Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 4.09.14 (1.41.30.X)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Основные изменения обновления:
- Добавлено разрушение деревьев танками при столкновении (функция находится в процессе разработки);
- Исправлена ошибка с мгновенной перезарядкой орудия при контузии наводчика;
- Скорректирован пересчет плотности травы при изменениях в настройках игры;
- Улучшен расчет видимости наземной техники (при выстрелах, при частичном закрытии препятствиями);
Летная модель:
- Исправлена ошибка расчета влияния поврежденного хвостового оперения (самолет терял стабильность);
- Обновлены ФМ ЕР-2 АЧ-30Б согласно паспорту
- Обновлены ФМ ЕР-2 М-105/М-105-Р ЛУ-МВ-2Б/М-105/Р-ТАТ согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk1c ,1c late согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk.III согласно паспорту
- Обновлены ФМ Wellington Mk.X согласно паспорту
Расчет повреждений:
- Реализовано падение пробиваемости снаряда после рикошета;
- Улучшен расчет пожара в наземной и воздушной технике;
- Увеличена кучность пушек МК 103, МК 108, МG 151/20 в подвесном контейнере;
- Улучшен расчет повреждений воздушной техники от курсового вооружения всех калибров;
- Исправлено влияние бронебойного действия снарядов на подъёмную силу крыла;
- Исправлена модель повреждений двигателей воздушного и жидкостного охлаждения;
- Увеличена скорострельность пушки КwК43 с 5,4 до 6 выстрелов в минуту;
- Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr39/43 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена чувствительность взрывателя 88-мм снаряда PzGr39/43;
- Увеличена пробиваемость 88-мм снаряда PzGr40/43 на всех дистанциях на 20-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr39 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена пробиваемость 105-мм снаряда PzGr40 на всех дистанциях на 5-15 мм (в зависимости от дистанции);
- Увеличена чувствительность взрывателя 105-мм снаряда PzGr;
- Увеличена чувствительность взрывателя 75-мм снаряда PzGr39/42;
- Исправлены названия кумулятивных 75-мм снарядов к орудию KwK37/StuK37, в боекомплект танков, вооруженных этими орудиями, включен снаряд Gr.Hl 38C с пробиваемостью 100 мм, пробиваемость снаряда Gr.Hl 38B установлена равной 80 мм;
- Увеличена чувствительность взрывателя 100-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-10Т/С;
- Увеличена чувствительность взрывателя 122-мм бронебойных каморных снарядов к орудию Д-25Т/С;
- Увеличена чувствительность взрывателя 152-мм бронебойных каморных снарядов к орудиям М-10Т и МЛ-20С;
- Авиационные ракеты М8 “базука” теперь имеют кумулятивную боевую часть с принципом работы, аналогичным танковым снарядам;
Игровая механика:
- Исправлен расчет влияния навыка “Лидерство” у танковых экипажей;
- Исправлено поведение самолетного ИИ на земле вне ВПП;
- Уточнены скорости вращения турелей на большинстве самолетов;
- Улучшено поведение ИИ танков после столкновения;
Графика:
- Улучшен расчет теней от удаленных объектов в режиме “Зритель”;
Интерфейс:
- Уточнен аналитический расчет реактивных двигателей для отображения параметров самолетов в ангаре;
- Добавлена настройка “разрешить присоединение после начала боя (JiP)” - если разрешено, то сокращает ожидание начала боя;
- Исправлено отображение начального вооружения бомбардировщика B-17 в интерфейсе;
- Убраны полосы затемнения в меню в ангаре, также несколько других незначительных улучшений в меню и интерфейсе игры;
- Добавлена возможность просмотреть историю чата в постбоевом экране;
- Исправлено неверное отображение влияния модификации “Впрыск” на расчетные ЛТХ самолета;
- Более подробное описание танковых снарядов;
PS4:
- Добавлена поддержка 4-й и 5-й кнопок мыши;
- Исправлена работа POV HAT на некоторых авиаджойстиках;
- Добавлена поддержка звуковых систем форматов 5.1 и 7.1;
- Добавлена навигация с контроллера в экране настроек кастомизации (наклейки);