Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 2.23.0.99
Бронетехника
- Исправлена ошибка, из-за которой декораторы могли неплотно прилегать к модели техники после её обновления (репорт).
- Исправлена ошибка, из-за которой установленные на дополнительную броню декораторы висели в воздухе после отключения этой модификации.
- Strv 74 — исправлена ошибка, приводившая к смещению камеры прицела командира.
- LAV-AD — исправлено ошибочное отображение ночного канала командира в описании модификации ПНВ (репорт).
- Challenger 2 — исправлена ошибка, приводившая к висению в воздухе резинотканевых экранов при отстреле бортовых экранов.
- ЗСУ-57-2, WZ305 — исправлена ошибка с наличием двух идентичных исследуемых кассет с бронебойными каморными снарядами. Кассета с бронебойным каморным снарядом БР-281 заменена на кассету с бронебойным сплошным снарядом БР-281СП (репорт).
- OTOMATIC — убран трассер у снарядов 76/62 HE-MOM, 76/62 SAPOM (репорт).
Авиация
- AB-205A-1 — исправлена ошибка, из-за которой частота кадров падала после сброса блоков НАР (репорт).
- МиГ-29 — добавлен функционал учёта боекомплекта на точках подвески в ИЛС.
- AGM-12 — исправлена ошибка, из-за которой количество осколков вертолётной версии ракеты было занижено (репорт).
- F-105D — исправлено количество дипольных отражателей для блока AN/ALE-2 с 16 до 192.
- SAAB J-35 (вся линейка) — улучшено управление на малых скоростях на режимах управления «ПМ» и «упрощённое».
Флот
- Новый механизм работы торпедного прицела
Вместо переключения торпедных аппаратов по кнопке (Q по умолчанию) теперь их прицел переключается вслед за направлением взгляда игрока. Кнопка Q теперь только включает или выключает сам прицел. А торпедный аппарат, из которого будет выстрел, выбирается в соответствии с доступными углами наведения и направлением взгляда игрока. Например, если корабль имеет ТА на разных бортах (Киров, Hipper), больше не нужно нажимать Q, выбирая аппарат на другом борту. Достаточно, активировав торпедный прицел, просто перевести камеру на нужный борт. В случае с продольно размещёнными аппаратами (практически все эсминцы), также достаточно активировать прицел и навести камеру в сторону выстрела. Торпедный аппарат, способный выстрелить в этом направлении, будет выбран автоматически. Корабли и катера с неповоротными ТА переключают их так же, но в гораздо меньшем секторе. При этом, если у катера побортно располагаются два или три аппарата, после выстрела одним из них автоматически активируется следующий ТА того же борта. При выключенном торпедном прицеле все аппараты, если им позволяют углы наведения, стреляют залпом. - Исправлена ошибка, из-за которой корпуса малых катеров не разрушались от попадания снаряда крупного калибра.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме арбитра при наблюдении за камерой игрока курсор и маркер пушки могли отображаться рывками во время поворота башни.
VR
- Исправлена ошибка, из-за которой на самолётах с прогноз-дорожкой прицел передвигался вместе с поворотом головы игрока. Теперь он зафиксирован в центре HUD.
Звук
- Звуки перезарядки всех пушек наземной техники стали ярче и тяжелее, лучше слышны фазы заряжания.
- Пушки наземной техники калибром более 100 мм с ручным заряжанием получили собственные, более тяжёлые звуки заряжания.
- Переработаны звуки падений гильз пушек наземной техники при виде от наводчика. Использованы аутентичные звуки падений гильз разных калибров.
- Звуки подвески наземной техники при перекосах и вертикальных ускорениях переработаны, чтобы более динамично и заметно отображать изменение состояния подвески.
- РСЗО БМ-13 «Катюша» получила новые звуки выстрелов, отличные от остальных РСЗО.
Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши мог перескочить на второй монитор при игре в полноэкранном режиме в морских и вертолётных боях (репорт).
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.