
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

No War Thunder estamos sempre procurando simular as características do equipamento militar com o maior detalhe possível usando todas as fontes disponíveis. No entanto podemos nos deparar com nova informação contrária há das fontes originais, pelo que não é surpreendente que quando isso acontece haja alterações. Para além disso, a digitalização de certos equipamentos pode aumentar, pelo que são necessárias melhorias e afinamentos adicionais. Nesse caso, as capacidades de combate pode mudar drasticamente. Aqui temos apenas um desses casos em que explicamos tudo com maior detalhe e citando fontes. Nós também vamos publicar características detalhadas para todos os mísseis, o que nos permitirá verificar os dados do jogo e comparar com os documentos.
Na próxima atualização vamos especificar características dos mísseis, primariamente os SACLOS/MCLOS ATGM e SAM. De forma a corrigir os modelos de voo e capacidades dos míseis, nós especificámos características como massa de vo, velocidade inicial de lançamento, massa de combustível e consumo a diferentes modos de voo, Os queficientes de atrito/arrasto foi especificado para ajustar o tempod e voo a várias distâncias baseado em dados relevantes, assim como dados de velocidade ao longo da trajetória. Para alguns mísseis os parâmetros dos explosivos e penetração de blindagem da ogiva foram ajustados.
Os ajustes mencionados serão introduzidos em uma das próximas atualizações, mas poderá rever as alterações no documento que preparámos.
Nós preparámos um artigo detalhado com as fontes que usámos no desenvolvimento, assim como exemplos de configuração dos principais tipos de mísseis presentes no jogo.