- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Dagor Engine 6.5 и другие улучшения графики
Свежая версия игрового движка принесла новые возможности рендеринга поверхностей игрового окружения War Thunder, позволяющие достоверно подчёркивать детали фактур различных поверхностей. Также доработаны карты видимости/затенения (ambient occlusion) для всех типов поверхностей в игре, благодаря чему на локациях заметно улучшился внешний вид земли и объектов игрового окружения, делая атмосферу игры ещё более реалистичной.
Новый пакет текстур ультравысокого разрешения
Также в игре теперь есть тени от эффектов, значительно улучшена трава, появился динамический ветер, фоновые эффекты на локациях и другие улучшения графики.
- Добавлен выбор игрового клиента для PC: ознакомительный — имеет ряд ограничений, предназначен для ознакомления с игрой в разрешениях менее 1080p; стандартный — для игры в разрешениях 1080p и более. Также добавлены дополнительные наборы текстур ультравысокой чёткости для игры в разрешениях 1440/2140p: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.
- Новый рендеринг поверхностей в игре со значительным улучшением внешнего вида земли и объектов игрового окружения.
- Густые дымы стали отбрасывать тень.
- Добавлено разнообразие в визуальных эффектах взрывов и попаданий крупных снарядов.
- Добавлен новый визуальный эффект подъема пыли, травы и листвы при выстреле наземной техники.
- Добавлен новый эффект пыли, сдуваемой с наземной техники при выстреле.
- Импульс от выстрела и взрывов начал влиять на ближайшие деревья и растительность: теперь они реалистично отклоняются импульсом и с них разлетается листва.
- Используемые на локациях визуальные эффекты улучшены и стали более разнообразными.
- Визуальные эффекты при разрушениях объектов на локациях переработаны, произведена значительная оптимизация в плане быстродействия.
- Изменена система генерации волн на воде.
Бронетехника
Новая линейка израильской бронетехники
Встречайте два десятка машин, доступных для тестирования игрокам, выполнившим задания на получение доступа и обладателям наборов с премиумными танками Израиля.
- Израиль: Magach 1, Magach 2, M-51, AML-90, Sho’t, AMX-13, Magach 6, Magach 6A, Magach 6B, Sho’t Kal Alef, Sho’t Kal Gimel, Gal Batash, Tiran 4S, Zachlam Tager, Hovet, Machbet, Merkava Mk.1B, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.4B, Merkava Mk.4M.
- США: LAV-AD.
- Германия: Turm III (в составе набора), PUMA.
- Британия: Black Night.
- Швеция: Strv 105.
- Франция: ELC bis (1961).
- Китай: ZTZ96A (P) (в составе набора), ZTZ88A, M3A3 (1st PTG) (премиумный).
- СССР: T-55AMD-1.
Авиация
Самолёты
Дерево развития Израиля стало доступно всем игрокам. В игру добавлено 10 новых самолётов, включая долгожданный A-10A Thunderbolt II.
- Израиль: F-84F IAF (премиумный).
- США: B-26B Marauder, A-10A Thunderbolt II (Early) (в составе набора), A-10A Thunderbolt II (Late).
- Германия: MiG-23MLA, Su-22UM3K.
- Китай: J-8B.
- Франция: B-26C Marauder, Mirage F1C.
- СССР: МиГ-21С — обновление кокпита.
- Италия: F-104S ASA.
Вертолёты
- В шведской линейке развития появились вертолёты: HKP3C, HKP2, HKP9A, HKP9A (FC), AHS, Mi-28A (премиумный).
- Израиль: AH-64A Peten
- СССР: Ка-52 — добавлен детальный кокпит
Флот
В ваше распоряжение прибыло сразу 7 новых кораблей.
- США: USS Arizona (BB-39), Kim Qui (HQ 605).
- Германия: Karl Marx (полковая техника).
- Япония: IJN Kongo.
- СССР: МПК Пр.12412П.
- Британия: HMS Valhalla (G45).
- Италия: Albatros F543.
Локации и миссии
- Новая локация для совместных боёв «Солнечный город».
