- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Hoje gostaríamos de falar de um marco importante para a aviação do War Thunder - a introdução de mísseis com Active Radar Homing, também conhecidos por FOX-3. Tendo em consideração a quantidade de características deste tipo de arma e seu possível impacto no jogo, gistariamos de falar em detalhe sobre a nossa abordagem a estes altamente avançados mísseis no jogo.
Com a introdução de mísseis cada vez mais avançados no jogo, deparámos-nos com vários desafios na sua implementação e impacto. A começar com a primeira geração de mísseis guiados aos primeiros mísseis capazes de atingir alvos super manobráveis. Cada uma destas adições tinham o potencial de mudar drasticamente o jogo, e por vezes nem sempre na direção de jogo mais divertido. Por essa razão cada nova geração de mísseis foi precedida de muitos testes por várias equipes, incuindo nós, os desenvolvedores, equipes de QA, alfa test e jogadores no servidor de desenvolvimento. Isto permitiu-nos verificar as decisões tomadas, as melhorias necessárias e o impacto prático.
Mísseis similares já estão presents no jogo, mas com funcionaldiades que não têm um impacto tão forte. Primeiro, só há dois aviões que cosneguem carregar estes mísseis, o F-14A e B. Sgundo, o propósito dos AIM-54 ´r primariamente para combater mísseis de cruzeiro anti-navio ou aviões como bombardeiros pesados em vez de alvos altamente manobráveis. Este tipo de mísseis conseguem atingir caças que podem não os ver, normalmente quando estão voando diretos. No entnato, não é muito difícil evitar estes mísseis com algumas manobras. Essa é a razão pelo qual não têm um impacot enorm no jogo.
Em comparação, novos mísseis de médio alcance como os AIM-120, R-77, MICA EM e outros foram criados e destinados a serem usados contra aeroanves altamente manobráveis. Aviões capazes de carregar até 8-10 destes mísseis cada, o que significa para a realidade do jogo uma das equipes conseguir disparar 100 mísseis. Combinano isto com as capacidades do RADAR e a manobrabilidade, estes mísseis têm o potencial de alterar completamente a meta do jogo e torna-lo muito mais difícil e impiedoso.
Dito isto, de acordo com os testes internos feitos, situações de duelos aéreos entre um pequeno grupo de jogadores numa batalha com estes mísseis resulta num jogo muito interessante, com nova abordagens táticas criadas. Também devemos notar que estes mísseis geralmente não providenciam uma nova gama de parâmetros para atingir alvos quando comparados com os já existentes.
Nós planeamos conduzir testes em massa para este tipo de armamento e seus aviões durante a abertura do dev server. Este teste vai ser feito na forma de evento com aviões e mísseis dados - todos os jgoadores com aviões de nível VI desbloqueados podem participar.
Para participar neste evento é necessário colocar um avião de Nível VI numa das seguintes nações: EUA, URSS, Grã-Bretanha, China, França e Israel. As nações selecionadas determinam o avião testado no evento.
Lista de aviões e mísseis:
- F-16C com AIM-120A
- MiG-29SMT com R-77
- JAS39C com R-Darter
- J-8F com PL-12
- Mirage 2000-5F com MICA-EM
- Barak II com DERBY
A introdução destes novos mísseis está neste momento planeada para a segunda atualização deste ano, onde os mísseis com ARH e seus respetivos aviões serão adicionados ao jogo para todas as nações.
Esperamos pela vossa participação e feedback para que juntos possamos analisar e identificar problemas e sua resolução.
Instruções de acesso ao Dev Server e aos testes aqui