- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Apresentando o Encouraçado japonês Kirishima, navio irmão do famoso Kongō com diferentes armamentos e seu próprio caráter!
MIJ Kirishima: Um Encouraçado de Evento para o Japão no Nível V
Características:
- Oito canhões principais de 356 mm!
- Boa mobilidade.
- Grande quantidade de armamentos secundários.
- Proteção medíocre.
O MIJ Kirishima foi um cruzador de batalha da classe Kongō da Marinha Imperial Japonesa. Esse navio foi lançado em 1912 e comissionado em 1915. Após uma grande revisão em 1927, o navio foi reclassificado como encouraçado. A próxima grande revisão foi o programa de 1934, onde, entre outras coisas, foi duplicado o poder do sistema de propulsão. O MIJ Kirishima não foi ativamente utilizado antes da Segunda Guerra Mundial, mas participou ativamente no seu início. Durante a batalha de Guadalcanal, ele foi acertado pelo encouraçado americano USS Washington e afundado no 15 de novembro de 1942.
Apresentando o IJN Kirishima!
O encouraçado Kirishima será o navio recompensa principal do evento Winter Tales, ele vem pra árvore de frota de alto mar Japonesa no nível V como veículo de evento. Ele é o navio irmão do famoso encouraçado Kongō, que já é um dos favoritos dos jogadores, mas o Kirishima vem na sua configuração de 1942, tendo armamentos diferentes. Bora mergulhar nos detalhes!
Sem sombra de dúvidas, uma das vantagens principais da classe Kongō é o seu poderos armamento principal, o Kirishima não é exceção. Oito canhões de 356 mm dispostos em quatro torres que com uma tripulação no máximo podem disparar duas dalvas por minuto! Este canhões podem disparar munições HE, AP e SAP que são capazes de acertar qualquer alvo em todas as distância de disparo. Ao contrário do MIJ Kongō, o MIJ Kirishima tem mais canhões auxiliares, 14 montagens com canhões de 152 mm de disparo rápido. Apesar dessa melhoria, há menos antiaéreas a bordo. Quatro montagens com canhões de 127 mm são responsáveis pela defesa a longa distância, no entanto, a distâncias mais curtas, aeronaves inimigas enfrentarão dez canhões de 25 mm. Isso ainda é suficiente, no entanto se estiverem acostumados com o Kongō, o armamento antiaéreo do Kirishima pode parecer insuficiente.
A velocidade é outra grande vantagem da classe Kongō. O MIJ Kirishima tem boa manobrabilidade para sua classe, ele pode chegar rapidamente a velocidade máxima de 30 nós (56 km/h), manobrando facilmente e se comportando como um cruzador. De modo comum a estes casos, a velocidade alta é atingida pela redução do peso da blindagem. A proteção do Kirishima não é ruim, ela é capaz de suportar salvas de munições AP de cruzadores e encouraçados iniciais usando seus aliados de cobertura. Mas quando ele é pego descoberto a curta distância, o Kirishima não tem chance contra os canhões de encouraçados e cruzadores pesados. Em batalha, tomem cuidado e evitem se meter em confusão, seu time precisa dos seus disparos para derrotar os inimigos mais perigosos, então evitem ser acertados pelo maior tempo possível. Deve-se adimitir que falar é fácil.
O MIJ Kirishima pode ser obtido durante o evento Winter Tales! Sigam o link abaixo pra mais informações sobre o evento e sobre as outras recompensas.
Por favor, notem que as características desse veículo podem ser alteradas antes de sua inclusão ao jogo.