Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.25.0.44 (2.25.0.41 - Xbox, Playstation)
Veículos terrestres
- Restaurados sensores de LASER em batalhas aleatórias.
- Corrigido erro onde o modo de cruise control não era mostrado.
- Corrigido erro onde a antena das SAM destruídas continuavam rodando.
- Pantsyr-S1 — Corrigido erro que prevenia o RADAR de seguir mísseis ar-terra e bombas de aviação (rеlatório).
- Pantsyr-S1 — Corrigido problema onde o RADAR era incapaz de detetar alvos a baixa altitude.
- Pantsyr-S1 — Corrigida amostragem incorreta dos ângulos limite do cone de busca do RADAR.
- Pantsyr-S1 — Ajustado tempo de busca do RADAR em diferentes modos. Cone de 0-30º - 2s; Cone de 0-60º - 4s; Cone de 0-80º- 8s.
- TOR-М1 — Corrigido erro na amostragem incorreta do cone do RADAR de busca (relatório).
- TOR-М1 — Ajustado tempo de busca do RADAR em diferentes modos. Cone de 0-12º - 1s; Cone de 0-32º - 3s; Cone de 0-64º - 6s.
- FlaRakRad — Corrigido erro que desativava o RADAR de tracking após desligar o RADAR de busca (relatório).
- FlaRakRad — Alterada distância IRST de 10 para 15 km.
- ITO-90 — Alterada distância IRST de 10 para 15 km.
- 2S6 — Alterada distância IRST de 10 para 12 km.
- ADATS — Alterada distância IRST de 10 para 12 km.
- 2S6 — Alterada distância de tracking do RADAR de 10 para 13 km.
- 2S6 — search radar scan cone angles have been increased from 15 para 20º (relatório).
- 2S6 — Alterados ângulos IRST de +/-20 para +/-134 horizontal, e de -10…+80 para -12…+84 vertical (relatório).
- LAV-AD, Type-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) — Corrigida distância incorreta de IRST em modo Raio-X e em batalha. Aumentada distância de IRST para 10 km.
- Type-91 SAM — Melhorado piloto automático e ajustada dinâmica do míssil. Aumentada sensibilidade do detonador de contacto.
Aviação
- Restaurados sensores de aviso de LASER em batalhas aleatórias.
- Aumentada distância de todos os sistemas de aviso de RADAR em 2-3 vezes contra mísseis com seekers ativos e de RADAR.
- Indicador de tiro já não está disponível para alvos aéreos em modo TWS (track-while-scan), o mesmo que para a área alvo definida no solo. O indicador está agora disponível a distâncias de até 1,5 km. Tracking do alvo é agora mais suave. Quando o indicador de tiro estiver ativado, o modo está agora disponível em AUTO na HUD.
- De forma a tornar as características de voo de todos os mísseis mais autênticas, foi aumentado significativamente o atrito/arrasto induzido. Isto resulta no aumento de perda de energia em manobra assim como a baixas velocidades. Reduzido alcance máximo no hemisfério frontal e em rota de colisão. Aumentada eficiência da oscilação induzida dos mísseis inimigos por manobras em combate de longa distância.
- Ki-21-Ia, Ki-21-I Hei — Implementado lançamento individual de bombas.
- Be-6 — Implementado lançamento individual de bombas.
- A-26 (todas as variantes) — Corrigidos ângulos de targeting das torres.
- Bf 110G-4 — Corrigido erro onde o casulo da arma era mostrado após montar bombas incendiárias Flam C 250 e Flam C 500.
- Bf 110G-2, Bf 110G-4 — Corrigidos ícones incorretos das bombas no menu de armamento secundário.
- Z-10 — Reduzida massa de decolagem (armado, com combustível, com tripulantes) para 5,540 kg.
- Lynx AH Mk.1, G-Lynx — Corrigido desvio do piloto automático em modo de pairar.
- Ka-50, Ka-52, Ka-29, Wasp HAS Mk.1, Scout AH Mk1 — Corrigidas oscilações em voo nivelado.
- MiG-23BN - Aumentada massa de combustível para 140 kg e reduzida massa de vazio.
Navios
- Imperatritsa Mariya — Corrigidos limites das segunda e terceira torres primárias que permitiam disparar através da superestrutura.
- RN Duilio — Escondidos botes salva-vidas para aumentar os ângulos limite das armas de 37 mm da superestrutura da popa.
- USS Newport News — Corrigida armadura das mantlet das torres primárias da popa.
- Duguay Trouin — Corrigida rapidez de mira: rotação de 7 para 6,4 º/s; elevação de 6,4 para 6 º/s.
- Duguay Trouin — Aumentada quantidade de munição do paiol primário de 17 para30 munições.
- 155mm/50 model 20 gun — Ajustados parâmetros das munições:
- Corrigido nome da munição HE com detonador de cauda.
- Alterado tipo da munição semi-AP de SAPCBC para SAPBC.
- Alterada velocidade da munição HE com detonador de cauda de 864 para 870 m/s.
Som
- Algumas metralhadoras em veículos terrestres e aeronaves que anteriormente usavam sons das Browning M1919 mas com maior cadência de tiro têm agora seus próprios sons com tiro correto.
- Transferidos sons de metralhadoras com cadência de tiro de cerca de 20 munições por minuto e que anteriormente usavam sons das Browning M1919 para sons da MG-81.
- Adicionado som correto do motor MTU MB 833 da família Leopard 2 aos carros de combate da família Merkava Mk.4.
Interface
- Corrigido erro onde em helicópteros com RADAR, o inclinómetro estava ausente.
- Seleção de distância para veículos terrestres em análise de proteção foi reduzida para 2000 metros. Anteriormente a penetração não era considerada acima dos 2000 metros apesar da possibilidade de selecionar distância superior na interface.
Outras alterações
- Corrigido zoom visual momentâneo do modelo ao trocar entre dois navios de dimensão similar.
- Corrigido erro que causava congelamento do jogo ao tentar entrar na próxima batalha (relatório).
- Corrigida uma das causas da suspensão do browser no jogo.
- Corrigido erro que podia causar veículos a surgir demasiado brilhantes na mira térmica (relatório).
- Corrigido erro que causava o comando de extinção de incêndios a não ser mostrado (relatório).
Xbox Series X
- Corrigido erro ao tentar ver uma repetição do servidor.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.