War Thunder background
Atualização 2.25.0.44 (2.25.0.41 - Xbox, Playstation)

Veículos terrestres

  • Restaurados sensores de LASER em batalhas aleatórias.
  • Corrigido erro onde o modo de cruise control não era mostrado.
  • Corrigido erro onde a antena das SAM destruídas continuavam rodando.
  • Pantsyr-S1 — Corrigido erro que prevenia o RADAR de seguir mísseis ar-terra e bombas de aviação (rеlatório).
  • Pantsyr-S1 — Corrigido problema onde o RADAR era incapaz de detetar alvos a baixa altitude.
  • Pantsyr-S1 — Corrigida amostragem incorreta dos ângulos limite do cone de busca do RADAR.
  • Pantsyr-S1 — Ajustado tempo de busca do RADAR em diferentes modos. Cone de 0-30º - 2s; Cone de 0-60º - 4s; Cone de 0-80º- 8s.
  • TOR-М1 — Corrigido erro na amostragem incorreta do cone do RADAR de busca (relatório).
  • TOR-М1 — Ajustado tempo de busca do RADAR em diferentes modos. Cone de 0-12º - 1s; Cone de 0-32º - 3s; Cone de 0-64º - 6s.
  • FlaRakRad — Corrigido erro que desativava o RADAR de tracking após desligar o RADAR de busca (relatório).
  • FlaRakRad — Alterada distância IRST de 10 para 15 km.
  • ITO-90 — Alterada distância IRST de 10 para 15 km.
  • 2S6 — Alterada distância IRST de 10 para 12 km.
  • ADATS — Alterada distância IRST de 10 para 12 km.
  • 2S6 — Alterada distância de tracking do RADAR de 10 para 13 km.
  • 2S6 — search radar scan cone angles have been increased from 15 para 20º (relatório).
  • 2S6 — Alterados ângulos IRST de +/-20 para +/-134 horizontal, e de -10…+80 para -12…+84 vertical (relatório).
  • LAV-AD, Type-93, Machbet, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral) — Corrigida distância incorreta de IRST em modo Raio-X e em batalha. Aumentada distância de IRST para 10 km.
  • Type-91 SAM — Melhorado piloto automático e ajustada dinâmica do míssil. Aumentada sensibilidade do detonador de contacto.

Aviação

  • Restaurados sensores de aviso de LASER em batalhas aleatórias.
  • Aumentada distância de todos os sistemas de aviso de RADAR em 2-3 vezes contra mísseis com seekers ativos e de RADAR.
  • Indicador de tiro já não está disponível para alvos aéreos em modo TWS (track-while-scan), o mesmo que para a área alvo definida no solo. O indicador está agora disponível a distâncias de até 1,5 km. Tracking do alvo é agora mais suave. Quando o indicador de tiro estiver ativado, o modo está agora disponível em AUTO na HUD.
  • De forma a tornar as características de voo de todos os mísseis mais autênticas, foi aumentado significativamente o atrito/arrasto induzido. Isto resulta no aumento de perda de energia em manobra assim como a baixas velocidades. Reduzido alcance máximo no hemisfério frontal e em rota de colisão. Aumentada eficiência da oscilação induzida dos mísseis inimigos por manobras em combate de longa distância.
  • Ki-21-Ia, Ki-21-I Hei — Implementado lançamento individual de bombas.
  • Be-6 — Implementado lançamento individual de bombas.
  • A-26 (todas as variantes) — Corrigidos ângulos de targeting das torres.
  • Bf 110G-4 — Corrigido erro onde o casulo da arma era mostrado após montar bombas incendiárias Flam C 250 e Flam C 500.
  • Bf 110G-2, Bf 110G-4 — Corrigidos ícones incorretos das bombas no menu de armamento secundário.
  • Z-10 — Reduzida massa de decolagem (armado, com combustível, com tripulantes) para 5,540 kg.
  • Lynx AH Mk.1, G-Lynx — Corrigido desvio do piloto automático em modo de pairar.
  • Ka-50, Ka-52, Ka-29, Wasp HAS Mk.1, Scout AH Mk1 — Corrigidas oscilações em voo nivelado.
  • MiG-23BN - Aumentada massa de combustível para 140 kg e reduzida massa de vazio.

Navios

  • Imperatritsa Mariya — Corrigidos limites das segunda e terceira torres primárias que permitiam disparar através da superestrutura.
  • RN Duilio — Escondidos botes salva-vidas para aumentar os ângulos limite das armas de 37 mm da superestrutura da popa.
  • USS Newport News — Corrigida armadura das mantlet das torres primárias da popa.
  • Duguay Trouin — Corrigida rapidez de mira: rotação de 7 para 6,4 º/s; elevação de 6,4 para 6 º/s.
  • Duguay Trouin — Aumentada quantidade de munição do paiol primário de 17 para30 munições.
  • 155mm/50 model 20 gun — Ajustados parâmetros das munições:
    • Corrigido nome da munição HE com detonador de cauda.
    • Alterado tipo da munição semi-AP de SAPCBC para SAPBC.
    • Alterada velocidade da munição HE com detonador de cauda de 864 para 870 m/s.

Som

  • Algumas metralhadoras em veículos terrestres e aeronaves que anteriormente usavam sons das Browning M1919 mas com maior cadência de tiro têm agora seus próprios sons com tiro correto.
  • Transferidos sons de metralhadoras com cadência de tiro de cerca de 20 munições por minuto e que anteriormente usavam sons das Browning M1919 para sons da MG-81.
  • Adicionado som correto do motor MTU MB 833 da família Leopard 2 aos carros de combate da família Merkava Mk.4.

Interface

  • Corrigido erro onde em helicópteros com RADAR, o inclinómetro estava ausente.
  • Seleção de distância para veículos terrestres em análise de proteção foi reduzida para 2000 metros. Anteriormente a penetração não era considerada acima dos 2000 metros apesar da possibilidade de selecionar distância superior na interface.

Outras alterações

  • Corrigido zoom visual momentâneo do modelo ao trocar entre dois navios de dimensão similar.
  • Corrigido erro que causava congelamento do jogo ao tentar entrar na próxima batalha (relatório).
  • Corrigida uma das causas da suspensão do browser no jogo.
  • Corrigido erro que podia causar veículos a surgir demasiado brilhantes na mira térmica (relatório).
  • Corrigido erro que causava o comando de extinção de incêndios a não ser mostrado (relatório).

Xbox Series X

  • Corrigido erro ao tentar ver uma repetição do servidor.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.