Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 2.11.0.100 (2.11.0.98 — Xbox, Playstation)
Бронетехника
- M901, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Roland 1 — исправлена ошибка, из-за которой после отстрела последних ракет башня самопроизвольно разворачивалась для перезарядки установок (несмотря на то, что заряжать уже нечего).
- ЗПРК 2С6 — исправлен некорректный размер боекомплекта 30-мм орудий при установленной модификации 2С6М1.
Авиация
- A-4E Early — изображение камеры ГСН управляемого вооружения, отображение радара, а также камеры прицела в кокпите исправлены с цветного на монохромное.
- A32A — исправлена ошибка с возможностью деактивировать модификацию ДО, из-за чего отключалась часть пресетов с ДО (репорт). Исправлено отображение количества бомб в пресетах совместно с ДО в меню вооружения (репорт).
- Ка-29 — исправлено отображение количества используемого подвесного вооружения для пресета с 8х 9М114 «Штурм» (репорт).
- AH-1G — скорректирована камера вида от третьего лица при приближении для удобства наведения подвесного вооружения (репорт).
- AH Mk.1 — исправлена преждевременная самоликвидация ракет HVM Starstreak (репорт).
Флот
- МПК Пр.201М — уменьшен лимит вертикального наведения РБУ-1200 в пресете с якорными минами.
- HMS Blackpool — изменён курсовой угол камеры, необходимый для стрельбы бомбомётами Limbo.
Изменения в начислении очков статистики
Для бронетехники во всех режимах танковых боёв:
- увеличено базовое (при нулевой разнице БР) количество очков, начисляемое за уничтожение противника: 180 → 200;
- увеличено количество очков, начисляемое за попадание по противнику: 15 → 20;
- увеличено количество очков, начисляемое за получение урона: 7 → 10;
- увеличено минимальное значение множителя начисляемых очков от разницы Боевого рейтинга игрока и цели при уничтожении, критическом повреждении и помощи в уничтожении воздушных целей с наземной техники:
- для самолётов: 0.1 → 0.5;
- для вертолётов: 0.1 → 0.3.
Другие изменения
- В танковых боях для точек возрождения добавлена сортировка индивидуальных позиций по дистанции до ближайшей точки захвата. Позиции будут присваиваться игрокам в соответствии с порядком нажатия ими кнопки «В бой» в окне возрождения. Таким образом, первые игроки будут появляться в первых рядах, а последующие за ними — по порядку за ними.
- Изменена механика подсчёта активных игроков, используемая при завершении миссии из-за отсутствия игроков в одной или обеих командах. Теперь игроки на авиации, не находящиеся в воздухе, не считаются активными. То есть, при наличии в команде только одного игрока на самолёте или вертолёте, который при этом не находится в воздухе, начнётся отсчёт таймера, по истечении которого его команда проиграет из-за отсутствия активных игроков. Вместе с этим увеличено время ожидания (таймера) активных игроков в некоторых режимах:
- воздушные реалистичные бои: 20 → 90 секунд;
- воздушные симуляторные бои: 20 → 300 секунд;
- вертолётные бои: 20 → 120 секунд.
- Подписчики Xbox Live Gold теперь ежемесячно будут получать в награду усилитель +40% Очков исследования на 10 боёв, усилитель +75% Серебряных львов на 10 боёв и 5 универсальных дублёров.
- Xbox Series — исправлена проблема с артефактами в самолётных боях.
- Xbox — исправлена ошибка, из-за которой после нескольких боев могло понижаться качество текстур.
- Xbox — исправлена ошибка, из-за которой после нескольких боев могли смещаться нанесённые на технику декали.
- На PlayStation 5 исправлены заметные падения FPS или аварийное закрытие игры во время сражений на некоторых картах ([Линия фронта] Моздок, [Линия фронта] Ладога и Затонувший город).
- Linux — исправлено аварийное завершение игры при запуске, связанное с выбором некорректного драйвера в системе (репорт).
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.