«Противостояние»
- Миссия на локации «Смоленск» переведена на обновлённую логику. Размер миссии увеличен до 128x128 км. Напоминаем, что мы постепенно переводим миссии со «старой» логики на «новую» с каждым крупным обновлением. Актуальный список миссий на «новой» логике:
- Афганистан; размер миссии: 128x128
- Смоленск; размер миссии: 128x128
- Вьетнам; размер миссии: 128x128
- Сектор Монтмеди; размер миссии: 64x64
- Сицилия; размер миссии: 64x64
- Испания; размер миссии: 128x128
- Чженчжоу; размер миссии: 64x64
- Чженчжоу, 46 год; размер миссии: 64x64
- Добавлены новые пути для наземных конвоев на миссиях «Афганистан», «Вьетнам» и «Смоленск». Теперь конвои смогут появляться не только у краёв карты, но и ближе к центру миссии.
- Три новых миссии для нового режима «Вертолётное ПВЕ Противостояние»:
- Афганистан
- Небоскребы
- Вьетнам
Миссии отличаются уменьшенными по сравнению с обычным Противостоянием размерами. Игроки начинают в команде, которая контролирует меньше территорий, чем противник. При захвате территорий командой игроков появляются новые площадки для возрождений. Эти миссии будут включены в одном из следующих обновлений.
Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники
- ST-A3, Type 61 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- ST-A3 — исправлена ошибка с неверной кратностью прицела (8-15,9х). Новая кратность — 4-8х (репорт).
- STB-1, Strv 103 (все модели), Type 74 (все модели) — уточнён порядок расходования боекомплекта.
- Type 74 (все модели) — скорость вертикального наведения орудия снижена с 4,5 до 4 градусов в секунду. Источник: 制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E.
- Type 74 C/E/F/G, Type 87 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач. Скорость заднего хода снижена с 14,1 до 7,4 км/ч (репорт).
- Type 87 — скорость горизонтального наведения снижена с 90 до 56 градусов в секунду (репорт).
- Type 89 — снижены скорости вертикального (с 60 до 24 град/сек) и горизонтального (с 60 до 30 град/сек) наведения. Скорость вертикального наведения пусковых установок ПТУР снижена с 25 до 2 градусов в секунду. Угол возвышения пусковых установок увеличен с 12° до 20°. Боекомплект 7,62-мм пулемёта увеличен с 1000 до 2000. Источник: 制式要綱 89式装甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D 8009B.
- Type 89 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- Begleitpanzer 57 — добавлен стабилизатор для 57-мм орудия (репорт). Размер возимого боекомплекта увеличен с 96 до 148 выстрелов (репорт). Уточнены параметры используемых бронебойных боеприпасов. Увеличена масса ВВ в бронебойном снаряде по умолчанию с 75 до 300 грамм (добавлен урон давлением), тип снаряда изменён на SAP и соответственно снижено пробитие (репорт).
- Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvlv 9040C, CV90120, CV90105 TML — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- M60A1 (all), M60, M60A2, M60A3 TTS (all), M247, Strv 104, Olifant Mk.1a, M47 (105), CM11 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач. Источник: TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1.
- AMX-30B2 (all) — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- Strv m/39 (all), Strv m/40L — исправлена ошибка, связанная с проходимостью уклонов.
- D2 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- AMX-32 — уточнены значения передаточных чисел, пересмотрено число передач (репорт).
- MARS 15 — максимальный угол возвышения орудия уменьшен с 18° до 15° (репорт).
- AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) — снижены скорости горизонтального (с 30 до 26 град/сек) и вертикального (с 4,5 до 4 град/сек) наведения орудия (репорт).
- AMX-13 (FL11), EBR (1951) — кратность прицела уменьшена с 7,5х до 5,8х (репорт).
- Valentine IX (все модели), Valentine XI — толщина бронирования борта корпуса уменьшена с 50 до 43 мм (репорт).
- Valentine IX (все модели), Valentine XI — уточнены углы вертикального наведения: -12/+20 → -8/+17 (репорт).
- Archer — скорострельность орудия увеличена с 10,5 до 12,7 в/мин (репорт).
- AML-90, Eland 90 Mk.7 — кратность прицела уменьшена с 6,0х до 5,5х (репорт).
