Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Серверное обновление 13.11.2017
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Противостояние
- Количество истребителей прикрытия, сопровождающих ИИ-бомбардировщики и ИИ-штурмовики, сокращено с 4 до 2.
- Теперь каждого игрока должен атаковать одновременно только один истребитель прикрытия. Второй должен продолжать непосредственное сопровождение до появления второго враждебного игрока или смерти своего сотоварища.
- Точность стрелков ИИ-штурмовиков и ИИ-бомбардировщиков снижена на 40%. Точность стрельбы ИИ-истребителей прикрытия также снижена на 40%.
- ИИ-бомбардировщики, ИИ-штурмовики, а также их прикрытие теперь являются целью для зенитной артиллерии и та будет открывать по ним огонь.
- Дежурная пара, охраняющая аэродром, теперь корректно атакует ИИ-бомбардировщики и ИИ-штурмовики, залетевшие в зону их ответственности.
- Исправлена ошибка с исчезновением ИИ-штурмовиков и истребителей прикрытия по достижении границы карты. Теперь самолёты, пересекшие границу карты, исчезают по одному, тогда как ранее при пересечении границы первым самолётом исчезала вся группа целиком.
- Эффективность всей зенитной артиллерии, не относящейся к аэродромной, снижена в 2 раза, так как её смыслом является скорее создание фона, нежели чем реальная результативность стрельбы. ПВО на аэродромах по-прежнему имеет максимально возможную эффективность.
- Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожались самолёты игроков, совершивших посадку на аэродроме противника.
- Уменьшено количество одновременно активных заданий.
- Увеличено время выдачи новых заданий (пауза между заданиями).
- Количество очков победы, присуждаемое команде за выполнение задания, теперь зависит от типа выполненного задания (ранее выполнение любого задания приносило 5000 очков):
- уничтожение бомбовой зоны — 2000 очков;
- уничтожение аэродрома — 3500 очков;
- уничтожение самолёта-корректировщика — 3500 очков;
- уничтожение конвоя — 5000 очков;
- уничтожение ИИ-бомбардировщиков — 5000 очков;
- уничтожение ИИ-штурмовиков — 5000 очков;
- победа в наземной битве — 5000 очков.
- обнаружение нового задания для своей команды по-прежнему приносит 1.000 очков.
- Количество очков победы, присуждаемое команде за выполнение задания, теперь зависит от активности игроков на этом задании. Если за то время, пока задание отображается в списке активных заданий боя, активность игроков по этому заданию составила 25% или больше, то награда в виде очков победы будет соответствовать значениям из таблице выше. Если активность игроков была меньше 25%, то выполнение задание принесёт только 1000 очков победы. Задания, на которые распространяется данное правило:
- прикрытие штурмовиков (активность: нахождение рядом со штурмовиками в то время, как они выполняют задание);
- уничтожение штурмовиков (активность: уничтожение игроками вражеских штурмовиков);
- прикрытие бомбардировщиков (активность: нахождение рядом с бомбардировщиками в то время, как они выполняют задание);
- уничтожение бомбардировщиков (активность: уничтожение игроками вражеских бомбардировщиков);
- прикрытие корректировщика (активность: нахождение рядом с корректировщиком в то время, как он выполняет задание);
- уничтожение корректировщика (активность: уничтожение игроками вражеского корректировщика);
- помощь в наземной битве (активность: уничтожение игроками техники противника, нахождение рядом с дружественной техникой);
- Максимальное удаление игроков от цели прикрытия, при котором активность будет засчитана, зависит от ранга боев:
- 1 ранг — до 3000 м;
- 2 ранг — до 4500 м;
- 3 ранг — до 6000 м;
- 4 ранг — до 7500 м;
- 5 ранг — до 9000 м.
- Исправлена ошибка в первоначальном выставлении линии фронта, из-за которой в 90% случаев команда Союзников получала ощутимое преимущество по территориям. Теперь генерация линии фронта, хоть и случайна, больше не даёт такого преимущества Союзникам.
- Исправлена ошибка с обнаружением вражеских аэродромов (источник).
- Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожался аэродром, оказавшийся на вражеской территории в результате сдвига линии фронта (источник).
- Для трёх типов аэродромов, используемых в миссиях Противостояния, были перекомпонованы позиции появления самолётов. Благодаря этому удалось увеличить длину разбега на 120 метров для двух типов аэродромов с длиной полосы 1200 метров, и на 60 метров для аэродрома с длиной полосы 1400 метров.
- Исправлены ошибки в появлении зенитной артиллерии, прикрывающей зоны для бомбардировки. Также теперь эта ЗА корректно исчезает при уничтожении базы или исчезновении её в результате сдвига линии фронта.
Все виды авиационных миссий:
- Теперь после уничтожения лёгкой стационарной техники (артиллерия, зенитная артиллерия) или ДОТ-ов над уничтоженными моделями в течение первых 9 минут будет куриться дымок, что облегчит визуализацию уничтоженных целей в СБ (ранее цель горела первые 45 секунд после уничтожения, после чего все эффекты пропадали).
Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.