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Grande atualização às aeronaves
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Cockpits 3D para todos os aviões

Na atualizção 1.65 planeamos introduzir um dos mais antecipados ativos das batalhas de simulação: as carlingas em 3D que não temos até ao momento. Devido à ausência de muitos cockpits, os pilotos de simulação não tinham uma imersão completa, e por outro lado, tinham uma visão superior em alguns aviões com o cockpit virtual. Foi por esta razão que estamos introduzindo os cockpits 3D - para a maioria dos aviões com vários tripulantes significa um modelo de cockpit completo - um simplificado, que toma em consideração a topografia do avião, assim como a posição do piloto devidamente providenciado com instrumentação. A decisão de implementar os cockpits desta forma foi uma boa razão. A criação de um cockpit de um bombardeiro pode demorar tanto tempo quanto o de um caça com cockpit! Para por isto em perspectiva, o trabalho necessário para criar cockpits para todos os bombardeios do jogo equivaleria ao de uma árvore completa de caças.


Check a few examples of new cockpits:



Alterações à jogabilidade dos bombardeiros

Para além dos cockpits, haverá outras interessantes e esperadas funcionalidades - alterações à jogabilidade dos bombardeiros. Primeiro, de acordo com pedidos populares nos modos realísticos e batalhas combinadas, nós vamos desligar a retícula de bombardeamento, que por um lado tornará os bombardeiros de mergulho e de ataque mais importantes, e por outro lado tornará os bombardeiros mais pesados mais interessantes - os jogadores terão de planear o seu ataque e isto irá encorajar a utilização da mira de bombardeamento. Segundo, planeamos introduzir uma opção de abrir as portas do compartimento das bombas, tornando possível largar várias bombas ao mesmo tempo, que tornará o bombardeamento mais eficaz - neste momento o jogador tem de ter em consideração o tempo de abertura das portas, pelo que as bombas podem falhar o alvo.


Melhoramentos ao modo "X-Ray"

Outra funcionalidades que iremos expandir é o Raio-X no hangar - neste modo, a informação acerca das características dos componentes serão mostrados - e em particular, o modelo e potência dos motores dependendo do modo de jogo e módulos instalados.

Para além disso, estamos concentrados em corrigir muitos erros, a lista completa será publicada no changelog juntamente com a atualização.


A Equipe War Thunder

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