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- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Nós completámos os nossos trabalhos nos princípios básicos termodinâmicos dos motores dos aviões. Através do uso destas físicas, o calor emitido e o tempo limite antes de haver falha mecânica tornaram-se mais detalhados, enquanto o motor ficou mais flexível e adaptável às condições de trabalho (condições meteorológicas e atmosféricas, condições operatórias e outras).
Nas batalhas arcada a termodinâmica não irá mudar. Mas para aqueles que preferem o modo realista e claro, simulação, informação acerca da nova termodinâmica será extremamente útil. Então, o que há de novo?
As principais diferenças são as seguintes:
1. Calor do motor
No novo modelo termodinâmico, a emissão de calor é mais dependente das características do mogor - a potência, características do supercharger, rotações e outros fatores.
A corrente implementação não tem a maior parte destes fatores em consideração, pelo que as temperaturas não eram muito afetadas pelas definições do motor: por exemplo, com a redução da pressão do manípulo e potência acima de uma altitude crítica, as temperaturas continuavam a subir. O novo modelo do calor irá agora ter em consideração todos estes fatores, pelo que durante combates a altitudes mais elevadas que a altitude crítica para o motor, as temperaturas de equilíbrio são menores, o que permitem períodos de voo maiores.
2. Temperatura
A Temperatura de Equilibrio é agora determinada pelo balanço entre o calor gerado pelo motor e o que é perdido, ou radiado (calor cedido dos radiadores, motor e outros equipamentos para o ar, reduzindo então a temperatura).
Dependendo da posição e características dos radiadores, seja a ar ou fluido refrigerante, o calor cedido será diferente. A efectividade dos radiadores também é modelada de forma realista - a área do radiador de flaps está definida entre 10% a 40% de abertura, pelo que qualquer abertura dos flaps do radiador resulta numa insignificante redução da temperaturas de equilibrio, mas dá alguns minutos extra. É geralmente suficiente abrir os flaps nos 20-30%, pois não causa redução significativa das características de voo, permitindo um arrefecimento do motor tal que as temperaturas são aceitáveis.
A eficácia depende das condições meteorológicas durante a missão. A transferência de calor com o ambiente é obviamente mais eficaz em clima frio, pelo que o radiado necessita apenas de abrir um pouco. No entanto, num clima quente, o contrário acontece, é necessário abirar mais as entradas de ar que o normal.
A velocidade da mudança da temperatura depende da diferença entre a temperatura actual e a temperatura de equilíbrio nas condições em causa: quanto maior a diferença de temperatura, mais intensa é a transferência do calor e maior a velocidade da mudança. As características dos materiais e a sua disposição também influenciam, todos sabemos que os metais conduzem mais calor.
3. Aquecimento preliminar
O warm-up preliminar do motor aquando de sua iniciação foi introduzido para evitar ter que esperar esperar que o motor atinja temperaturas de seguras para iniciar voo (o avião aparece na pista com os motores já aquecidos).
4. Tempos limite
O tempo limite de operação segura depende agora da temperatura.
O que isto significa é que as leituras das temperaturas e seus indicadores no motor necessitam de ser monitorizados para que o tempo de operação aceitável não seja excedido. O valor máximo pode ser quinze a trinta minutos para a maioria das aeronaves, enquanto para War Emergency Power pode ser 5 a 15 minutos, ou ainda menos. Se o motor estiver superaquecido, o tempo de operação é reduzido para um mínimo, descendo para valores abaixo dos 100 segundos.
O tempo é limitado - quanto menor for a potência e maior o calor cedido pelo motor, maior será o tempo de operação a essa configuração. Também é possível obter maiores tempos operacionais ao configurar o motor de acordo com as condições actuais, abrindo totalmente os flaps dos radiadores, é possível ganhar alguns minutos em WEP. Quanto menores forem as diferenças de temperatura, mais segura é a operação do motor.
Devido a isto, é possível para o motor operar em segurança num ambiente de inverno por mais longos períodos de tempo, e em principio, com aberturas de flaps menores. Por outro lado, nos climas quentes, a abertura deverá ser superior para que haja mais ar para refrigerar o motor.
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5. New display system
O novo sistema de mostragem mudou a lógica da forma como a informação relativa ao estado do motor é mostrada.
