War Thunder background
Обновление 1.81 «Полет валькирий»
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Обои на рабочий стол:

СКАЧАТЬ ИГРУ

Новая техника

Вертолёты

Боевые вертолёты уже в War Thunder с полноценной и детализированной лётной моделью! В настоящий момент они доступны обладателям наборов с одним из премиумных вертолётов, дающих доступ к закрытому тестированию винтокрылых машин.

Вертолёты доступны участникам ЗБТ вертолётов:

  • Вертолётные аркадные бои (вкладка “События и Турниры”).
  • Вертолётные реалистичные бои (вкладка “События и Турниры”).
  • Танковые аркадные бои (в режиме воздушных сражений на БР 9.0 и выше).
  • Танковые реалистичные бои.
  • Танковые симуляторные бои (в сетапах 9_2,11_2).

Бронетехника

Германия

Великобритания

Япония

  • ST-A1, ST-A2 — обновлена модель башни

Франция

Самолёты

Звук

  • Созданы звуки для нового класса техники — вертолётов. Каждый вертолёт имеет свой звук, в зависимости от типа и количества силовых установок, количества лопастей несущих винтов.
  • Созданы звуки вертолётных пушек и пулемётов.
  • Созданы звуки двигателей для новой наземной техники.
  • Созданы звуки орудий новой наземной техники.
  • Созданы звуки орудий для катеров и кораблей.
  • Повышена реалистичность звучания всех авиационных двигателей находящейся в воздухе авиационной техники для наблюдателей в непосредственной близости от поверхности земли или воды.
  • Полностью переработаны дальние звуки авиационных автоматических пушек и пулемётов. Теперь звуки, источник которых находится на расстоянии от слушателя, звучат более реалистично.
  • Полностью переработаны дальние звуки автоматического оружия наземной техники. Теперь звуки, источник которых находится на расстоянии от слушателя, звучат более реалистично.
  • Для дальних звуков стрельбы автоматического оружия наземной техники добавлено эхо выстрелов.
  • Звуки стрельбы автоматического оружия наземной техники теперь более реалистично зависят от угла обзора.
  • В интерьеры наземной техники добавлены механические звуки плохо закреплённых элементов.
  • Произведена оптимизация звуковых банков и кода, благодаря чему повышена стабильность и качество звукового микса игры.

Новые локации и миссии

  • Новая танковая локация “Американская пустыня”.
  • Новая авиационная локация: “Вьетнам”.
  • Новые авиационные миссии для РБ: “[Воздушный бой] Франция 1944", “[Воздушный бой] Москва 1941”, “[Воздушный бой] Операция Искра”, “[Воздушный бой] Хюртген. Второе сражение”.

Изменения на локациях и миссиях

  • Полная переделка дорог и мостов на авиационных локациях: Монмеди, Тунис, Хюртген, Курск. Теперь мосты корректно стыкуются с границами дорожного полотна, плюс добавлены "насыпи" и мосты гораздо лучше сочетаются с ландшафтом.
  • В миссиях типа “Воздушное превосходство” размер зоны захвата теперь зависит от БР боёв (до изменения для всех рангов размер зоны был равен 7.000 в диаметре):
    • БР 1.0-2.0 — 7.000 метров.
    • БР 2.3-3.0 — 9.000 метров.
    • БР 3.3-5.7 — 11.000 метров.
    • БР 6.0+ — 13.000 метров.

Морские локации и миссии

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники

  • Реализован переменный темп стрельбы орудия.
  • Доработана механика “командирского вида”, камера теперь привязана к башне и разворачивается вместе с ней. [GIF]
  • Доработана механика скольжения по уклонам, техника с мощным двигателем больше не сможет преодолевать слишком крутые подъемы. [GIF]
  • ST-A1/ST-A2 — уточнено бронирование башни. Башня и маска разделены на большее количество деталей.
  • AMX-30 DCA, Chieftain Marksman, Swingfire, Matilda Mk.II — уточнен порядок расходования боекомплекта.
  • 120 mm DM23 (Rh-120) — исправлены (увеличены) значения бронепробития для углов  встречи в 30 и 60 градусов. Источник: Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики [Particular Questions of Finite Ballistics] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer [The Ammunition of Main Battle Tanks], ETH-Bibliothek ETH Zürich (Swiss Library Archives) // MIL-T-21014D (1991) Military Specification, Tungsten Base Metal, High Density
  • Уточнены показатели баллистики для калиберных бронебойных снарядов (37-152мм). Показатели падения скорости с дистанцией стали более точными.
  • XM-803 — исправлена ошибка, связанная с прострелом погона башни пулемётным огнём.
  • Nb.Fz. — уточнена схема бронирования корпуса, корпус разделён на большее количество деталей.
  • T95/T28 — уточнена модель бронирования. Детали ВЛД/НЛД теперь перекрывают торцы борта и полика спонсона.
  • mKPz M47 — исправлена возможность поджога танка при стрельбе из пулемёта по крыше МТО.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения авиации

