Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 1.85.0.184
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях наблюдался конфликт осей управления (источник).
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре на вертолёте перегрев орудий вызывал перезарядку с последующим пополнением боеприпасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в воздушных боях уничтоженная пожаром база не засчитывалась атаковавшим её игрокам (источник).
- Исправлена ошибка, из-за которой расход глубинных бомб в бою не отражался на их количестве в ангаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой запуск ПТУР при игре на вертолёте вызывал смещение бомбового прицела.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре на вертолёте в режиме вида от стрелка управление вертолётом вызывало поворот турели (источник).
- Исправлена ошибка, из-за которой при повреждении дополнительного орудия отсутствовала иконка полевого ремонта.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторном выезде на наземной технике после её уничтожения какое-то время не отображались её гусеницы.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на стик не срабатывало при его отклонении в сторону (источник).
- Изменена механика начисления очков миссии за захват стратегических точек:
- Награда за захват точки в очках миссии теперь делится между участвовавшими в захвате игроками пропорционально их вкладу.
- Базовое значение награды (пул очков миссии) составляет в танках и самолётах 300 очков, а в кораблях — 175, как и раньше.
- Участие в захвате каждого дополнительного игрока добавляет к пулу в танках и самолётах по 100 очков, а в кораблях — по 60.
- Максимальная индивидуальная награда за захват не может быть больше базового количества очков (в танках и самолётах — 300, в кораблях — 175) и меньше минимального (в танках и самолётах — 100, в кораблях — 60).
- Если технику игрока, принимавшую участие в захвате, уничтожают, то ему не достаётся ничего (как и раньше), а все остальные получают свою долю общего пула пропорционально их вкладу.
Пример 1: в танковом бою три игрока одновременно захватывают точку. Пул будет 300+100+100 (базовые 300 очков плюс 200 дополнительных за двух игроков), каждый игрок получит 500/3 = 167 очков.
Пример 2: в танковом бою игрок почти полностью захватил точку, когда на неё приехали еще два союзника. В этом случае пул будет 300+100+100, а игроки получат по 300, 100 и 100 очков соответственно (первый — максимум, остальные — минимум).
Пример 3: в танковом бою три игрока одновременно захватывают точку, но танк одного из них уничтожают в самом конце. Пул будет 300+100+100, выбывший игрок не получит ничего из-за гибели техники, два остальных получат по 500/3 = 167 очков.
Пример 4: в морском бою два игрока одновременно захватывали точку, но корабль одного из них уничтожили в самом конце. Пул будет 175+60, выживший игрок получает 118 очков (половину пула), выбывший игрок не получит ничего из-за гибели техники.
Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.