War Thunder background
Обновление 1.71.2.42
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.

Противостояние

  • Аэродромы теперь создаются не ближе 12 км друг от друга, чтобы предотвратить их концентрацию в одном месте.
  • Размер бомбовой зоны на аэродромах уменьшен на 40%, чтобы затруднить бомбёжку поперёк полосы.
  • Количество возможных позиций для аэродромов увеличено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радио-команда “атакуйте вражескую базу” показывала игрокам ещё не обнаруженный аэродром противника.
  • Новый функционал: дежурная пара. Появляется на аэродроме на старте миссии, после чего взлетает и кружит над аэродромом до появления противника (только самолёты игрока). Атакует самолёты игроков команды противника в некотором радиусе от аэродрома. При уничтожении одного или обоих самолётов пары они появляются снова в течение 5 минут. Каждый аэродром прикрывает собственная дежурная пара.
  • Уменьшен шанс того, что корректировщики обеих команд будут активны одновременно.
  • Высота барражирования корректировщика над полем боя теперь зависит от ранга боёв:
    • 1 ранг — 1700-2000 м
    • 2 ранг — 2200-2500 м
    • 3 ранг — 2700-3000 м
    • 4 ранг — 3200-3500 м
    • 5 ранг — 3700-4000 м
  • Высота полёта ИИ-бомбардировщиков (т.е. ботов под управлением Искусственного Интеллекта) к своей цели теперь зависит от ранга боёв:
    • 1 ранг — 1500-1700 м
    • 2 ранг — 2300-2500 м
    • 3 ранг — 3200-3500 м
    • 4 ранг — 4000-4200 м
    • 5 ранг — 5200-5400 м
  • Задание на уничтожение ИИ-бомбардировщиков теперь считается выполненным, если сбиты все бомбардировщики (раньше засчитывалось, если их оставалось меньше четырех). Также задание на прикрытие бомбардировщиков считается выполненным, если хотя бы один бомбардировщик уцелел и покинул пределы карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бомбардировщики после окончания первого задания теряли строй и летали гурьбой до конца миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бомбардировщики команды “Ось” появлялись гораздо реже, чем бомбардировщики команды “Союзники”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-самолёты в различных заданиях прекращали реагировать на команды миссии и летали по кругу или улетали по прямой.
  • Новый тип заданий: сопровождение/уничтожение ИИ-штурмовиков. Целью штурмовиков, как правило, является идущее наземное сражение.
  • Вражеские охотники теперь должны учитывать приближение игрока к дружественному аэродрому и не нападать на взлетающих-садящихся игроков. Шанс появления охотников при малом количестве игроков в команде (до четырёх человек) сильно уменьшен.
  • Для получения задания по уничтожению вражеской техники и самолётов теперь требуется сначала обнаружить эту технику или самолёты. Если обнаружение и активацию задания производит игрок, его команда награждается очками победы (пятая часть от награды за выполнение обычного задания). Если обнаружение происходит самостоятельно, из-за приближения техники или самолётов к линии фронта или к ИИ-самолётам противника — награда не выдаётся. Радиус обнаружения заданий игроками выше, чем радиус обнаружения заданий ИИ-техникой. Наличие активного дружественного корректировщика увеличивает радиус обнаружения как для игроков, так и для ИИ-техники.
  • Уменьшено количество ПВО в колоннах техники, а также оно теперь реже концентрирует огонь только на одной цели, если ему доступно несколько.
  • Улучшены спавны наземной техники для сражений на линии фронта — вероятность того, что техника окажется в лесах или домах, существенно снижена.
  • Изменена логика наземных сражений. Теперь после окончания сражения наземная техника выигравшей стороны не исчезает как минимум до появления ещё одного сражения, благодаря чему можно продолжить охоту на неё.
  • Исправлена ошибка с моментальным окончанием наземных сражений сразу после их старта.
  • Переделана визуализация линии фронта на карте миссии. Теперь линия фронта точнее отображает реальное положение дел для каждого квадрата, что позволяет уменьшить количество спорных ситуаций.  Вероятность того, что какой-либо объект находится на дружественной территории, но из-за неточности визуализации линии фронта отображается на территории противника, снижена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение линии фронта не влияло на состояние аэродромов. Теперь аэродром, оказавшийся на территории противника, будет уничтожен, как это и планировалось изначально.
  • База для бомбардировки, попавшая за линию фронта в результате смещения последней, теперь корректно уничтожается автоматически.
  • Максимальное количество одновременно активных баз для бомбардировки для каждой команды увеличено с 1 до 2.
  • Награда в очках победы за выполнение задач миссии увеличена вдвое. Теперь для завершения миссии достаточно выполнить 30 заданий.
  • Новая миссия Противостояния, посвящённая гражданской войне в Китае 1946-49 годов, в которой СССР поддерживала коммунистов, а США — националистов. В миссии участвуют следующие нации: СССР vs США.

Все типы миссий

  • Аэродромное ПВО теперь реже концентрирует огонь только на одной цели, если ему доступно несколько, а также чаще переключается между целями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ПВО теряло цель и начинало стрелять вертикально вверх до конца сессии.
  • Теперь ПВО при выборе новой цели будет учитывать наличие дружественных самолётов в непосредственной близости (в зоне огневого контакта) и не выбирать такую цель. В случае, если ПВО уже ведёт огонь по самолёту противника и к нему приближается дружественный, оно может продолжать вести огонь ещё некоторое время, после чего переключится на другую цель. Но если цель только одна, ПВО будет продолжать вести огонь по ней.

Прочее

  • Улучшена стабильность клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наборе сообщений во внутриигровом чате срабатывали клавиши управления самолётом (источник).
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой члены экипажа не пересаживались на место механика-водителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях не отображался танк противника на близкой дистанции (источник).
  • М551 — время перезарядки ПТУР “Шиллейла” увеличено относительно времени перезарядки других типов снарядов. Минимальное время перезарядки ПТУР теперь равно 33,3 секунды.

Обсуждение обновления


Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.