Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.33.0.130
Veículos terrestres
- Corrigido erro onde a seleção de metralhadoras e canhõe snão funcionava corretamente.
- Ka-Chi — Corrigida colocação incorreta de decorações quando os pontões eram removidos.
- Ariete — Corrigida colocação incorreta de decorações quando o kit de guerra era removido.
- Corrigidos valores de penetração em falta nas informações de alguns veículos. (Relatório)
- Corrigida operação incorreta do estabilizador, que poermitia ao jogador aumentar a rapidez da mira e rotação da torre.
- Removida animação das lagartas em veículos destruídos quando estão sendo arrastados.
- Ratel 20 — Corrigido erro que causava miras separadas de ATGM. (Relatório)
Aviação
- Corrigido erro no RADAR do F-14 onde o modo de ‘Track While Scan’ podia trocar entre alvos, o que tornava difícil o lançamento de mísseis AIM-54.
- A21A-3 — Corrigido erro que causava ordem errada de lançamento de bombas.
- Todos os RADAR de aeronaves com modo BVR têm agora um tempo prolongado de seguimento de alvo de 3 segundos.
- Modos de RADAR ACM e HMD para os F-16A/D (todas as variantes), AV-8B Plus (Itália), Mirage 2000 (todas as variantes) e J-8F aumentados para 10 NM.
Navios
- Corrigida incapacidade de ativar o cabo.
Mecânicas de jogo
- Corrigido erro onde em alguns casos em batalhas realísticas terrestres, a identificação de veículos não funcionava apesar do facto do veículo estar na mira ou nos binóculos.
- Em batalhas terrestres realísticas e arcade, quando um alvo identificado é destruido por um jogador que o atacou dentro de 60 segundos antes da identificação, o jogador que o identificou recebe a recompensa “Not by intelligence”. Isto significa que o jogador que identificou o adversário não recebe aumento de pontuação de ataque aéreo e salva de artilharia em arcade nem redução de pontuação de aeronaves no modo realístico.
- Corrigido erro em batalhas terrestres arcade aquando da destruição de alvos identificado por um avião, a recompensa “Not by intelligence” não era dada sem ter em consideração se o jogador viu o alvo antes de ser identificado.
Gráficos
- Corrigido erro que levava a queda de FPS em batalhas navais devido à mostragem de dano na câmara de acerto.
- Corrigida queda crítica de FPS ao voar por cima de áreas com tanques.
Interface
- Adicionado novo HUD para modo Batalha Terrestre. Em vez da barra de pontuação, mostra o número de veículos destruídos necessários para vitória imediata, assim como o número atual de abates de ambas as equipas. Isto inclui o tempo restante para o final da batalha. Lógica da missão não foi alterada, apenas clarificada.
- Corrigido erro onde as tripulações estavam escondidas quando a janela de tripulante estava aberta devido a escala de interface maior.
- Corrigido erro que causava o modo de jogo a alterar quando era criada um novo alinhamento de veículos.
- Corrigido erro onde o convite para pelotão não era mostrado no chat.
- Alterado cor do texto nas dicas de bónus de habilidade na janela de estatísticas para melhor leitura.
PlayStation e Xbox
- Corrigida incapacidade de ligar o cabo. (Relatório)
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.