Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 1.71.2.42
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Противостояние
- Аэродромы теперь создаются не ближе 12 км друг от друга, чтобы предотвратить их концентрацию в одном месте.
- Размер бомбовой зоны на аэродромах уменьшен на 40%, чтобы затруднить бомбёжку поперёк полосы.
- Количество возможных позиций для аэродромов увеличено.
- Исправлена ошибка, из-за которой радио-команда “атакуйте вражескую базу” показывала игрокам ещё не обнаруженный аэродром противника.
- Новый функционал: дежурная пара. Появляется на аэродроме на старте миссии, после чего взлетает и кружит над аэродромом до появления противника (только самолёты игрока). Атакует самолёты игроков команды противника в некотором радиусе от аэродрома. При уничтожении одного или обоих самолётов пары они появляются снова в течение 5 минут. Каждый аэродром прикрывает собственная дежурная пара.
- Уменьшен шанс того, что корректировщики обеих команд будут активны одновременно.
- Высота барражирования корректировщика над полем боя теперь зависит от ранга боёв:
- 1 ранг — 1700-2000 м
- 2 ранг — 2200-2500 м
- 3 ранг — 2700-3000 м
- 4 ранг — 3200-3500 м
- 5 ранг — 3700-4000 м
- Высота полёта ИИ-бомбардировщиков (т.е. ботов под управлением Искусственного Интеллекта) к своей цели теперь зависит от ранга боёв:
- 1 ранг — 1500-1700 м
- 2 ранг — 2300-2500 м
- 3 ранг — 3200-3500 м
- 4 ранг — 4000-4200 м
- 5 ранг — 5200-5400 м
- Задание на уничтожение ИИ-бомбардировщиков теперь считается выполненным, если сбиты все бомбардировщики (раньше засчитывалось, если их оставалось меньше четырех). Также задание на прикрытие бомбардировщиков считается выполненным, если хотя бы один бомбардировщик уцелел и покинул пределы карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бомбардировщики после окончания первого задания теряли строй и летали гурьбой до конца миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бомбардировщики команды “Ось” появлялись гораздо реже, чем бомбардировщики команды “Союзники”.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-самолёты в различных заданиях прекращали реагировать на команды миссии и летали по кругу или улетали по прямой.
- Новый тип заданий: сопровождение/уничтожение ИИ-штурмовиков. Целью штурмовиков, как правило, является идущее наземное сражение.
- Вражеские охотники теперь должны учитывать приближение игрока к дружественному аэродрому и не нападать на взлетающих-садящихся игроков. Шанс появления охотников при малом количестве игроков в команде (до четырёх человек) сильно уменьшен.
- Для получения задания по уничтожению вражеской техники и самолётов теперь требуется сначала обнаружить эту технику или самолёты. Если обнаружение и активацию задания производит игрок, его команда награждается очками победы (пятая часть от награды за выполнение обычного задания). Если обнаружение происходит самостоятельно, из-за приближения техники или самолётов к линии фронта или к ИИ-самолётам противника — награда не выдаётся. Радиус обнаружения заданий игроками выше, чем радиус обнаружения заданий ИИ-техникой. Наличие активного дружественного корректировщика увеличивает радиус обнаружения как для игроков, так и для ИИ-техники.
- Уменьшено количество ПВО в колоннах техники, а также оно теперь реже концентрирует огонь только на одной цели, если ему доступно несколько.
- Улучшены спавны наземной техники для сражений на линии фронта — вероятность того, что техника окажется в лесах или домах, существенно снижена.
- Изменена логика наземных сражений. Теперь после окончания сражения наземная техника выигравшей стороны не исчезает как минимум до появления ещё одного сражения, благодаря чему можно продолжить охоту на неё.
- Исправлена ошибка с моментальным окончанием наземных сражений сразу после их старта.
- Переделана визуализация линии фронта на карте миссии. Теперь линия фронта точнее отображает реальное положение дел для каждого квадрата, что позволяет уменьшить количество спорных ситуаций. Вероятность того, что какой-либо объект находится на дружественной территории, но из-за неточности визуализации линии фронта отображается на территории противника, снижена.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение линии фронта не влияло на состояние аэродромов. Теперь аэродром, оказавшийся на территории противника, будет уничтожен, как это и планировалось изначально.
- База для бомбардировки, попавшая за линию фронта в результате смещения последней, теперь корректно уничтожается автоматически.
- Максимальное количество одновременно активных баз для бомбардировки для каждой команды увеличено с 1 до 2.
- Награда в очках победы за выполнение задач миссии увеличена вдвое. Теперь для завершения миссии достаточно выполнить 30 заданий.
- Новая миссия Противостояния, посвящённая гражданской войне в Китае 1946-49 годов, в которой СССР поддерживала коммунистов, а США — националистов. В миссии участвуют следующие нации: СССР vs США.
Все типы миссий
- Аэродромное ПВО теперь реже концентрирует огонь только на одной цели, если ему доступно несколько, а также чаще переключается между целями.
- Исправлена ошибка, из-за которой ПВО теряло цель и начинало стрелять вертикально вверх до конца сессии.
- Теперь ПВО при выборе новой цели будет учитывать наличие дружественных самолётов в непосредственной близости (в зоне огневого контакта) и не выбирать такую цель. В случае, если ПВО уже ведёт огонь по самолёту противника и к нему приближается дружественный, оно может продолжать вести огонь ещё некоторое время, после чего переключится на другую цель. Но если цель только одна, ПВО будет продолжать вести огонь по ней.
Прочее
- Улучшена стабильность клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наборе сообщений во внутриигровом чате срабатывали клавиши управления самолётом (источник).
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой члены экипажа не пересаживались на место механика-водителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях не отображался танк противника на близкой дистанции (источник).
- М551 — время перезарядки ПТУР “Шиллейла” увеличено относительно времени перезарядки других типов снарядов. Минимальное время перезарядки ПТУР теперь равно 33,3 секунды.
Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.