- Ratel 90 — кратность прицела увеличена со значения по умолчанию до 5,5х (репорт).
- M163 — удалена возможность преодолевать водные преграды на плаву, так как боевая машина требовала перед этим специальной подготовки. Источник: TM 9-2350-300-10 - Operator's Manual (Crew) for Gun, Air Defense Artillery, Self-Propelled, 20-mm, M163.
- M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japan) — скорость горизонтального наведения снижена с 24 до 21 град/сек (репорт).
- Pz.III M, Pz.III N (все модели), Panther D, Tiger H1, Tiger H1 (Animal Skin), Sd.Kfz.234/2, Pz.IV G (все модели), StuG III G (Италия) — в игру добавлены корректные модели немецких 91-мм дымовых гранат для внешних дымовых гранатомётов.
- Башни следующих танков переведены на объёмное бронирование: M60A2, Т-54 (1949), Т-55А, Т-55АМ-1, Type 59, Type 69, ZTZ59A, ZTZ59D1, T69 II G.
- Добавлены комплексы активной защиты: КАЗ Дрозд (Т-55АМД-1), КАЗ Iron Fist (Black Night), КАЗ Trophy-HV(Merkava Mk.4M).
Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации
Вооружение
- Патроны бронебойные, бронебойно-зажигательные, бронебойно-зажигательные трассирующие для пулемётов и пушек калибром от 12.7 мм переведены на просчёт пробития по формуле Якоба де Марра.
- Ki-49-IIa — оборонительные турели с MG15 исправлены на Type 89 (репорт).
- 37-мм пушка М10 — скорострельность пушки увеличена со 163 до 165 выстрелов в минуту (репорт).
- Бомба AN-M30A1 — масса бомбы увеличена со 100 до 110 фунтов. Источник: “United States bombs and fuzes 1944” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”.
- Бомба AN-M66A2 — масса бомбы увеличена с 2000 до 2196.5 фунтов. Источник: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components”.
- Бомба AN-M64A1 — масса бомбы увеличена с 500 до 535 фунтов. Источник: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”.
- Бомба AN-M65 — масса бомбы увеличена с 1000 до 1104 фунтов. Источник: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
- Бомба AN-M57 — масса бомбы увеличена с 250 до 260 фунтов. Источник: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”.
- Бомба 1600 фн AN-MK 1 — масса бомбы уменьшена с 1600 до 1590 фунтов. Масса ВВ увеличена с 94.8 до 97.5 кг. Источник: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
- Бомба 250 G.P. Mk.IV — масса бомбы уменьшена с 250 до 230 фунтов. Источник: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”.
- Бомба 500 G.P. Mk.IV — масса бомбы уменьшена с 500 до 470 фунтов. Источник: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”.
- Бомба 1000 G.P. Mk.I — масса бомбы увеличена с 1000 до 1093 фунтов. Источник: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”.
- Бомба 1000 M.C. Mk.I — масса бомбы увеличена с 1000 до 1046 фунтов. Источник: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”.
- Бомба 4000 H.C. Mk.II — масса бомбы уменьшена с 4000 до 3930 фунтов. Источник: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”.
- Ракета AIM-9C Sidewinder — исправлена модель ракеты (репорт).
- Ракета RedTop — масса взрывчатого вещества уменьшена с 31 до 18.1 кг.Ракета Firestreak — масса взрывчатого вещества уменьшена с 22.7 до 8.75 кг.
Другое
- Су-6(АМ-42), Су-6(М-71Ф) — исправлено бронирование самолёта (репорт 1, репорт 2).
- Су-22М3 — в комплект подвесного вооружения добавлен прессет «Х-29Л х2 + Х-25МЛ х2 + Р-60 х2».
- МиГ-23МФ, МиГ-21-bis-SAU — исправлена ошибка в названии модификации: Р-60 → Р-60МК.
- A-4 (все модели) — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых вариантах подвесного вооружения при отрыве крыла в воздухе могли оставаться висеть куски пилонов.
- A-7D — место вылета в полигоне исправлено с авианосца на аэродром.
