- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB

CCRP do bombardeamento mais simples e acessível!
Na próxima atualização vamos renovar os controles CCRP (Constantly Computed Release Point, ou Ponto de Lançamento Computado Constantemente) de bombardeamento. A mecânica anterior era uma ferramenta de nicho, usada apenas pelos pilotos mais experientes. No entanto, com a introdução do modo Escalada Nuclear, com o uso de sistemas automatizados para o lançamento das bombas nucleares, o CCRP tornou-se o método principal usado nos ataques nucleares. A interface antiga tinha algumas desvantagens. Nós redesenhámos o sistema para que não interfira com o lançamento normal nem ocupe metade da tela.
Mas quais eram essas desvantagens? O botão para lançar as bombas usava lançamento CCRP e manual, causando conflito entre ambas as funções. Assim que o modo de lançamento CCRP estivesse ativado, deixava de ser possível lançar a bomba manualmente. Isso era um problema grande ao lidar com armas nucleares no modo Escalada Nuclear. Mais, a opção de configurar o mecanismo de lançamento no princípio comprometia completamente o lançamento manual, se um ponto alvo tivesse sido configurado via mira ótica. Os jogadores só descobriam isso no pior momento, mesmo quando precisavam de fazer o lançamento. Por último, os indicadores na tela ocupavam demasiado espaço, e o requerimento para usar o botão era, no mínimo, inconveniente.
A nova versão vai abordar todos esses problemas. Já não é preciso botões dedicados, eles já não entram em conflito com a função de lançamento e a interface é mais simples e ocupa menos espaço. O indicador de lançamento automático está agora posicionado na visualização do campo de batalha de forma a não obstruir a visibilidade. Agora vai ser possível lançar bombas manualmente, mesmo quando um ponto de interesse esteja configurado e ativo. Nós assegurámos que a mecânica funciona de forma previsível, eliminando quaisquer dúvidas quanto à razão das bombas não serem lançadas. O CCRP vai ser agora mais conveniente em voo nivelado, em mergulhos e ao puxar em manobras. Em casos de bomb tossing, o indicador fica no canto da tela, permitindo monitorar a direção e o timing do lançamento.

Para os que estão aprendendo sobre o CCRP do bombardeamento, aqui vai umas dicas. CCRP permite lançar bombas em pontos designados previamente no solo, mesmo que não tenham visual nesses pontos. Ao designar um alvo com o botão Ativar Ponto de Interesse, normalmente via Alt + Roda do Mouse ou MMB no minimapa, surgirá um quadrado no mapa. Ativem o ícone de lançamento automático presente no painel de ação rápido ou atribuam uma tecla dedicada nos Controles. De seguida, surgirá um vetor de direção para o ponto alvo. Aparecerá uma seta no alvo indicando o rumo, o desvio atual e o tempo remanescente. Assim que o indicador de lançamento estiver alinhado com a mira de bombardeamento, o sistema irá lançar automaticamente as bombas no momento certo. Se o desvio for significativo, o lançamento não ocorrerá; o indicador irá permanecer cinza e mostrará o desvio. Podem usar o seletor de armas (Caps Lock ou Shift Esquerdo + S) para escolher o modelo e a quantidade de bombas a lançar, em par ou salva via Shift Esquerdo + B.

1. Ícone de lançamento automático
2. Mira de bombardeamento
3. Ponto de Interesse
4. Seta verde - direção correta
5. Tempo remanescente
A atualização dos controles CCRP vai ser ser feita na próxima atualização. Continuem de olho nas notícias, ainda nem começámos!
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