War Thunder background
Atualização 2.25.1.78

Veículos terrestres

  • T25 — Corrigida espessura (4 - >10 mm) e material (aço estrutural -> aço laminado) das grelhas de proteção no topo do motor. Anteriormente estas grelhas podiam ser penetradas por tiros de metralhadora.
  • Ariete (todas as variantes) — Corrigido material (aço estrutural - > placa de armadura combinada) e espessura (4 - > 20 mm) das saias laterais.
  • 9М331 — Clarificado overload permissível máximo do míssil. Overload permissível alterado de 16 para 42G.
  • 9М331 — Reformulada dinâmica do míssil. Clarificado trabalho do piloto automático na orientação do foguete.
  • ZLT11 — Corrigido erro na ausência de escotilha principal do lado direito do casco (relatório).
  • QN506 — Corrigido erro que impossibilitava o uso da mira do comandante exceto na direção do canhão (relatório 1, relatório 2).
  • QN506 — Alterada capacidade da metralhadora de 7,62 mm de 2000 para 1000 munições.
  • QN506 — Corrigido erro que causava parte da blindagem do teto do casco a combinar-se com a grelha da entrada de ar (relatório).
  • QN506 — Adicionada partição entre o compartimento de combate sem tripulantes e o compartimento de controle.
  • QN506 — Dividida munição do canhão de 30 mm em duas alimentações no modo Raio-X.
  • M6A1, T1E1 — Corrigido erro que tornava possível disparar a metralhadora ofensiva após perda do atirador.
  • M4A5 — Corrigido erro na inconsistência da geometria da transmissão no modelo de dano e em modo Raio-X.
  • M163 — Corrigido erro na ausência de modelo de dano da culatra do canhão (relatório).
  • 2S38 — Corrigido erro na discrepância da geometria da culatra do canhão no modelo de dano e em modo Raio-X (relatório).
  • ZSU-23-4, ZSU-37-2 — Alterado do modo de scan de Circular para Accelerated Circular. Alterada rapidez de scan ângular de 20 para 60 º/s. Fonte: “Пособие по изучению правил стрельбы батареи, взвода, установки ЗСУ-23-4. 1969”.

Aviação

  • F-84G (Itália) — Corrigido respawn no ar.
  • PB4Y (Todas as variantes) — Corrigido respawn no ar.
  • Milan — Corrigido erro onde o tanque de combustível estava sobreposto com as munições do canhão.
  • F-5E (Todas as variantes) — Corrigido erro onde o RADAR no cockpit estava mais ao lado.
  • Kurnass 2000 — Corrigido erro onde o RADAR no cockpit estava mais ao lado; Ajustado esquema de cor do RADAR.
  • A-7K — Corrigido erro onde o popup de dados do casulo de targeting LANA era similar ao do A-7E.
  • P.108A series 2 — Corrigido erro onde a modificação Novos Canhões de 102 mm aumentava a dispersão das munições a distâncias acima dos 500 metros.
  • Ju 388 J — Corrigido erro onde o vidro era especificado como armadura na janela de visualização da armadura no hangar.
  • A-4 (Todas as variantes) — Adicionado booster a jato para todos os A-4 e versões A-4B. Corrigido erro na reparação invinita na base aérea.
  • Yak-141 — Adicionado cinto de munição de baixa visibilidade ao canhão GSh-30-1.
  • MiG-29 — Corrigido erro onde o MFD permanecia parado após desativar HUD.
  • Corrigido erro onde os contrail não eram mostrados na repetição local do jogo.
  • Corrigido erro onde o teste de voo de aviões a pistão soviéticos, hidroaviões franceses e britânicos, a mira de atirador piscava nos ângulos de tiro permitidos, o que impossibilitava desattivar o atirador AI.

Mísseis de aeronaves

  • 9М39 — Adicionado controle de altitude do motor e piloto automático.
  • L-UMTAS — Melhorado piloto automático. Melhorado significativamente o piloto automático a curto alcance. (relatório)
  • ZT-6 Mokopa — Reformulada dinâmica dos foguetes e piloto automático. Melhorado significativamente o piloto automático a curto alcance.
  • CIRIT — Melhorado piloto automático.
  • APKWS II (M151) — Melhorado piloto automático.
  • APKWS II (M282) — Melhorado piloto automático.
  • R-27Т, R-27R, R-27ER — Alterado atraso do controle da orientação após lançamento de 0,5 para 0,4 segundos (relatório).
  • AIM-54A — Reformulada dinâmica dos foguetes e piloto automático. Alterado overload máximo de 16 para 17 G. Fonte: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”, “Grumman F-14 Tomcat by David Baker”, “Iranian F-14 Tomcat Units in Combat by Tom Cooper, Farzad Bishop (Author) & Chris Davey (Illustrator) form Osprey Publishing”
  • AIM-54A — Corrigido erro onde o míssil podia destruir o porta-aviões ao puxar para cima (relatório).
  • AIM-54A — Alterados ângulos de warm-up do seeker de 45 para 60º. Fonte: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”
  • AIM-54A — Alterado tempo de operação do equipamento de orientação de 100 para 160 segundos. Fonte: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”
  • AIM-54A — Aumentado ângulo de subida. (relatório).

Navios

  • Z-47 — Desativada possibilidade de disparo simultâneo de armas de 128 e 37 mm.
  • Blagorodnyy — Corrigido erro onde os paióis primários das torres principais não eram mostrados se o armamento auxiliar não estivesse selecionado.
  • Duguay-Trouin — Alterados ângulos de elevação da arma antiaérea de 75 mm de 60 para 85º.

Mecânicas de jogo

  • Alterado custo da Pantsir-S1 em RB de 70-110 para 90-130 pntos de respawn.
  • Alterada pontuação dos helicópteros com ATGM em RB:
    • Aumento de 9% para ATGMs com detonadores de proximidade;
    • Redução de 10% para ATGMs com orientação até 2 km de distância;
    • Aumento de 9% para ATGMs com orientação acima de 6 km de distância.

Interface

  • Corrigido erro que causava o veículo na janela de pesquisa a não atualizar ao substituir o veículo no alinhamento.

Outras alterações

  • Corrigida queda de FPS ao enviar mensagens longas no chat de jogo.
  • Corrigida mostragem incorreta das mãos do atirador de aeronaves.

Xbox

  • Corrigido erro onde a funcionaldiade de mostrar lista dos últimos jogadores após batalha não funcionava.
  • Unificada mostragem de nomes de jogo de todos os jogadores Gaijin.
    • Adicionado suporte a caracteres Unicode e para permitir que a vasta maioria de jogadores STEAM pareçam inalterados em serviços Gaijin.
    • Se encontrar algum problema, por favor repore em community.gaijin.net.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.