War Thunder background
Questões e respostas dos desenvolvedores

 

Outra ronda de questões e respostas do produtor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!

Carros de combate

Q. É possível o conhecido Bob Semple ser adicionado ao jogo numa árvore, ou talvez como veículo de evento? E um veículo que muitos membros da comunidade gostariam que fosse adicionado de alguma forma.

R.    Neste momento não temos planos para este tanque.


Q. Já passou algum tempo desde que ouvimos alguma notícia acerca dos tanques pesados japoneses. Ainda estão nos planos? Há carência de informação? E adicionar o O-I como veículo de evento raro?

R.    Sim, não temos informação suficiente ainda, e tanto quanto pudemos julgar, é impossível encontrar a informação em falta. Não vai haver muito espaço de manobra para fazer assumpções, coisa que queremos evitar.


Q. Vocês mencionaram planos para o C1 preserie da Itália, isso significa que o protótipo ou série inicial do Leclerc também poderá ser adicionado para a França?

R.    Nós já dissemos que temos tanques franceses mais modernos e sofisticados que o AMX-40 em desenvolvimento, agora quando? Continue de olhos postos nos devblogs.


Q. Há algum tempo atrás disseram que os Panther II e Tiger II 105mm seriam removidos e substituídos. Ainda é o caso?

R.    Os planos estão a andar, mas para o fazermos necessitamos de ter várias máquinas para os substituir, e até estarem prontas, não serão removidos.


Q. O B1 Centauro teve mais versões que ainda não foram exploradas. As variantes de 120 mm e a Draco são possíveis? A Draco tem sistema de armas similar à OTOMATIC.

R.    Não excluímos a possibilidade destas máquinas.


Q. Como o Japão está bastante limitado, é possível adicionar OAP de níveis V e VI? Talvez o Type 75 155mm ou o Type 16?

R.    Sim, quase todos os veículos japoneses do pós-guerra, que não são muitos, estão considerados para introdução. Nós já estamos trabalhando em alguns deles.


Q. O jogo tem vários tanques de Israel e são todos premium em diferentes nações. Porquê desperdiçar esse potencial quando é possível criar uma nação completa com veículos blindados de ambos os blocos ocidental e oriental, híbridos e ainda uma linha de Merkavas?

R. Os requerimentos para uma árvore são específicos e, infelizmente, Israel não alcança tais requerimentos. É impossível fazer uma árvore completa para esta nação. Nós escolhemos este método, que não consideramos ser desperdício de potencial. Pelo contrário, jogadores de várias nações podem jogar com tanques de Israel.


Q. Neste momento ao lançar o armamento antiaéreo da Tunguska 2S6, o jogador tem de adivinhar a previsão de tiro. Na realidade, os operadores da 2S6 mantinham o alvo no centro da marca e o míssil voava ao alvo. Isto é uma funcionalidade  do jogo ou é para efeitos de equilíbrio? Esta mecânica será melhorada?

R. Esta é uma implementação realista. Para calcular o ponto de impacto com o alvo, necessita de distância ao alvo, medido com o sistema de restreio de alvos, e a distância do míssil. Os mísseis da Tunguska não são transponders, e o sistema de restreio não mede distâncias do míssil. Devido a isto, nós usamos um algoritmo de três pontos para guiar o míssil.

Aviação

Q. "Avenger" e "Blind Hunt" são usadas para identificar aeronaves inimigas, mesmo a distâncias superiores a 20 km. Têm planos para alterar isto, é uma funcionalidade, é erro?

R.    Isto não é um erro.


Q. Aviões de propulsão mista poderão ser adicionados? O motor de jogo é capaz de suportar e calcular potências e empuxo de motores de natureza diferente num avião? Por exemplo, o Mikoyan-Gurevich I-250 (às vezes chamado de Samolet N); Consolidated Vultee XP-81 (ZXF-81);Curtiss XF15C; Ryan FR Fireball.

R. Sim, alguns destes aviões poderão ser adicionados, a questão de criar uma unidade de energia mista não é impossível de resolver.