- S.O.4050 Vautour IIN — исправлена ошибка, из-за которой в карточке самолёта был указан только один член экипажа (репорт).
- Meteor F.8 — исправлена ошибка с неверной модификацией для установки ракет AR в меню модификаций (репорт).
- Me-262A-2 — переведен из класса «истребитель» в класс «ударных самолётов».
- SA 341F — режим ИК прицеливания заменён на ПНВ.
- F-5A (Китай) — по аналогии с другими самолётами в предыдущем обновлении удалена модификация СПО; система больше не требует исследования, стоимость модификации будет компенсирована.
- Q-5A — по аналогии с другими самолётами в предыдущем обновлении удалена модификация СПО; система больше не требует исследования, стоимость модификации будет компенсирована.
- A-4E Early (M) — боекомплект для 30-мм пушки DEFA-552 увеличен со 100 до 150 выстрелов на ствол.
- F-84F (все модели) — в комплект подвесного вооружения добавлен пресет “2х 2000-фн бомбы LDGP Mk84 + 2x 1000-фн бомбы LDGP Mk83”.
- F-100D (Франция) — в комплект подвесного вооружения добавлены 6х 750-фн бомб, 4x 1000-фн бомб MK83 и 2х ракеты Zuni.
- He-111H-16 — в комплект подвесного вооружения добавлена бомба SC2500 “Max”.
- A-7D — в комплект подвесного вооружения добавлена бомба GBU-8.
- S.O. 4050 Vautour II (все модели) — скорректированы комплекты бомб по нациям, на французских Vautour теперь используются бомбы в фунтах, на израильских — собственные израильские бомбы.
- BTD-1 — из комплекта подвесного вооружения удалён подвес, состоящий из 6х 250-фунтовых бомб. В комплект подвесного вооружения добавлена 1600-фунтовая бомба.
- Fiat G.91 R/1 — в комплект подвесного вооружения добавлены ракеты AA-20 и AS-20
- F.C.20 Bis — масса ВВ у 37-мм бронебойного каморного снаряда снижена с 230 до 23 гр (репорт).
- Boomerang MkII — в комплект подвесного вооружения добавлены 2x 250-фн бомбы.
- МиГ-23МЛД — исправлена ошибка, из-за которой в комплектах вооружения «ФАБ-250-М62 + ракета (Р-24Р, Р-24Т, Р-23Р, Р-23Т)» отсутствовали пилоны для бомб.
- XA-38 — добавлен раздельный сброс бомб, размещённых под фюзеляжем самолёта.
- F-4EJ / EJ Kai Phantom II — исправлена иконка подвесных артиллерийских контейнеров.
- F-4 Phantom II (все модели) — исправлена невозможность отображения информации о подвесных пушках в режиме рентгена.
- Устранено заметное падение FPS при включении бортовых РЛС.
- Устранён фриз при вылете на самолёте (kill streak) в танковых боях
Изменения в лётных моделях
- He-111 (все модели), Ju-88C-6, Ju-388, FW-200 — обновлена лётная модель. Уточнены режимы работы двигателя (исправлена ошибка с нестабильными оборотами двигателя). Скорректировано распределение топлива по бакам. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Улучшено поведение при пикировании на больших углах.
- Ki-43 (все модели) — обновлена лётная модель. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Улучшено управление в режиме Прицеливания мышью.
- F-86E, F-86F, F-86K, Canadair Sabre — исправлены углы отклонения и анимация руля высоты, более точная настройка затяжеления рулей высоты и зависимости балансировки от скорости, снижена вероятность разрушения при выполнении резких манёвров в режиме Прицеливания мышью.
- B-17E, B-17E late, B-17G, TBF-1c — обновлена лётная модель. Уточнено поведение при выпуске механизации и шасси. Снижена эффективность элеронов на малых скоростях. Скорректировано время открытия/закрытия бомболюка согласно имеющейся документации (10 — 12 с), скорректировано время остановки двигателей. Обновлена термодинамика (уточнена зависимость температур от высоты и скорости полёта).
- Douglas AD-2 / AD-4 — обновлена лётная модель. Снижена эффективность элеронов на малых скоростях. Скорректировано время остановки двигателя.
Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота
Вооружение
- Akebono, Ikazuchi — добавлен функционал СУО.
- RN Eugenio di Savoia, Керчь — добавлен функционал РЛС.
- Исправлены типы снарядов:
- 200-мм ББ Тип 88 — с APC на APCBC
- 305-мм ПБ Mark IIa — с CPC на SAPCBC
- 343-мм ПБ — с CPC на SAPCBC
ТТХ, физика и модель повреждений флота
- Исправлена работа противоторпедных булей. Ранее они могли не срабатывать против торпед с меньшим количеством ВВ чем то, на которое рассчитаны.
- Уточнены параметры разлома корпусов эсминцев и крейсеров от попадания торпед в середину корабля. Эсминцы могут быть уничтожены таким образом торпедами с массой ВВ больше 300 кг. Торпеды с массой ВВ более 500 кг могут разломить корпус эсминца почти в любой его части. Для лёгких крейсеров представляют опасность торпеды с ВВ более 500 кг при попадании в середину корпуса. Так же остаётся опасность детонации погребов, если торпеда ударит в их район.
- В Аркадных боях исправлены параметры подныривания торпед перед линкорами и тяжёлыми крейсерами. Ранее были ситуации, когда торпеде не хватало глубины погружения и она попадала в бронепояс линкора, особенно при условии качки корабля на волнах.
- В Аркадных боях отключён штраф на время перезарядки орудий при повреждённом или уничтоженном элеваторе подачи боеприпасов.
- Всем морским орудиям скорректирован эллипс разброса снарядов. На основании исторических материалов, с помощью которых в предыдущем обновлении была исправлена баллистика снарядов (список публиковался в патчноуте к обновлению «Крылатые Львы»), мы пересчитали размеры эллипсов рассеивания снарядов в залпе. Размеры эллипса существенно уменьшились, что позволит чаще попадать по цели на большой дистанции.
- Бронепояса и вертикальное бронирование линкоров разделены на уничтожаемые бронеплиты. Бронеплиты поясов и внутренняя вертикальная продольная броня линкоров теперь могут быть уничтожены кинетическим и фугасным уроном. Например, для уничтожения 350-мм бронеплиты потребуется 2-4 прямых попадания бронебойным снарядом калибра 305 мм. Чем меньше кинетическая энергия снаряда, тем меньше вреда он способен причинить бронеплите. Снаряды со сравнительно небольшой энергией не способны уничтожить бронеплиту. После уничтожения бронеплита считается разрушенной и пропускает за себя ударную волну и часть осколков, а также может пропустить бронебойный снаряд, который почти не утратит при этом своей пробивной силы.
- Всем кораблям переработана механика затопления. Мощности водоотливных систем теперь равномерно распределяются на весь корабль. Время откачки воды целиком зависит от исправности помп и количества воды во внутренних помещениях корабля. В целом, время откачки воды из одного отсека сократилось, а одновременная откачка из нескольких отсеков стала более равномерной.
- На всех крупных кораблях перераспределены отсеки с экипажем, а сам экипаж распределён по всем отсекам и модулям таким образом, что большая его часть сосредоточена в цитадели (или в районе условной цитадели). Наименьшее количество экипажа располагается в оконечностях, а иногда и вовсе в них отсутствует.
- Скорректировано положение центральных артиллерийских постов на RN Eugenio di Savoia, Керчь, а также на крейсерах и линкорах США.
- SGB Grey Goose, SGB Grey fox — скорректировано положение модулей и бронирования.
- Т31, Т22 — скорректированы размеры топливных баков согласно чертежам.
- HMS Calpe, HMS Brissenden, USS Helena — скорректировано расположение погребов ГК согласно чертежам.
- Scharnhorst, USS Wyoming, USS North Dakota, USS Pensacola, USS Northampton, USS Portland — скорректировано бронирование согласно чертежам.
- Admiral Graf Spee — скорректировано бронирование центральной части бронепояса 100 → 80 мм (источники RM 25/7020, RM 25/7270, RM 25/7232).
