Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Обновление 1.41.7.30
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
- исправлено несколько падений клиента
- исправлено зачисление фрага при покидании танка
- исправлено зачисление фрага при отстреливании крыла самолета (могли не засчитывать крит, а дальше и фраг)
- незначительно улучшена производительность игры на nvidia на dx9
- улучшена производительность в танковых боях
- незначительно улучшен AI танков (наведение на цель больше учитывает рельеф)
- скриншот не снимается, если нажали printsrceen при свернутом окне
- улучшены настройки управления танком
- улучшена отрисовка теней вдалеке у танков
- Частично исправлена модель повреждений трофейного Шермана (подробности в дневниках разработчиков), исправления коснулись пока только значений толщин листов, исправления в самой геометрии брони будут в ближайшем минорном патче.
- Изменено время задержки взрывателя МД-5 76мм бронебойных снарядов УБР-354А/353А, дистанция на которой после взвода срабатывает взрыватель увеличена с 10 до 17 см.
- Изменены критерии починки самолета на аэродромах, уменьшено общее количество повреждений при которых самолет считается непригодным для ремонта.
- Время между вызовами артиллерии увеличено до 2х минут, время до падения первого пристрелочного снаряда увеличено с 5 до 6 секунд, время между пристрелочными выстрелами увеличено с 3х до 5 секунд, угол падения снарядов уменьшен с 45 до 40 градусов.
- Изменена команда активации огнетушителя, по умолчанию теперь действие 6.
- Исправлена логика поведения ИИ танков, на всех картах, теперь они учитывают танки игроков противника для расчета своего движения.
- Исправлен 152мм снаряд, используемый гаубицами под управлением ИИ на карте Курск, теперь повреждения от разрывов снарядов гаубиц наносятся корректно.
- Исправлена локализация осколочно-фугасного снаряда М48 (танк Шерман, и самолет PBJ-1H)
- На самолетах серий PBJ, B-25 увеличена эффективность руля направления
- Do 217 E-4 получил ФМ на базе Do 217 E-2
- На Sabre Mk. 5 исправлено завышенное потребление топлива
- У МиГ-15 исправлен ошибочно повышенный коэффициент сопротивления фюзеляжа
- Исправлены завышенные значения наддува двигателей самолета F-82E