War Thunder background
Novos efeitos visuais e físicos para aviação

Na próxima atualização serão introduzidos novos efeitos visuais e físicos à aviação do War Thunder!

Efeito de cone de vapor

Nós vamos melhorar os efeitos de cone de fapor que podem ser vistos a velocidades transónicas devido ao grandiente de pressão. Veja como o efeito é agora mais realístico!

Novos efeitos de contrail e separação de fluxo

O jogo terá um novo efeito de contrail deixado pelos motores dos aviões. O novo contrail vai permanecer durante mais tempo e será mais distinto e ''fofinho''. Outro efeito melhorado será o do efeito de separação de fluxo nas pontas das asas. Este efeito pode ser observado como um longo vórtice a partir das pontas das asas durante as manobras. A torbulência foi adicionada a estes efeitos, o que os tornará mais variados e autênticos.

Assentos ejetáveis

A partir da atualização Sky Guardians vamos introduzir a mecânica de assentos ejetáveis para aeronaves posteriores. Este efeito é simplesmente cosmético, mas a beleza e autenticidade são parte importante da jogabilidade. Por essa razão a animação da ejeção inclui uma série de eventos em cadeia: a canóplia é arrancada com cargas pirotécnicas, o efeito da ejeção do assento do cockpit, a desconexão do assento do piloto e a abertura do pára-quedas. Com a próxima atualização estas animações funcionarão com a maioria dos aviões de nível VIII.

Efeitos de dano

O nossos designers fizeram várias melhorias aos efeitos físicos e visuais do dano nos aviões do War Thunder. Os efeitos visuais dos estilhaços foram adicionados à area de impacto quando as superfícies são atingidas por munições com de tonador de proximidade. Os marcas dos impactos de munições HE de calibres menores, menos de 20 mm, também foram melhorados.

Quando um avião incendiar poderá agora ver efeitos dinâmicos das queimaduras e manchas no centro do fogo.

O efeito da colisão do avião com o solo também foi melhorado - agora um efeito físico de partículas de terra e poeira surgirá na área da colisão.

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