
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Em batalhas de aviação de nível elevado, o principal sistema de armas agora são os mísseis ar-ar guiados por radiação infravermelha. O míssil em si não emite nada no lançamento e o único meio de deteção é de facto a deteção visual.
Anteriormente implementámos a simulação da deteção do lançamento do míssil via aviso de texto, mas esta implementação não é satisfatória para os jogadores e para nós. Nós recebemos numerosos pedidos para desativar este sistema nos modos RB e SB de forma a aumentar o realismo e realçar a importância das manobras evasivas. Por outro lado, isto aumentaria a eficácia dos mísseis ar-ar com manobrabilidade reduzida, sendo mais fácil avadi-los após a mensagem de aviso do lançamento dos mesmos.
Também há alguma inconsistência no corrente sistema: por exemplo um avião podia receber um aviso de lançamento de míssil ar-ar mas não receber a mesnsagem de aviso de míssil terra-ar.
Deteção de mísseis guiados
Por esta razão decidimos melhorar a mecânica de aviso de mísseis do jogo, tornando-o mais realístico e preservando o interesse pela jogabilidade. As mensagens na tela serão desativadas.
- Nos modos de aviação Arcada e Realístico, o marcador especial ◇ será adicionado a todos os mísseis guiados dentro do alcance de deteção do piloto. A distância do marcador dependerá da habilidade da tripulação, nomeadamente Awareness, que também é responsável pelo novo parâmetro de Alcance de Deteção de Mísseis. Os marcadores vão surgir quando o motor do míssil liga e desaparece após algum tempo após desligar.
- No modo Simulação o sistema de aviso não será alterado. O sistema de aviso ainda depende se o avião está equipado com os apropriados sistemas de defesa eletrónica.
- Nos modos de jogo sem marcadores, os marcadores também estarão escondidos, assim como os avisos de texto. A deteção do míssil será visual, ou automática para as aeronaves com sistemas de aviso instalados de acordo com a realidade.
Nestes modos de jogo você não vai esperar mais por um aviso de texto - necessita de observar seu inimigo para detetar o lançamento. O jogador que ataca por sua vez terá uma oportunidade de disparar seus mísseis sobre inimigos desprevenidos. Esta nova mecânica vai potencialmente permitir a implementação mísseis para além do alcance visual e múltiplos mísseis.
Para testar a nova mecânica e obter feedback, vamos lançar o evento Missile Detection Testing, onde pode testar o novo sistema de deteção antes de sua implementação.
O evento estará disponível do dia 5 a 8 de Junho às 08h LIS / 04h BR com aeronaves de BR 9.0-10.3. O evento está disponível na secção Eventos e Copas/Torneios.
A Equipe War Thunder