- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Fãs das forças terrestres. Não à muito tempo, o modo de terceira pessoa, a arma principal de qualquer tanqueiro do War Thunder, foi atualizada. Nós adicionámos um novo marcador com o propósito de notificar o artilheiro atempadamente acerca de potenciais obstáculos ao percurso da munição.
A miragem é agora baseada em dados de três parametros principais, os dois antigos e um novo:
- Margador Grande Central: Não a mira da arma, mas o indicador de visão do jogador e o centro de convergência no qual a arma tentará coincidir.
- Novo Marcador Transparente: Este marcador notifica o artilheiro antecipadamente acerca de possíveis obstáculos entre o artilheiro e o alvo, e mostra o ponto no qual a arma estará apontando após o processo de miragem está completo. Ele segue o grande marcador central quase sem atraso, mas em contraste com o primeiro, tem em consideração os limites da arma e a presença de obstáculos no percurso.
- Pequeno Marcado Opaco: A função deste marcado é indicar a trajectória no momento específico. Quando este marcador coincide o novo marcador transparente, e se ambos estiverem apontando ao alvo, você poderá abrir fogo livremente.
O novo marcador não dá apenas avisos de obstáculos na sua linha de fogo, mas também reduz significativamente a influencia do efeito paralaxe, no qual irá iremos descrever agora em maior detalhe.
É raro as escaramuças decorrerem num campo totalmente limpo com apenas algumas árvores entre si e o seu oponente. O campo de batalha é frequentemente mais complexo ao nível de objetos presentes, como crateras de bombas, destroços ou outros objetos dificultam a miragem. Mas há outro factor separando o artilheiro da sua presa.
Na maioria dos modos de jogo, a camara está localizada acima do modelo do veículo, permitindo um melhor controlo do veículo e visão sobre o campo de batalha, mas esta conveniência tem o seu preço, e esse preço é o efeito paralaxe. Afinal, por mais que queiramos o contrário, a arma está montada no tanque e a munição sai da sua ponta, no qual em modo de terceira pessoa, pode causar uma distorção da sua trajectória, levando o jogador a acertar num obstáculo em vez do seu oponente.
Efeito paralaxe em ação - o alvo está visível para si, mas não para o artilheiro.
“Como pode ser isso possível?” pergunta você. É tudo muito simples.
Olhe: no modo de terceira pessoa, quando a sua linha de visão está acima do seu tanque, você poderá ver o seu oponente, mas a tripulação poderá ver algo totalmente diferente.
O inimigo será destruido!
…Mas está uma pedra no caminho.
Se você disparar nesta situação, a munição irá certar em nada mais do que a pedra, e o inimigo certamente não irá falhar.
Claro que o efeito paralaxe também tem influencia nos céus, mas este problema não é crucial, e a vitima deste efeito é no prior dos casos um aliado que se mete no caminho das suas balas. O efeito em si pode ser minimizado ao configurar as calibrações verticais e horizontais do seu armamento.
A solução mais fiável é informar o jogador acerca do comportamento da munição após ser disparada. E esta nova mecânica já está disponível para todos os tanqueiros.
Mas antes disso, vamos fazer outro mudança muito significativa às mecânicas de miragem - quando apontar o seu canhão, os obstáculos que não fazem parte da superfície do solo serão ignorados; isto resolve o problema do canhão apontar para cima quando você estava perto de obstáculos no seu caminho.
O inimigo está na sua mira e você está pronto para disparar a ele assim que sair de cobertura, o cano não se irá mover.
A conveniência ao apontar em torno de obstáculos aumentou, mas a nova mecânica tornou o efeito paralaxe ainda mais acentuado para o jogadores, tornando-se mais evidente não penas na altura de atirar, mas também ao apontar a partir de obstáculos. Uma consequência inevitável de todas estas mudanças ao tentar melhorar estas mecânicas foi atualizar a mira da arma.
A partir de agora, a mira terá em consideração os objetos naturais, mas não ser centrará neles, da mesma forma que permitirá apontar livremente ao inimigo tendo em consideração potenciais obstáculos na linha de fogo antes da arma apontar nessa direção.
Até mesmo o mais insignificante dos obstáculos podem causar a detonação das munições!
Inimigo detetado, arma apontada - todo o que resta é esperar que a torre vire.
O efeito paralaxe foi derrotado, agora o que você tem de fazer é derrotar os seus inimigos. Boa sorte em batalha, desejamos-lhe a maior das frags!
A Equipe War Thunder