War Thunder background
Обновление 2.37.0.63
image

Авиация

  • Отрыв крыльев от перегрузки теперь происходит не сразу по достижению предельной перегрузки, а при её превышении в течение некоторого времени. Повреждения не накапливаются в течение полёта и обнуляются при выходе на нормальные перегрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с выключенной настройкой «Фиксированный угол наклона антенны РЛС» требуемый наклон антенны по углу места изменялся при подъёме/опускании носа самолёта за пределы углов работы РЛС. Теперь, если игрок не перемещал антенну по углу места самостоятельно, как только это позволит ориентация самолёта, антенна вернётся в прежнее требуемое положение относительно горизонта (репорт).
  • Метки целей в режиме СНП или в режиме сопровождения одиночной цели больше не «упираются» (уже в режиме пролонгации слежения) в края зоны работы антенны РЛС и не мешают ракетам с РЛ ГСН наводится по каналу радиокоррекции. При этом подсвет цели за пределами зоны работы антенны по-прежнему невозможен на средних-больших дальностях, то есть на дальностях больше 5 км.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация функций «Стабилизация прицела» и «Активация точки прицеливания» срывали сопровождение цели РЛС в режиме СНП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой РЛС в режиме сопровождения СНП могла спонтанно переключать выбранную цель при исчезновении какой-либо другой цели с экрана РЛС (репорт).
  • Дальность работы АСЦ на авиации теперь не падает при переходе на вид от третьего лица (репорт).
  • В Симуляторных боях СПО теперь будут обнаруживать все РЛС и АРЛ ГСН с пересекающимися диапазонами частот, вне зависимости от типа сигнала, как и в Реалистичных боях. Например, СПО-10 раньше не могла обнаруживать облучение в ИД режимах, а теперь сможет. Функция «свой-чужой» также будет работать для СПО с распознанием конкретных РЛС, то есть распознанное излучение союзников будет скрываться с индикации затронутых СПО.
  • Су-25СМ3 — исправлена ошибка, из-за которой рамка, показывающая пределы углов наведения ГСН ракеты Х-38МЛ, появлялась только при крене (репорт).
  • Су-25Т, Су-39 — исправлена ошибка, из-за которой масса подвесного контейнера «Меркурий» отображалась в фунтах (репорт).
  • F-16A (Франция) — исправлена ошибка, из-за которой неверно отображались пилоны PIDS (репорт). Добавлены баллистические вычислители для ракет и бомб.
  • F-16AM (Франция) — исправлена ошибка, из-за которой ракета AIM-120 на левом полукрыле проходила сквозь пилон (репорт). Исправлена ошибка, из-за которой на правом полукрыле визуально отсутствовали 500-фн бомбы (репорт). Добавлены баллистические вычислители для ракет и бомб.
  • AV-8B Plus — в кокпите добавлена возможность выводить страницу с СПО на левый МФД (репорт).
  • F-5E — исправлена ошибка, из-за которой подвесные топливные баки постоянно отображались в рентгене (репорт).
  • Hunter F.6 (Франция) — исправлена ошибка, из-за которой было невозможно создать комбинированный комплект вооружения, состоящий из ПТБ и УРВВ AIM-9B (репорт).
  • Bf 109 F-4 — исправлена ошибка, из-за которой при выборе комплекта вооружения 4x SC50 в режиме рентгена отображались подвесные пушки MG151 (репорт).
  • Mirage F1CT — исправлена ошибка, из-за которой количество ЛТЦ на подкрыльевых блоках было меньше, чем должно быть (репорт).
  • МиГ-29СМТ — исправлена ошибка, из-за которой средства противодействия в блоках УВ-5-08(50) не считались СПД повышенного калибра (репорт).
  • Nesher, Kfir Canard, Shahak — исправлена ошибка, из-за которой ПТБ постоянно сбрасывался (репорт).
  • Tornado IDS ASSTA1, Tornado IDS MFG, Tornado GR.1, Tornado IDS WTD61, Tornado IDS (1995), AJ37, AJS37 – для подвесных контейнеров BOZ добавлены дополнительные дипольные отражатели.
  • Ту-2 (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой было невозможно создать пользовательский камуфляж (репорт).

Наземная техника

  • Панцирь-С1, Tor-M1 — исправлена ошибка, из-за которой РЛС в режиме сопровождения могла спонтанно переключать выбранную цель, например, при исчезновении одной из целей из зоны видимости радара или при применении целью ракеты/бомбы (репорт).
  • Панцирь-С1 — исправлена ошибка, из-за которой РЛС сопровождения обнаруживала дополнительные цели лишь в небольшом секторе от сопровождаемой. Теперь обнаружение дополнительных целей происходит во всём секторе обзора РЛС сопровождения (репорт).
  • Панцирь-С1 — исправлена ошибка, из-за которой рамка сопровождения цели РЛС могла спонтанно смещаться с цели (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при разрядке аккумулятора в пробном выезде в режиме Реалистичных боёв последнее состояние заряда аккумулятора постоянно отображалось в Аркадных боях на всей технике.
  • ЗСУ-23-4М4 — исправлена ошибка, из-за которой ракеты не перезаряжались в Аркадных боях (репорт).
  • Tiger II (P) — исправлен неккоректный расход боекомплекта (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор пулемёта препятствовал работе ПНВ у механика-водителя (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при разрядке аккумулятора в снайперском прицеле появлялось сообщение о том, что СУО сломана и требует ремонта.