  • A6M5 — добавлена 250-кг бомба.
  • Bf 110 G-2 — изменено расположение модификаций вооружения самолёта в ветке исследования модификаций.
  • Ju 88 A-1 / 4 — добавлен раздельный сброс для бомб 250-500 кг (источник).
  • Ki-32 — исправлено кол-во боекомплекта для вооружения (источник).
  • F-84G-26-RE (Франция) — исправлен взлёт. Самолёт теперь появляется в воздухе, а не на ВПП (источник).
  • Z.1007 bis (Вся линейка) — изменены наборы подвесного вооружения.
  • Bf 109 Z — исправлена информация о вооружении в режиме рентгена (источник).
  • Wellington (вся линейка) — исправлено отображение вооружения и модулей в режиме рентгена (источник).
  • F8F (вся линейка) — добавлено бронирование в носовой части фюзеляжа.
  • F4U-7 — Изменены углы положения ракетных блоков.

Изменения в лётных моделях авиации

  • ЛаГГ-3 (вся линейка) И-301 — переработаны поляры крыла, фюзеляжа и оперения, уточнены маховые поляры. Уточнены массы различных частей самолёта, заправка топливом и боевая загрузка теперь корректнее влияют на центровку. Переработана жёсткость амортизаторов стоек шасси. Пересчитана и переработана винтомоторная группа — в частности, полностью перестроена поляра винта.
  • Me 410 (вся линейка) — пересчитаны и уточнены массы отдельных частей планера и винтомоторной группы. Уточнена работа шасси и механизации крыла. Уточнены поляры оперения и крыла. Улучшена стабильность полёта на высоких скоростях в пикировании (в том числе с воздушным тормозом). Улучшена управляемость на ПМ в Аркадном режиме.
  • Wyvern S.4 — обновлена модель двигателя, сделан более реалистичный запуск и остановка, скорректирована работа регулятора постоянных оборотов (РПО).
  • Ki-44-II (вся линейка) — исправлена ошибка, приводящая к перегреву двигателя на холостых оборотах при закрытых створках радиатора на любой скорости. Отрегулирован (снижен) расход топлива на форсажном режиме.
  • И-225 — настроен согласно паспорту.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота

  • На многих кораблях исправлены ошибки в режиме рентгена и Модели повреждения: закрыты зазоры и щели между деталями обшивки и брони, добавлены недостающие люки, бронелисты; в режим рентгена добавлены недостающие модули (двигатели, топливные баки), исправлен вид подбашенных пространств тяжёлых кораблей, исправлены карточки вооружения.
  • Исправлена фактическая или отображаемая в карточке корабля максимальная скорость на LCS(L)(3), KMS Emden.
  • Исправлено бронирование (толщины и схема) на лёгком крейсере “Красный Кавказ”, эсминце Fletcher (DD-445), баржах AF D1 и AF D3, МБК пр. 186, тральщиках R-boot R-130 и R-301 (им добавлены бронерубки).
  • Тральщик R-boot R-41 получил кормовую 20-мм автоматическую пушку MG C30 взамен 37-мм SK C/30.
  • Бронекатер Пр. 1204 Поздний получил прокачиваемую через модификации пусковую установку БМ-14-17.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль Пр.159 появлялся на точках возрождения катеров.
  • Исправлено начальное положение камеры на катерах Пр.123К и Пр.123бис, ОД-200, БМО.
  • Исправлен вид разрушенных надстроек и мачт на крейсере “Красный Кавказ”, эсминце “Фрунзе”, катере Higgins 81 ft PT-6.
  • На катерах и кораблях США количество звезд на флаге изменено в зависимости от года эксплуатации техники.
  • На катере Higgins 81 ft PT-6 исправлена ошибка, из-за которой можно было выпустить торпеду из повреждённого торпедного аппарата.
  • Исправлена система затоплений:
    • Затопления от пробоин ниже ватерлинии теперь более ощутимы — в зависимости от размера пробоины и скорости хода корабль более активно набирает воду, приобретает соответствующий крен или дифферент.
    • Модули, находящиеся в затопленных отсеках (двигатели, погреба боезапаса, узлы трансмиссии и др.) повреждаются вплоть до полного выхода из строя. Снаряды в затопленных погребах становятся недоступными. Починить модули и вернуть снаряды можно, предварительно заделав пробоины и откачав воду.
    • Исправлено время заделки пробоин и откачки воды — с непрокачанными помпами и экипажем суммарное время на ремонт и откачку воды не должно в среднем превышать минуты. Но особо крупные пробоины и откачка воды из объёмных отсеков эсминцев и крейсеров могут потребовать больше времени.
  • Добавлена возможность вести пристрелку одним орудием ГК. В настройках управления корабля необходимо назначить клавишу “Пристрелочный выстрел”, после чего по нажатии этой кнопки стрелять будет только одно орудие ГК.

