Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.25.1.32
Veículos terrestres
- Adicionado indicador de erro se uma decoração interferir com outra.
- Corrigido erro que podia causar queda de FPS ao fazer zoom em um veículo com decalques.
- Corrigido erro onde um gerador de fumaça permanecia em um veículo destruído.
- Corrigido erro onde as decorações de arbustos podiam desaparecer completa ou parcialmente no hangar.
- Pantsir-S1 — Restaurada modificação Ajuste de Tiro (relatório).
- Type 87 — Corrigido erro onde a arma era incapaz de ser controlada após o atirador ser abatido com controle partilhado como comandante.
- 105mm T279 — Aumentada massa em voo do projétil de 4,2 para 4,5 kg (relatório).
Aviação
- Tornado F.3 — Removida reflexão no mostrador do minimapa no vidro da canópia.
- Tornado GR.1 — Corrigidos artefactos visuais que podiam surgir na canópia em mapas noturnos.
- Corrigido erro que prevenia conclusão do tutorial de decolagem/aterrissagem em Simulação ao usar gamepad (relatório).
- BV 238 — Corrigida posição incorreta da tripulação em modo Raio-X.
- Me 262 A1/U4 - Corrigido atraso incorreto do detonador da munições HE-T.
- Bf 109G-10, Bf 109G-14 - Corrigido erro na mostragem incorreta dos autocanhões МK-108 e МG-151 em modo Raio-X (relatório).
Navios
- HMS Hood — Ajustados parâmetros de bombeamento de água e adernamento. O navio não rola para o lado e o bombeamento demora mais tempo e decorre de forma mais suave.
- MPK 204 — Corrigido erro que prevenia controle dos danos quando o número de tripulantes chegava aos 5%.
- T-51b — Corrigido erro que resultava em lançamento do torpedo ao disparar o autocanhão.
- Duguay-Trouin — Corrigido erro que causava danos na segunda torre principal aquando da destruição da terceira.
- IJN Chidori — Corrigido erro que prevenia o disparo da torre da popa.
Som
- Os tiros dos veículos terrestres, quando ouvidos da visão do atirador, têm agora um estalo que compensa o som da culatra.
- Os tiros dos veículos terrestres em terceira pessoa e dos aliados/inimigos são agora menos brilhantes.
- A mistura de som foi reequilibrada de forma amelhorar a dinâmica da figura do som. Por exemplo, a diferença de volume dos sons calados e barulhentos aumentou e o volume geral do jogo diminuiu.
- Volume das explosões tornaram-se mais consistentes com a distância a que ocorrem. The volume of explosions has become more consistent with the distances they occur. Close explosions sound sharp and bright; the further they are, the less bright and loud they are, with characteristic rolling echo.
“Mobile infantry”
- Corrigidos distanciómetros e exoesqueletos.
- Corrigido movimento vibrante ao clicar rapidamente os botões esquerda/direita.
- Corrigido errro que prevenia fragmentos secundários dos mísseis terra-ar 9М336М e FIM-92X.
- Aumentada distância de Lock-on dos seekers dos 9М336М e FIM-92X.
- Aumentada taxa de aquisição dos exoesqueletos de Assalto, ATGM e MANPADS.
- Reduzida taxa de aquisição do exoesqueletos Sniper.
- Alterada munição de 12,7 mm HE-I por AP-I na metralhadora 6P51.
- Movida câmera em terceira pessoa um pouco para trás e para cima.
Interface
- Se um jogador tiver uma conquista cuja recompensa não foi recebida. Cada vez que a janela de perfil for aberta o jogador poderá ver as conquistas com recompensas por receber.
- Corrigido erro onde a lista de pelotões podia ir para cima automaticamente.
- Corrigido erro que parecia distorcer os ícones do booster.
- Corrigido erro onde o nome do modo do RADAR do “Khrizantema-S” estava fora do canto da tela.
- Adicionada possibilidade de seguir o progresso de desafios menores na janela de Tarefas de Batalha.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.