- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Na atualização 1.91 vamos introduzir visão noturna e miras térmicas aos carros de combate e helicópteros. Este importante aspeto da guerra moderna vai alterar significativamente as batalhas de níveis elevados. Hoje vamos partilhar um pouco em como estes dispositivos vão ser aplicados ao jogo suas diferenças.
Os dispositivos de visão noturna serão implementados nos veículos que os usaram na realidade. Estes equipamentos estão divididos em dois grupos principais baseados nos seus princípios de ação - amplificador de imagem, e miras térmicas.
Amplificadores de imagem
O princípio de operação destes dispositivos é a amplificação da luz refletida ou radiada. À Noite, estes dispositivos aumentam a visibilidade dos objetos no espectro de luz proveniente da lua e estrelas, e em condições de ambiente nublado ou pouca visibilidade, uma área pode ser iluminada com luz infravermelha.
Os dispositivos de intensificação da luz da noite estão divididos em duas gerações: se os primeiros exemplares tinham pouco alcance operacional e podiam estar expostos, então com os de segunda geração os alvos podem ser identificáveis a uma distância superior a um quilómetro. Esta divisão arbitrária no jogo afeta a claridade e alcance da visão. Os primeiros exemplos do final da segunda guerra e pós guerra pertencem à primeira geração. Os primeiros MBT foram equipados com dispositivos das 1ª e 2ª gerações. Nos veículos dos anos 80 e 90 estão presentes dispositivos de 2ª e 3ª gerações. No jogo, a visão noturna estará apenas presente nos membros da tripulação que os possuíam na vida real - o artilheiro, comandante e condutor/motorista/piloto dos carros de combate e helicópteros.
Mira Térmica
Os dispositivos de visão noturna de captura de radiação infravermelha de comprimento de onda específico podem ser usados tanto de noite como de dia para uma imagem mais clara do campo de batalha. As miras térmicas são capazes de distinguir diferentes tipos de assinaturas térmicas que contrastam com o ambiente. Dos veículos blindados destaca-se os casco, chassi, especialmente ao se mover (o aquecimento das esteiras e rodas é tomado em consideração), o aumento da temperatura da arma ao disparar, assim como a radiação térmica do motor e sistemas de exaustão. Nós também adicionaremos a possibilidade de desligar o motor para promover o seu arrefecimento gradual, reduzindo por sua vez a radiação térmica visível.
Os motores dos aviões e helicópteros também contrastam com o espectro de infravermelho de fundo - um motor a pistão aquece a cerca de 300º, enquanto um jato é muito mais. Isto irá permitir às antiaéreas com imagem térmica detetar alvos a distâncias muito elevadas.
Com o lançamento da atualização 1.91, os dispositivos de visão noturna serão implementados para carros de combate e helicópteros, e no futuro serão adicionados também aos aviões que os possuíam. No jogo estes dispositivos estarão disponíveis para pesquisa via modificação. Para os jogadores poderem usarem estes novos dispositivos, aumentaremos a frequência de batalhas noturnas nos níveis onde há mais veículos com estes dispositivos é maior.
Os equipamentos de visão noturna vão alterar completamente a paisagem das batalhas terrestres no War Thunder. Você pode testar esta nova funcionaldiade em breve na atualização 1.91!
Devblogs anteriores