Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.33.0.70
Veículos terrestres
- Alterada lista de veículos e armas em batalhas terrestres arcade:
- BR de até 9.0. Remoções: FFAR Mighty Mouse no UH-1D, FFAR Mighty Mouse no UH-1B. Adições: Mi-8TB with S-5K, Mi-8TV with S-5K, Mi-24D with S-5K;
- BR 9,3-10,0. Remoções: ITOW no AH-1F, 9M114 no Mi-24P, FFAR Mighty Mouse no EC-665 Tiger UHT;
- BR 10,0+. Remoções: AGM-65BF-4E no Phantom II, AGM-65B no F-5E, Kh-29T no MiG-27K. Adições: S-24 no MiG-23MLAB, S-24 no MiG-27KB.
- Challenger 2F, Challenger 2 TES — Clarificada quantidade de munição da metralhadora da torre. Aumentada capacidade de 100 para 200 munições.
- VT-4A1 — Corrigida diminuição do ângulo de inclinação num setor frontal pequeno de orientação.
- Challenger 3 TD — Corrigido erro que causava destruição das munições da torre sem explosão das mesmas.
- ZLT-11 — Aumentado ângulo de direção das rodas e reduzido raio de curva.
- Challenger 2 (todas as variantes) — Corrigidos ângulos verticais limite na área traseira. Aumentado ângulo máximo de depressão.
- M109 (Alemanha/Itália) — Alterada designação da arma de M126 para M126E1. Alterada velocidade inicial dos projéteis de 562 para 684 m/s (o M126E1 permitia usar uma nova, oitava carga explosiva, providenciando um aumento da velocidade). Alterados ângulos verticais limite de -3/+75 para -3/+70. Alterada massa do veículo de 24 100 para 24 500 kg. Fontes: Obice da 155/23 smv M109G, Tavole di Tiro. // Armo e mezzi in dotazione all’esercito. // Descrizione ed impiego delgi apparati di mira e di controllo del tiro dell’obice da 155/23 montato su semovente M109G // Mezzi da combattiemento. Caratteristiche generali.
- Leopard 2AV — Corrigido erro que levava a uma menor cadência de tiro quando comparado com o Leopard 2A4. Alterada cadência 9 para 10 tiros por minuto.
- T-90M — Adicionado estabilizador à arma antiaérea.
- Mistral MANPADS — Corrigido erro que impossibilitava o cálculo da sobrecarga do míssil.
- Alterado tempo de permanência dos ícones de caveira(inimigo abatido) no minimapa de 2,5 para 7 segundos.
Aviação
- BV 138 C-1 — Corrigido erro que causava a torre do nariz a disparar através da fuselagem.
- AD-4NA (França) — Corrigido erro que causava os foguetes T10 151 na asa esquerda na posição 2 a flutuar no ar.
- JAS39A, JAS39C, Mirage 2000-5F — Corrigido erro impossibilitava desligar a imagem térmica ao selecionar Aiming Optics com a própria tecla.
- Corrigido erro que causava a câmara virtual do cockpit a mostrar um marcador quando o computador balístico era desativado.
- F-4S Phantom II — Corrigida mostragem incorreta do horizonte no cockpit ao olhar no heads-up display.
- Corrigido erro que causava assinaturas de uma hélice de um helicóptero a diminuir com a distância, tornando difícil capturar helicópteros com RADAR a maiores distâncias.
- Corrigido erro onde após um avião de um jogador era destruído por um aliado que anteriormente ejetava do próprio avião, o jogador podia ver o piloto ejetado em vez do colega de equipe que abatia o avião.
Navios
- Corrigido modelo de dano de colisões de navios com o terreno que resultava na destruição do navio. Os barcos agora recebem dano dependendo da sua massa e velocidade da colisão. Casos de destruição resultante de colisões é possível a maiores velocidades.
- Melhorada estabilização das armas costeiras automáticas a maiores velocidades.
- PT-6 — Alterado limite de ângulo horizontal das metralhadoras de 12,7 mm para 50º para o lado oposto.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.