War Thunder background
Обновление 2.23.1.13

Бронетехника

  • M46, M47, mKPz M47 G, M47 (105/55) — исправлена ошибка, приводившая к различию толщины брони корпуса в карточке и в режиме просмотра брони (репорт).
  • Т-35 — исправлена ошибка, приводившая к различию толщины брони в карточке и в режиме просмотра брони.
  • Gepard 1A2 — исправлена ошибка, приводившая к невозможности стрельбы из правого орудия при повреждении левого и, наоборот, невозможности стрельбы из левого орудия при повреждении правого (репорт).
  • Т-80УК — исправлена ошибка, приводившая к невозможности пролёта осколков в боевое отделение при пробитии в небольшую зону у маски орудия (репорт).
  • 105мм GP105 — уменьшена максимальная дальность полёта ПТУР с 5500 до 5000 м, увеличена стартовая масса с 18,8 до 19,8 кг (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой механика рикошета могла работать некорректно, позволяя снаряду пробивать броню даже под большими углами (репорт).
  • Для юнитов с внешним расположением боекомплекта (ЗРК, носители ПТУР) уточнена работа механики урона давлением, и теперь поражение внешнего БК не приводит к поражению экипажа давлением.
    Список юнитов: Strf 9040 BILL, ASRAD-R, ItO 90M, Pvrbv 551, UDES 33, Lvrbv 701, Roland 1, ItO 90M, Dardo, SIDAM 25 (Mistral), M113A1 (TOW), PGZ04A, M113A1 (TOW), CM25, Type 75 MLRS, Type 60 ATM, Matilda Hedgehog, Ratel 20, Swingfire, Warrior, Striker, ZT3A2, Stormer HVM, ADATS (M113), Strv 81 (RB 52), 2С6, FlaRakPz 1, FlaRakRad, M901, M3 Bradley, M3A3 Bradley, ADATS.

Авиация

  • Исправлена ошибка, из-за которой ось приближения неравномерно изменяла зум в камере управляемого вооружения авиации (репорт 1, репорт 2).
  • Х-23М — увеличено время управляемого полёта с 25 до 30 с (репорт).
  • AJ37, JA37C — исправлена ошибка, из-за которой реверс тяги мог отключаться сразу после включения (репорт 1, репорт 2, репорт 3).

Флот

  • Исправлена ошибка, когда из-за округления итоговой максимальной скорости до ближайшего целого в аркадных боях скорость корабля не совпадала с карточкой на 1 км/ч.

Игровая механика

  • Увеличено время ожидания (таймера) активных игроков в танковых, морских боях и полигоне с 20 до 100 секунд (как в авиационных реалистичных боях). По истечении этого таймера очки команды, в которой не осталось активных игроков, начинают быстро уменьшаться, и миссия заканчивается поражением этой команды (репорт).

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование декалей происходило очень медленно (репорт).

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.