![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Numa das atualizações a serem introduzidas em breve, o War Thunder irá implementar a versão melhorada do ''Dagor Engine 4.0''. Nos nossos devblogs anteriores mostrámos a Renderização de Base Física e a tecnologia de ambiente destrutível, no qual serão implementadas.
Diferentes materiais como madeiras, terra, folhas, metais, pedas e outros parecem mais naturais com a nova renderização - graças aos complexos cálculos de reflexão da luz em diferentes superfícies, no qual tornam o ambiente do jogo mais realístico.
Outra parte do motor melhorado é a integração de tecnologias NVIDIA GameWorks. O caminho percorrido pelo War Thunder em aumentar o seu realismo leva à introdução de maiores objetos destrutíveis ao jogo: fragmentos de muros, ruínas, grandes estruturas e edifícios inteiros que irão reagir às físicas do jogo. Os jogadores têm agora a capacidade de destruir a cobertura do inimigo ou criar uma nova posição de fogo, mudando a dinâmica das batalhas de tanques.
![]() |
![]() |
![]() |
A inclusão de tecnologia NVIDIA Waveworks irá produzir ondas de oceanos, mares, rios e lagos incrivelmente realistas, o que serão afetadas pela direção e intensidade do vento. Um facto interessante é que esta tecnologia dá a possibilidade de interagir com outros objetos e jogadores no jogo.
Os desenvolvedores estão trabalhando harduamente na optimização de todos os melhoramentos gráficos. As novas tecnologias irão afetar a jogabilidade, pelo que deverão funcionar em todas as plataformas suportadas e configurações. Se alguém destruir um muro, deverá desaparecer para todos os jogadores da batalha. O mesmo pode ser dito em relação às ondas - elas não deverão apenas ser fabulosas, mas também interferir com os hidroaviões ao pousar e na descolagem. Estamos orgulhosos pelas tecnologias NVIDIA Gameworks poderem estar disponíveis a todos os usuários do War Thunder, mesmo aqueles com computadores de baixa performance.
Envie as suas questões acerca deste devblog aos nossos desenvolvedores. As questões serão analisadas, e as mais interessantes e válidas serão respondidas em detalhe. Claro que as questões devem ser construtivas e claras. As respostas serão publicadas abaixo em momento oportuno.