CDK — Content Development Kit

  • Добавлена поддержка моделей вертолётов и новых танков и новой технологии локаций (индексные лендклассы позволяют достичь ещё большего визуального разнообразия ландшафта).
  • Добавлена поддержка 3d Max 2019.
  • Исправлена ошибка с отображением эффектов.
  • Добавлены композиты (группы объектов) для ассетов, а также новые ассеты для новых локаций.

Экономика и развитие

  • Добавлен второй зимний камуфляж для бронетехники Японии и Франции.
  • Добавлен поздний летний камуфляж для топовой бронетехники СССР.
  • Добавлено два вида пустынных камуфляжей для поздней техники Германии.
  • Добавлен камуфляж "CENZUB" для AMX-30B2 и AMX-30B2 BRENUS.
  • Добавлен городской камуфляж для Chieftain Marksman.
  • T-55A — БР снижен с 8.7 до 8.3.
  • Т-62М-1 — БР снижен с 9.3 до 9.0.
  • LCS(L)(3) перенесён на второй ранг с повышением БР до 3,3.
  • PGH-2 — БР понижен до 3,3.
  • S-100 (1945) — БР понижен до 2,3.
  • Обе плавбатареи SF40 перенесены на второй ранг с повышением БР до 2,7.
  • Type 140/141 (Jaguar) — БР понижен до 3,3.
  • MZ1 — БР повышен до 3,7.
  • Бронекатер Пр.1124 (1940) — БР понижен до 2,0.
  • Бронекатер Пр.191М — БР повышен до 2,3.

Интерфейс

  • В разделе кастомизации техники теперь можно скопировать привязку нанесённых декалей и декораторов с одного камуфляжа на другие, принадлежащие той же технике, создавая таким образом свой уникальный пресет для каждого самолёта или танка. При переключении с одного камуфляжа на другой привязанные к ним декали и декораторы восстанавливаются на своих местах.
  • В пробном выезде-вылете для ещё не приобретённой премиумной техники теперь доступны все типы снарядов или подвесного вооружение, а не только стандартные.

Игровая механика

  • В танковых Реалистичных боях стоимость возрождения в ОВ для всей бронетехники снижена в два раза, а для резервной бронетехники убрана вовсе.
  • На ~30% снижено начисление Очков возрождения за все действия в танковых Реалистичных боях.
  • В танковых Аркадных боях на Боевом рейтинге выше 9.0 введена 50% вероятность того, что воздушные сражения в данном бою у всех игроков будут осуществляться на вертолётах, а не на самолётах. За 3 уничтоженных противника вам будет доступен вертолёт с блоками ПТУР (вместо бомбардировщика), за 2 — с блоками НАР (вместо штурмовика), а за 1 — вертолёт поддержки, не оснащённый ракетным вооружением (вместо истребителя).
  • Добавлена настройка “Смена темпа стрельбы” для автоматических пушек.
  • Для кораблей добавлена возможность включения автоматической активации пожаротушения, ремонта и борьбы с затоплениями. Для включения автоактивации нужно нажать соответствующую кнопку в панели быстрых кнопок, включение будет подтверждено отображением буквы “А” на иконке выбранного действия. Для отключения автоматического режима необходимо повторно нажать иконку действия.

Изменения для версии игры на PlayStation®4

  • Добавлена возможность зума тактической карты правым стиком.
  • Исправлены многочисленные ошибки в работе звеньев между игроками PS4.
  • Улучшена синхронизация состояния звеньев с системным интерфейсом PS4.
  • Исправлена ошибка, приводящая к бесконечной загрузке списка друзей.
  • Улучшена поддержка T-Flight Hotas 4 и T-Flight Rudder Pedals.

Изменения для версии игры на Xbox One

  • Добавлена поддержка джойстика Thrustmaster T.Flight Hotas One.

Другое

  • Добавлена возможность приобретать гайдзин-койны через Steam-кошелек. Обратите внимание: стоимость пополнения счёта в этом случае будет выше, чем напрямую через Gaijin Store. Так как вознаграждение авторам контента по программе участия в прибыли выплачивается реальными деньгами, для нас важно обеспечить равные суммы выплат вне зависимости от метода приобретения гайдзин-койнов. К сожалению, это обстоятельство вынуждает нас включать комиссию платёжных систем в стоимость гайдзин-койнов (только в случае, если такая комиссия превышает 2%).
  • Реализована возможность создавать поезда. Первый поезд под управлением ИИ в качестве теста будет доступен на локации “Американская пустыня”.
  • Обновлены модели пилотов СССР и Германии.