Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 2.21.1.99
Бронетехника
- Исправлена ошибка, приводившая к поражению внутренних модулей танка осколками при подрыве снаряда под острыми углами к броне даже при отсутствии её пробития (репорт, репорт, репорт).
- Исправлено отсутствие коллизии техники при её возрождении после полного уничтожения в пробном выезде (репорт).
- RakJPz 2 (HOT), Штурм-С, Хризантема-С — исправлена ошибка, из-за которой после запуска ПТУР при выборе основного орудия прицел уходил в сторону, а ракета переставала быть управляемой.
- Исправлена ошибка, из-за которой при совпадении назначений кнопки вызова БПЛА и «Самолёт-разведчик: активация катапульты/запуск» было невозможно вернуться к управлению беспилотником после управления танком (репорт).
- ЗСУ-37-2 — исправлена ошибка, из-за которой визуальная модель техники пропадала при некоторых углах обзора (репорт).
- SANTAL, MEPHISTO — исправлена ошибка, из-за которой стойкость перегородки, отделяющей моторно-трансмиссионное отделение, была занижена (репорт).
- FIM-92 — перенастроен автопилот ракеты, уменьшена раскачка ракеты на траектории.
Авиация
- M.D.452 IIC — исправлена ошибка, из-за которой в варианте без подвесного вооружения отображались пилоны для бомб (репорт).
- SM.92 — добавлен раздельный сброс 250-кг и 500-кг бомб.
- Ка-50 — исправлена ошибка, из-за которой при пуске всех ракет «Вихрь» на правом пилоне оставалась заглушка (репорт).
- Исправлена ошибка, из-за которой при вылете на вертолёте баллистический вычислитель пушек не был включён.
- Исправлена ошибка, из-за которой виньетка перекрывала обзор при переходе к камере прицела.
- AIM-92 — перенастроен автопилот ракеты, уменьшена раскачка ракеты на траектории.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался режим захвата в камере стрелка ПТУР после выхода из неё.
Флот
- Исправлены неверные значения плавучести кораблей в индикаторе повреждений после реконнекта в сессию.
Миссии
- В авиационных режимах снижена точность выставления дистанционных взрывателей для управляемых ИИ ПВО кораблей и зенитных орудий в наземных сражениях и колоннах техники. Это позволит уменьшить число внезапных фатальных повреждений самолёта игрока.
Другие изменения
- Изменён механизм начисления Очков исследования в системе наград за полезные действия (которая используется в Воздушных симуляторных и Вертолётных боях). Теперь Очки исследования начисляются по аналогии с Серебряными львами — за каждый интервал времени, а не один раз по итогам миссии. В результате этого изменения будут корректно работать усилители на Очки исследования, а также станет невыгодным продолжительное бездействие в бою. Система наград за полезные действия используется в режимах без явной борьбы двух команд, поэтому также убрана разница в получаемых Очках исследования при победе и поражении в Воздушных симуляторных и Вертолётных боях.
- В Воздушных симуляторных боях добавлена механика отложенного начисления Очков исследования при посадке на аэродром, по аналогии с Серебряными львами. Теперь за 15-минутные интервалы будет выдаваться 80% от рассчитанной награды, а остальные 20% — при успешном возвращении на аэродром.
- Исправлена ошибка, из-за которой на старых видеокартах Nvidia после выхода обновления «Пламя и лёд» начали возникать артефакты на текстурах.
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.