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- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
O cruzador leve soviético Shcherbakov oferece um bom equilíbrio entre cadência de tiro, mobilidade e defesas aéreas.
Shcherbakov, Cruzador leve, URSS, Nível V, Veículo de Evento.
Ativos:
- 4x3 canhões de 152 mm
- Melhor bateria de defesa aérea
- Boa velocidade
Os cruzadores leves Project 68 bis tornaram-se uma modernização profunda dos anteriores Classe Project 68, combinando soluções técnicas e experiência acumulada na Segunda Grande Guerra. A ordem de desenvolvimento de um novo projeto foi atribuido pela marinha da URSS em 1947. Para poupar tempo, os engenheiros procederam imediatamente para os desenhos técnicos, passando a fase de esboço. O novo navio com casco totalmente soldado, tinha um alcance operacional maior, melhor armamento de torpedo e antiaéreo, mais proteção em todas as posições de tiro e equipamento de RADAR maior. Os navios do Project 68bis tornaram-se os maiores cruzadores da armada soviética. Um dos futuros desenvolvimentos desta classe foi a melhoria das defesas aéreas, substituindo as armas de 37 mm por autocanhões quadruplos de 45 mm ZIF-68. Um dos cascos concluídos, o cruzador Shcherbakov deveria ser concluído sob o programa, mas o conceito de armas de grande calibre tornou-se obsoleto e o navio nunca chegou a ser concluído.
O cruzador leve Shcherbakov será o principal navio prémio do próximo evento de craft do War Thunder. Tal como o seu predecessor, o cruzador Sverdlov, o novo navio tem uma bateria primária com uma alta cadência de tiro, boa mobilidade e excelente bateria de defesa aérea!
Os cruzadores leves do Project 68bis e 68A são sempre uma boa escolha para batalhas de nível alto no War Thunder. A sua principal vantagem reside no movimento constante, apoiando os navios de primeira linha e atingir os pontos fracos do inimigo com seus canhões rápidos de 152 mm. O parente mais próximo do novo cruzador Shcherbakov, o Sverdlov, possui torres primárias e auxiliares totalmente blindadas, uma grande tripulação e uma densa bateria de defesa aérea com autocanhões de 37 mm.
O cruzador Shcherbakov herdou todas as características da sua classe, mas oferece uma melhor defesa aérea. Parte das armas de 37 mm das superestruturas da proa e popa foram substituídas por montagens quadruplas de autocanhõs de 45 mm ZIF-68, que são capazes de abater eficazmente alvos a médias altitudes.
O navio não tem desvantagens marcantes, no entanto, as armas primárias são o fator limitante da jogabilidade. O potencial de penetração das armas de 152 mm não são normalmente suficientes para penetrar a maior parte dos oponentes. Por essa razão será necessário ter uma boa quantia de munições penetrantes nos paiois para lidar com os adversários mais pesados e tentar acertar nas áreas mais críticas como os paiois. A alta cadência de tiro e excelente rotação das torres facilitam a troca de alvos manobras rápidas. A escolha mais versátil de munição é a semi-AP para o calibre primário e as HE com detonador traseiro para o calibre auxiliar. A elevada densidade de tiro e boa quantidade de explosivo destas munições tornam possível incapacitar armas e áreas críticas dos navios inimigos.
O cruzador leve Shcherbakov será o principal navio prémio do próximo evento de craft do War Thunder - siga as notícias para saber tudo!