Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 1.51.8.22
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Уважаемые игроки! В этом обновлении - изменений гораздо больше, чем обычно.
Мы продолжаем делать War Thunder более открытым - теперь бронепробитие отображается и в карточках авиационных снарядов, что станет отличным подспорьем в борьбе с бронированной наземной техникой. А в описаниях модификаций наземной техники теперь отображается влияние этих модулей на ТТХ машины.
Проведена серьёзная работа над Х-ray камерой, множественные изменения в моделях наземной техники и авиации, а так же уточнения лётных моделей и другие важные исправления ждут вас в обновлении 1.51.8.24
- Исправления и улучшения интерфейса игры
- Исправлена проблема с потерей управления по крену у многомоторных самолётов при повреждении элеронов и крыльев
- Добавлен параметр "Автоматическое управление закрылками" в настройках Инструктора.
- Добавлено отображение бронепробития авиационных снарядов в карточки набивки лент.
- Добавлено отображение влияния модификаций на характеристики танка в карточки модификаций.
- Устранён всплеск мощности двигателя при переключении ступеней нагнетателя.
- Устранена проблема управляемости некоторыми самолётами по тангажу при включении в настройках инструктора “Упрощенного джойстика” в режиме "Упрощённое управление".
- Исправлена ошибка, при которой в камере повреждений состояние модулей отображалось неверно (жёлтым цветом).
- Исправлен некорректный учет поражения осколками снарядов боекомплекта и топливных баков. В некоторых ситуациях, данные модули могли не взрываться и не загораться при поражении их осколками снарядов.
- Исправлено отображение повреждений противника в хиткамере (камера “попаданий”). Теперь показывается состояние модулей после последнего попадания (ранее отображался относительный урон при последнем попадании).
- Исправлено отсутствие отображения взрыва снаряда внутри танка в камерах “попаданий” (хит-камера) и “смерти” (килл-камера), если танк был выведен из строя другими поражающими факторами снаряда (вторичными осколками или прямым попаданием в члена экипажа).
- Для танков БТ-5, БТ-7, СУ-100, СУ-122П, СУ-76М, Т-34-100 добавлено корректное распределение снарядов по боеукладкам.
- Исправлена ошибка со сбросом процесса перезарядки при поражении наводчика и отсутствием сброса перезарядки при поражении заряжающего.
- Исправлен цвет зимнего камуфляжа танка КВ-1 с пушкой KwK-40.
- Балансные правки в танковых миссиях Нормандия и Кубань.
- Исправлены ошибки в танковом обучении (курс обучения “Танк”)
- Уточнена масса снарядов пулемета Browning M3
- Увеличена высота начала облачного слоя для всех типов погоды
- Исправления и изменения в моделях самолетов: вся линейка Bf.109, Fw.190A-1, Fw.190A-4, Fw.190A-5, И-16 тип 5, Ki-43, Mosquito FB Mk.XVIII, Tempest MK2, Як-9М, B7A2, A-36, Пе-2-83, вся линейка Пе-3.
- Исправления и изменения в моделях танков: KV-1B 756(r), Leopard I, Ferdinand, 10,5cm Tiger II, Pz.Bfw.VI (P), T-10M, ИС-2 обр.1944, ИС-2 Месть, СУ-100Y, СМК, Т-26-4, Т-35, Т-34-100, М47.
- Для танка Т-10М включен зенитный пулемет.
- Детализирована броня лобовой части корпуса танка М47.
- Обновлен звук пулемета КПВТ
- Добавлен звук для орудия L7 и M68.
- Измен расход топлива на самолетах A6M:
- A6M2N - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 2 часа 00 минут
- А6М2 /мод 11 - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 40 минут
- А6М3 - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 08 минут
- А6М3 мод.22/мод.22ко - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 24 минуты
- А6М5 /Ко /Otsu - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 24 минуты
- Як-1/1-Б/7-Б/9-П,Т,М,К,У,УТ - уточнена поляра фюзеляжа.
- P-47-D-25/28 - изменен расход топлива. На 100% тяге полетное время составляет 1 час 17 минут.
- Hе.112 V-5/А-0 - уточнена поляра фюзеляжа, добавлено освещение в кокпите.
- И-301, ЛаГГ-3 (вся линейка) - уточнена поляра фюзеляжа и хвостового оперения (улучшена курсовая устойчивость).
- Ла (вся поршневая линейка) - уточнена поляра фюзеляжа и хвостового оперения (улучшена курсовая устойчивость).
- F-82E - улучшена управляемость на высоких скоростях.
- Ил-10 (вся линейка) - уточнен расчет скоса потока на горизонтальном оперении, уточнен расчет переходных процессов и демпфирования по всем осям, моменты инерции
- Исправлен баг, позволяющий выехать за пределы миникарты на карте Кубань
- Исправлен баг, при котором в режиме Прорыв на карте Карпаты возрождение игрока могло происходить на скалах
- Исправлены ошибки при подключении к уже идущей сессии [Противостояние]