Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.29.0.35
Aviação
- Ju 87D-3 — Corrigido erro que tornava impossível entrar em partida com este avião. (Relatório)
- F-16C Block 50 — Ajustada posição da câmara do casulo de targeting LITENING II. (Relatório)
- Tornado IDS ASSTA1 — Corrigida textura do vidro. (Relatório)
Veículos terrestres
- Corrigido erro onde a quantidade de munição carregada não correspondia à quantidade selecionada antes de entrar em partida. (Relatório)
- Ajustadas configurações de dano de colisão para reduzir perda de velocidade ao colidir com cimento, tijolos e muros de pedra.
- Object 279 — Corrigida armadura do casco. (Relatório)
- T30 — Corrigida posição do depósito de munições. (Relatório)
- Strv m/42 EH — Corrigida posição do atirador. (Relatório)
Missões
- [Operation] Battle for Vietnam agora usa a lógica de bombardeamento de bases atualizada, onde a localização das bases depende do nível da partida. Aumentado número de posições de bases possível.
- Reduzido o número pontos de vida das bases de bombardeamento em partidas de Confronto Prolongado e Batalhas Aéreas Realísticas.
- Corrigido problema onde as armas antiaéreas cobrindo veículos terrestres podiam disparar a aviões que não constituíam ameaça.
- Corrigida exatidão excessiva das armas antiaéreas cobrindo bases de bombardemento em partidas específicas de Confronto Prolongado e Batalhas Aéreas Realísticas.
Interface
- Agora quando as condições de obtenção das bandeiras for atingida o ícone correspondendo é mostrado no menu de mensagens de forma similar aos decalques.
- Corrigido erro que causava o mapa a não mostrar missões navais em [Confrontation] se fosse aberto pela primeira vez quando o jogador está em aronaves lançadas por catapulta.
Som
- Reduzido volume do som dos motores de veículos terrestres aliados quando aquando de grande concentração de veículos em redor do jogador. Isto não se aplica a veículos inimigos.
- Ajustado som dos motores das séries Abrams e T-64 com objetivo de os tornar mais realísticos.
- Pausas nas mensagens foram adicionadas às “Limit Angle of Attack” e “Ultimate Overload” em configurações de Mouse Aim e Controles Simplificados.
- Corrigido erro que causava as mensagens de voz a serem reproduzidas apóso navio do jogador ser afundado e destruído.
- Corrigido erro que causava permanência dos sons do RWR depois do avião ser destruído e após reentrar novamente na partida com veículos terrestres.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.