- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Aviação
Mostragem de veículos à distância
Casulos de targeting e óticas em aviões de alto nível ajudam a ver alvos terrestres e dão capacidade de efetuar lançamentos a longa distância comparáveis a distâncias normais nas SAM. No entanto, devido a um erro na aplicação da dimensão dos alvos angulares na deteção do alcance via óticas de targeting, estas distâncias eram notavelmente menores do que se fossem alvos pequenos. Por exemplo, alvos mais pequenos como os Lvrbv 701, a distância máxima de deteção no casulo de targeting era de cerca de 8 km. Com a correção deo erro é cerca de 20 km.
- Corrigido erro na mostragem incorreta de veículos a longas distâncias ao suar óticas de targeting em aviões.
- Corrigido erro onde ao olhar através das óticas de targeting como casulos de designação de alvo, os marcadores inimigos podiam ser detetados a distâncias excedendo a capacidade de deteção inimiga.
Outras correções
- Corrigido erro onde o efeito Prandtl-Glauert não era visível para outros jogadores.
- F-16C, Barak II — Corrigida mostragem correta do heading no compasso HUD no cockpit.
Veículos terrestres
- KPz-70, MBT-70 — Corrigido erro que causava a mira do autocanhão a subir em áreas específicas. (Relatório 1) (Relatório 2)
- Corrigido erro durante eventos aéreos em batalhas arcade terrestres que causava as linhas de rebordo dos veículos aliados a ficarem visíveis a jogadores que estavam em aviões.
Navios
- Corrigido erro que causava minas a fundar ao entrar em contacto com os aliados.
Outros
- Corrigido erro que podia causar veículos reparados a permanecerem bloqueados.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.