Q. Acerca das metralhadoras de 12.7 mm Ho-103. Vários erros foram reportados, mas difere da história. O cinto de munições AP-T / AP-T / Fuzed HE-I são o padrão da FAEIJ em 1942. Este cinto é histórico, ou foi determinado para efeitos de equilíbrio no jogo? Os desenvolvedores sabem acerca das munições sem fusível HE-I chamadas de incendiárias especiais?

R.    Nem todos os cintos são históricos, especialmente os padrão. Sim, os conjuntos avançados, alguns são repetidos de alguma forma ou doutra. E sim, nós conhecemos essas munições sem fusível, mas nesse calibre todas as munições comportam-se de forma similar, especialmente as Breda.


Q. Germany had their own unique versions of the FIAT G.91 like the G.91R/3 with 30mm cannons. Now that Rank V premiums are being added, is this aircraft under consideration to be added in the future? It would be great to see.

R.    Yes, we have plans for this German aircraft.


Q. Muitos mísseis ar-ar adicionados na atualização 1.85 tinham o objetivo de serem usados contra bombardeiros. Eles não são eficazes nem úteis contra caças, pelo que aviões como o Javelin, dedicados a interceção de bombardeiros, não podem usar os mísseis como era suposto. Anteriormente falaram acerca de planos para aviões de interdição aérea mais avançados, no entanto, não houve quaisquer considerações sobre bombardeiros de nível VI como o Vulcan, Victor, Valiant, Tu-16 e B-52 / Tu-95? Estas são máquinas interessantes para vermos no War Thunder.

R.  Quando nos referimos a aviões de ataque mais avançados não queríamos dizer bombardeiros pesados / estratégicos, mas sim aviões e helicópteros de ataque. Aviões como o B-52 são muito específicos.


Q. Tenho um pressentimento que os artilheiros dos bombardeiros parecem ser pior que antigamente. Eles quase não notam a aproximação de aviões. Não acham que com o surgimento de novos aviões e mísseis, os artilheiros devam ter melhorias na habiliade Keen Vision?

R. Não houve alterações específicas aos artilheiros.

Helicópteros

Q. O MI-4V é um helicóptero muito pouco popular. Não é divertido de usar nem mesmo melhorado. Planeiam adicionar pacotes de iniciante para ajudar a aliviar isto?

R.   O Mi-4 é um helicóptero de reserva. Ele desempenho o papel de helicóptero inicial e é consistente na sua tarefa. Não está planeado alterar o helicóptero de reserva na árvore soviética.


Q. As batalhas de helicópteros benificiariam de mais unidades AI. Têm planos para missões de escolta onde têm de ajudar transporte de tropas com CH-47 Chinook ou Mi-26?

R.    Talvez no futuro.


Q. Prevêem helicópteros de nações que não estão neste momento no jogo como premium? Como por exemplo os sul africanos Denel Rooivalk ou os turcos T129 ATAK?

R.    Sim, tais opções são possíveis.

Armada

Q. Há notícias acerca dos lança-minas? Eles foram mostrados com o VS-8 durante um teste, mas nada desde então.

R.    Sim, não nos esquecemos nem cancelámos os lança-minas. Adicionar estes navios demora algum tempo. Os nossos planos são fazer navios com vários armamentos, em vez de cargas de profundidade por exemplo, usar minas.


Q. Os schnellboot são muito bons, mas há planos para mais variantes, como os S-7, S-10 ou S-13?

R.    Sim, não excluímos a possibilidade desses navios. mas são navios de calado reduzido e armamento muito fraco para o seu deslocamento.


Q. No caso da França, se uma árvore não for possível em breve após a Itália e Japão, é possível termos navios premium como aconteceu com as forças terrestres italianas?

R.    É demasiado cedo para falar disso.

Outros

Q. A câmara de tiro é muito boa, mas quebra as mecânicas de fumaça, mostrando inimigos por trás da fumaça com ajuda da metralhadora. Irão trabalhar nisto?

R. Nós discutimos este problema com a nossa equipe várias vezes, mas não encontrámos solução que nos satisfaça, tem prós e contras.


Q. Planeiam adicionar navios premium à loja de Warbonds?

R. Já lá estão na loja do mês de Maio.


A Equipe War Thunder

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