Devido ao tempo de operação do motor ser agora afetada pelo balanço ao calor, foi decidido que os tempos deverão deixar de ser usados.
Agora o tempo restante de operação é mostrado pela cor do indicador de temperatura: branco indica qu está operando de forma normal, amarelo significa que resta 5 a 10 minutos de operação, laranja 2 a 5 e vermelho menos de dois minutos de operação, quando estiver cor vermelha piscando então você está perante um aviso de que tem 1 minuto restante.
6. Recuperação após um longo período de operação
Após o motor operar por um extenso período de tempo, ele requer tempo para restaurar o seu tempo limite.
Isto significa que o motor necessita de ser arrefecido e a potência deve ser inferior para que o motor possa ''descansar''. Em termos gerais, aproximadamente metade do tempo limite é necessário para uma recuperação total (por exemplo, quando o WEP é usado sob controles de motor automáticos por cinco minutos, significa que após este limite ser alcançado, o avião dverá voar a 100% pelo menos dois minutos e meio para recuperar dos efeitos do WEP durante os cinco minutos).
7. Gestão automática do radiador
A gestão automática do motor gera agora as características do motor, selecionando a posição dos flaps do radiador, assegurando optimização da refrigeração e arrasto/atrito causado pelo mesmo.
A gestão automática está conectada com os aparelhos de controlo do motor - quando o piloto define as características do motor (diminuindo ou aumentando o throttle), ele também define a temperatura desejada, no qual é mantida pelo termostado automático.
Desta forma, a posição óptima dos flaps é mantida durante o voo nivelado a throttle constante. Quando o throttle aumenta, o flaps do radiador são totalmente fechados enquanto o aquecimento para novas temperaturas de equilíbrio decorre, servindo tanto para alcançar as novas temperaturas de equilíbrio mais depressa, como para acelerar mais. Por outro lado, quando é estabelecida uma potência inferior no motor, o radiador irá abrir até que o motor arrefeça até às temperaturas de equilíbrio.
8. Dano no motor causado pelo superaquecimento
Quanto o tempo limite é excedido, o motor começa a perder potência, a operação torna-se instável e outros problemas ocorrem.
No entanto, mesmo um motor danificado pode ser salvo se você souber como reagir a tempo, mudando as definições para uma menos exigente, mudando por exemplo o motor para revoluções mínimas, 50% do throttle e radiadores totalmente abertos para arrefecer o motor para uma temperatura mais baixa e aceitável (para que o indicador de temperatura deixe pelo menos de piscar). Estas ações poderão evitar mais danos no motor mantendo o desempenho ao mínimo necessário para voltar ao aeródromo, ou até mesmo conseguir participar nos combates.
A possibilidade de salvar o motor e a potência que lhe resta e também a velocidade no qual o motor acumula danos depende do grau de sobreaquecimento. Por exemplo, se o motor estiver aquecido à temperatura de vaporização do fluido refrigerante, é garantido que o líquido continua sendo perdido com formação de mais vapor, levando inevitavelmente à morte do motor após o momento em que já não há liquido suficiente. No entanto, o danos que ocorrem como resultado da ultrapassagem do tempo limite em definições de temperaturas normais decorrerão de forma lenta, dando tempo para arrefecer o motor de forma apropriada. Quanto maiores forem as temperaturas no qual o tempo limite é excedido, mais rápido o motor é danificado, e por conseguinte mais potência perde.
9. Ajustes para aeronaves com novas termodinâmicas
A maioria dos aviões neste momento usa definições gerais termodinâmicas, sendo uma conversão das definições de temperatura do modelo actualmente no jogo, usando leis termodinâmicas gerais modificadas e apropriadas para aeronaves.
Se o avião não sobreaquece sob qualquer forma, então com o novo modelo os efeitos serão menores, mas se o avião tinha problemas com sobreaquecimento com o modelo actualmente em jogo, então os resultados serão ainda mais severos.
No futuro, quando os modelos de voo forem implementados, o modelo de temperatura irá ser aplicado com dados experimentais.
Para breve está planado adicionar controlos separados para o sistema de refrigeração (permutadores de calor a óleo, água). Neste momento, ambos os sistemas trabalham juntos.
A Equipe War Thunder