- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этом обновлении мы улучшаем механику учёта нанесённого урона и зачисления фрагов за сбитые самолёты и вертолёты.
Пилоты! Как вам известно, в War Thunder представлено множество совершенно разных типов авиации, а реакция различных машин на одинаковые повреждения порой сильно различается. Иногда это порождает ситуации, при которых слабо повреждённый противник может потерять управление и разбиться, а другая машина с аналогичными повреждениями сможет продолжить бой.
Эти изменения призваны более гибко учитывать нанесённые повреждения.
Критический урон — наиболее опасный вид повреждения. Теперь он закрепляется за целью, если атака по ней повлекла ухудшение ЛТХ машины (таких, как располагаемая перегрузка, скорость крена, скороподъёмность и скорость), а не просто затронула какие-либо её части.
- Активен на цели 90 секунд, после чего становится наименее приоритетным. Теперь даже после истечения времени таймера фраг за разбившийся с критическим повреждением самолёт будет выдан, если на нём не было Серьёзного или Простого урона с активным таймером.
- Может иметь отложенный эффект. Так, пробитый радиатор, который в конечном счёте приведёт к заклиниванию двигателя от перегрева, зачтёт Критический урон уже в момент заклинивания. Таймер для такого урона отсутствует и критическое повреждение считается активным до гибели или ремонта цели.
- Сейчас он может быть нанесён несколькими игроками — в этом случае фраг зачтётся игроку, который нанёс цели более тяжёлый Критический урон, а не самый последний, как раньше.
Серьёзный урон — повреждение модулей и конструкции самолёта, не повлиявшее на ЛТХ, но очень близкое к тому.
- Слабее чем критический урон, но всегда ему предшествует.
- Активен на цели 15 секунд для зачёта уничтожения, и 30/60/80 секунд (АБ/РБ/СБ) — для зачёта помощи в уничтожении.
- В отличие от Критического, Серьёзный урон никак не учитывается по истечении его таймера.
Простой урон — попадание, последствия которого недостаточны даже для серьёзного урона, но всё же могут привести к гибели цели (хотя бы от испуга или неожиданности).
- Активен 15 секунд и также не учитывается по прошествии таймера.
- Не учитывается при выдаче награды “Помощь в уничтожении”.
Правила мгновенного зачисления фрага не поменялись. Так, убийство пилота, отрыв средней или внутренней секции крыла, отрыв хвоста и взрыв бензобаков сразу зачтут вам уничтожение цели.
Но теперь уничтожение не засчитывается, если ваша цель совершила посадку (даже жёсткую) на свой аэродром и подлежит ремонту.
Помощь в уничтожении (поддержка)
- Помощь в уничтожении теперь присуждается всем, кто нанёс Критический (до истечения таймера 90 секунд) или Серьёзный (до истечения таймера в 30/60/80 секунд для АБ/РБ/СБ) урон.
- За нанесение Простого урона “поддержка” больше не выдаётся.
Пример 1
Вместе с союзником вы открыли огонь по самолёту врага и нанесли ему несколько критических повреждений, после чего он разбился в течение 90 секунд. Фраг получит тот из вас, кто нанёс наиболее тяжелое критическое повреждение. Аналогичное поведение будет и в случае превышения таймера 90 секунд, если к гибели цели не приведут попадания от других игроков.
Пример 2 (в этом случае ничего не изменилось)
Вы нанесли критический урон самолёту врага, после чего он смог продолжить бой и по истечении 90 секунд получил попадание от союзника, после чего сразу же упал. Фраг будет зачислен вашему союзнику, поскольку ваш Критический урон уже потерял приоритет.
Пример 3
Вы нанесли Критический урон самолёту врага и он разбился по истечении 90 секунд. Вы всё равно получите фраг, если к гибели врага не приведут попадания от других игроков.
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.