Флот

  • Vautour — чувствительность взрывателя 75-мм снаряда OPF Mle 1917 SAP изменена, добавлена задержка (репорт).
  • HMS Queen Mary — исправлено неправильное описание торпед в рентгене (репорт).
  • Leopard, Luchs — исправлено неправильное описание ПВО вооружения в рентгене (репорт).
  • Syonan — скорректировано отображаемое количество снарядов 120-мм орудия в рентгене (репорт).
  • IJN Kuma — увеличена максимальная скорость корабля с 61 км/ч до 62 км/ч (репорт). Увеличено водоизмещение с 6970 тонн до 7104 тонн (репорт).

Графика

  • Исправлено падение производительности при использовании дипольных отражателей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при втором и последующих катапультированиях в сессии катапультируемые кресла оставались висеть в воздухе.

Игровая механика

  • Увеличена максимальная дальность постановки маркеров целеуказания для отряда: для кораблей, вертолётов, разведывательных БПЛА и гидросамолётов-разведчиков дальность увеличена до 30 километров, для самолётов и ударных БПЛА — до 50 километров. Для танков дальность осталась прежней и составляет 10 километров.
  • В Танковых реалистичных боях стоимость УРВВ в очках возрождения теперь зависит только от типа ГСН и не зависит от суммарной массы ракет: УРВВ с АРЛ ГСН — 37% от стоимости носителя, остальные — 10%.
  • В Танковых реалистичных боях стоимость корректируемых авиационных бомб в очках возрождения теперь высчитывается отдельно от неуправляемых. Минимальная прибавка стоимости в очках возрождения зависит от суммарной массы подвешенных управляемых бомб: при массе 500 кг и менее — 20% от стоимости носителя, при массе 2000 кг и более — 40%, при массе от 500 до 2000 кг считается линейно от 20% до 40%.

Интерфейс

  • Обновлены фоновые изображения для окна ежедневной награды.
  • Добавлена возможность менять порядок экипажей в ангаре перетаскиванием с помощью курсора. Для этого достаточно потянуть необходимый слот за блок информации об экипаже.
  • Изменено окно постановки техники в слот экипажа:
    • Увеличен размер блока с информацией об экипаже под слотом, так как эта информация более важна в этом окне.
    • Убран флаг текущей страны.
    • Убран блок с дублёрами над техникой.
    • Фон под слотами сделан более тёмным, чтобы слоты больше выделялись на нём.
    • Блок с легендой (с названием техники и пояснениями к иконкам квалификаций) перемещён выше слотов.
    • Цена установки техники в слот при перетаскивании перенесена под панель экипажей, туда, где расположены кнопки при обыной постановке техники в слот.
  • Изменена логика работы уведомления игрока о возможности прокачать навык экипажа. Теперь уведомление появляется, только если игрок может прокачать на половину деления самый дорогой навык из доступных.
  • Убран сброс выбранной точки возрождения при нажатии на пустое место на мини-карте в окне возрождения.
  • В бою в окне возрождения изменен стиль кнопки «В бой», если для возрождения технике требуется использование дублёра.
  • В повторе уничтожения танка игрока больше не показывается выстрел и вся траектория полёта снаряда. Теперь после потери техники игрок видит только свою уничтоженную технику и попадание, которое привело к её потере.
  • Камера в повторе уничтожения техники игрока, показывающая противника, уничтожившего игрока, теперь направлена в сторону потерянной игроком техники.
  • В бою в окне возрождения цвет информации об экипаже под техникой сделан более приглушённым, чтобы меньше привлекать внимание игрока.
  • Добавлена возможность из окна исследования потянуть с помощью курсора технику, которая уже установлена в один из слотов экипажей. В открывшемся окне появляется подсказка, объясняющая, почему технику нельзя установить в слот экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне постановки техники в слот экипажа у свободных экипажей отсутствовало отображение индекса экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне возрождения на кнопке в бой не показывалась иконка дублёра, если игрок активировал универсальный дублёр и отменил возрождение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала кнопка сворачивания панели действий в бою, если единственным пунктом в ней был визуальный селектор подвесного вооружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора подвесного вооружения при составлении пресета у некторых самолётов список подвесов выходил за пределы экрана (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой не нажималась кнопка на слоте с техникой в панели экипажей при включенном управлении с геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при потере последней техники в результате атаки вражеского самолёта или вертолёта было невозможно перемещать камеру в режиме зрителя.
  • В повторах в режиме приборного зрения дальность отображения маркеров увеличена до 100 километров. Дальности детализации маркеров также увеличены.
  • Для авиации добавлена подсказка при попытке пустить ПТУР или УРВП за пределами разрешённой зоны пуска.

Локации

  • Карпаты — исправлена ошибка, из-за которой некоторые кусты при попытках их повалить постоянно восстанавливались (репорт).
  • В миссиях типа «Воздушное завоевание» высота возрождения воздушной техники была увеличена с учётом ландшафта миссии.

Внешний вид и достижения

  • Коричневый камуфляж для современной техники Германии теперь автоматически выбирается только для городских локаций. Привязка к пустынным локациям остаётся только у Пустынного трёхцветного камуфляжа.

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.