Модели кораблей, визуальная часть
- Всем кораблям со ствольной артиллерией добавлена механика неравномерности выстрелов орудий или башен в залпе. Если раньше при нажатии кнопки выстрела все орудия и все башни стреляли одновременно, то теперь между выстрелами башен или отдельных установок будет небольшой интервал. Его длительность зависит от условного совершенства систем управления огнём корабля: более старые корабли производят залп за большее время, чем современные. Например, залп казематных орудий, расположенных на батарейной палубе, в казематах или сведённых в плутонги, не имеющих никакой системы залпового огня и стреляющих исключительно по команде старших расчётов, будет самым продолжительным. Автоматические и полуавтоматические орудия послевоенного периода, управление огнём которых осуществляется дистанционно, будут, как и ранее, стрелять одновременно. Очерёдность выстрелов каждый раз случайная. Новая механика призвана разнообразить визуальную составляющую игры.
- USS Raleigh — состав ПВО изменён в соответствии с модификацией 1942 года.
- USS Barker, USS Welborn C Wood, USS Raleigh, SMS Westfalen, HMS Kent — исправлена анимация флагов.
- RM Eugenio Di Savoia — убраны щиты у 20-мм зенитных орудий.
- USS Aylwin — скорректирована осадка корабля.
- HMS Kelvin — удалена РЛС Type 291 в соответствии с состоянием на 1939 год.
Другое
- Flusi 1 — переименован в Krischan der Große
- Ташкент — исправлена ошибка с отображением кормового дальномера.
Экономика и развитие
- Добавлено время переключения боевых трофеев с техникой в магазине предметов на новые. Переключение произойдёт 10 апреля в 15-00 МСК.
- Премиумные танки Sho't Kal Dalet (Британия), Magach 3 (США) и вертолет AH-64A Peten (США) выведены из продажи.
Внешний вид и достижения
- Добавлены наборы декалей для авиации и декораторов для наземной техники Израиля, доступные за выполнение заданий и покупку за ЗО.
- Включены иконки игрока «современные танкисты».
- Добавлены новые декали за помощь в ремонте и помощь в пожаротушении.
- Т-64Б, ЗСУ-23-4 — добавлен поздний однотонный камуфляж, доступный за выполнение заданий и покупку за ЗО. Условия получения остальных камуфляжей пересчитаны.
Награды
- Добавлен набор медалей для Израиля.
Интерфейс
- Улучшено разрешение иконок в окнах модификации и подвесного оружия, а также иконок в панели быстрого доступа (снаряды, разведка, вызов артиллерии, дымовые гранаты и другие).
Игровая механика
- Помощь в пожаротушении наземной техники теперь разрешена всем союзникам без исключения, а не только внутри отряда и для лёгких танков.
- Помощь в ремонте наземной техники теперь разрешена всем союзникам без исключения, а не только внутри отряда и для лёгких танков. Члены одного отряда и игроки на лёгком танке ускоряют ремонт союзника в 3 раза, остальные — в 2 раза.
- Для кораблей добавлена автоматическая помощь в ремонте союзников вместо подтверждения по удержанию кнопки ремонта, так как в отличие от наземной техники данное действие не накладывает на них никаких ограничений.
- Добавлена подсказка с предложением поблагодарить союзника за успешную помощь в починке или пожаротушении однократным нажатием кнопки «Радиосообщение команде». При нажатии кнопки в командный чат будет отправлено радиосообщение «Спасибо!»
- Добавлена подсказка с предложением извиниться перед союзниками после уничтожения техники игрока своей команды однократным нажатием кнопки «Радиосообщение команде». При нажатии кнопки в командный чат будет отправлено радиосообщение «Извините!»
- Добавлен режим целеуказания на индикаторе РЛС с помощью подвижного маркера, который может быть использован вместо циклического перебора целей.
Изменения для версии игры на PlayStation®5
- Добавлены наборы текстур ультравысокой чёткости в виде DLC: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.DLC будут доступны в одном из ближайших серверных обновлений.
Изменения для версии игры на Xbox Series X
- Добавлены наборы текстур ультравысокой чёткости в виде DLC: для наземной техники и окружения, для авиации и для всех моделей и окружения в игре.