War Thunder background
Atualização 2.25.1.32

Veículos terrestres

  • Adicionado indicador de erro se uma decoração interferir com outra.
  • Corrigido erro que podia causar queda de FPS ao fazer zoom em um veículo com decalques.
  • Corrigido erro onde um gerador de fumaça permanecia em um veículo destruído.
  • Corrigido erro onde as decorações de arbustos podiam desaparecer completa ou parcialmente no hangar.
  • Pantsir-S1 — Restaurada modificação Ajuste de Tiro (relatório).
  • Type 87 — Corrigido erro onde a arma era incapaz de ser controlada após o atirador ser abatido com controle partilhado como comandante.
  • 105mm T279 — Aumentada massa em voo do projétil de 4,2 para 4,5 kg (relatório).

Aviação

  • Tornado F.3 — Removida reflexão no mostrador do minimapa no vidro da canópia.
  • Tornado GR.1 — Corrigidos artefactos visuais que podiam surgir na canópia em mapas noturnos.
  • Corrigido erro que prevenia conclusão do tutorial de decolagem/aterrissagem em Simulação ao usar gamepad (relatório).
  • BV 238 — Corrigida posição incorreta da tripulação em modo Raio-X.
  • Me 262 A1/U4 - Corrigido atraso incorreto do detonador da munições HE-T.
  • Bf 109G-10, Bf 109G-14 - Corrigido erro na mostragem incorreta dos autocanhões МK-108 e МG-151 em modo Raio-X (relatório).

Navios

  • HMS Hood — Ajustados parâmetros de bombeamento de água e adernamento. O navio não rola para o lado e o bombeamento demora mais tempo e decorre de forma mais suave.
  • MPK 204 — Corrigido erro que prevenia controle dos danos quando o número de tripulantes chegava aos 5%.
  • T-51b — Corrigido erro que resultava em lançamento do torpedo ao disparar o autocanhão.
  • Duguay-Trouin — Corrigido erro que causava danos na segunda torre principal aquando da destruição da terceira.
  • IJN Chidori — Corrigido erro que prevenia o disparo da torre da popa.

Som

  • Os tiros dos veículos terrestres, quando ouvidos da visão do atirador, têm agora um estalo que compensa o som da culatra.
  • Os tiros dos veículos terrestres em terceira pessoa e dos aliados/inimigos são agora menos brilhantes.
  • A mistura de som foi reequilibrada de forma amelhorar a dinâmica da figura do som. Por exemplo, a diferença de volume dos sons calados e barulhentos aumentou e o volume geral do jogo diminuiu.
  • Volume das explosões tornaram-se mais consistentes com a distância a que ocorrem. The volume of explosions has become more consistent with the distances they occur. Close explosions sound sharp and bright; the further they are, the less bright and loud they are, with characteristic rolling echo.

“Mobile infantry”

  • Corrigidos distanciómetros e exoesqueletos.
  • Corrigido movimento vibrante ao clicar rapidamente os botões esquerda/direita.
  • Corrigido errro que prevenia fragmentos secundários dos mísseis terra-ar 9М336М e FIM-92X.
  • Aumentada distância de Lock-on dos seekers dos 9М336М e FIM-92X.
  • Aumentada taxa de aquisição dos exoesqueletos de Assalto, ATGM e MANPADS.
  • Reduzida taxa de aquisição do exoesqueletos Sniper.
  • Alterada munição de 12,7 mm HE-I por AP-I na metralhadora 6P51.
  • Movida câmera em terceira pessoa um pouco para trás e para cima.

Interface

  • Se um jogador tiver uma conquista cuja recompensa não foi recebida. Cada vez que a janela de perfil for aberta o jogador poderá ver as conquistas com recompensas por receber.
  • Corrigido erro onde a lista de pelotões podia ir para cima automaticamente.
  • Corrigido erro que parecia distorcer os ícones do booster.
  • Corrigido erro onde o nome do modo do RADAR do “Khrizantema-S” estava fora do canto da tela.
  • Adicionada possibilidade de seguir o progresso de desafios menores na janela de Tarefas de Batalha.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.