пиксельными.
- Исправлена ошибка, из-за которой при включённом размытии движения гусеницы стоящих на месте танков могли быть размыты.
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.