Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.17.0.69 (2.17.0.68 - Xbox, 2.17.0.66 - PlayStation)
Veículos terrestres
- Corrigido erro que fazia os veículos deslizar em colinas.
- Corrigido erro onde armamento específico desaparecia na análise de proteção aquando da seleção do avião com armamento costumizado.
- Corrigido erro que prevenia a mostragem da direção da fonte LASER.
- PGZ-04A — Ajustado número de munições no cinto e sua posição no paiol (relatório).
- AMX-30 DCA, Falcon — Ajustada ordem de consumo das munições APFSDS no cinto (relatório).
- ZT3A2 — Corrigido erro que prevenia navegação de múltiplos ATGM com um feixe.
- Pz.III J, Pz.III J1, T-III - Corrigido erro que prevenia recarregamento de granadas de fumaça (relatório)
- Pvkv III - Corrigido erro que prevenia dano de sobrepressão.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI — Corrigido erro que prevenia dano cinético nos blocos de ERA.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI — Corrigido erro na sobrestimação do tempo de carregamento do sistema de carregamento automatizado.
- Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI — Corrigido erro na subestimação do tempo de rotação em torno do eixo geométrico das lagartas (relatório).
- Machbet — Corrigido erro em diferentes ângulos de ataque do lançador de mísseis e autocanhão.
- Reduzido tempo de carregamento dos cintos de munição para 20 segundos: M163, M247, LAV-AD, ADATS, Flakpanzer I Gepard, ZSU-23-4, ZSU-37-2, 2S6, Falcon, Chieftain Marksman, Rooikat ZA-35, PGZ04A, PGZ09, AMX-30 DCA, Type-87, Machbet, M3 Bradley, M3A3 Bradley, BMD-4, BMP-2, BMP-2М, BMP-3, MBT-70, KPz-70, Leopard-2K, T-72M2 Moderna.
Aviação
- Corrigido erro que prevenia reparação automática de helicópteros quandoa penas o rotor principal estava quebrado.
- Corrigido erro que prevenia mostragem da direção de mísseis na interface de helicópteros.
- Corrigido erro que prevenia mostragem de direção de LASER incidente.
- Corrigido erro que causava estabilizador da mira a reiniciar após rodar 180 º em relação ao alvo.
- HKP3C —Corrigido erro onde a área de targeting do ATGM era reduzida enquanto o estabilizador da mira estava ativado (report).
- Super Mystere B2 — Corrigido erro na ausência de mísseis AS-20 no armamento secundário.
- Pe-8 — Corrigida ordem de lançamento das bombas para primeiro bombas externas seguidas das internas. Adicionado lançamento individual de bombas FAB-250SV, FAB-500SV e FAB-1000.
- Yak-1B — Corrigido erro onde as calhas lançadoras de foguetes podiam ser mostradas em conjuntos de armamento sem foguetes.
- 30mm GIAT M781 gun — Corrigido erro onde o módulo ''Novas armas de 30 mm'' aumentava a dispersão a 500 m (report).
- S-199 — Corrigido número de spawns de 1 para 3.
Navios
- Agora quando a peça de artilharia for danificada mostrará o cano danificado em modo Raio-X.
- HMS Blackpool — Corrigido erro onde os morteiros podiam ser mostrados sem danos após repetição de dano.
- Admiral Hipper —Corrigido erro que levava a animação incorreta do telémetro em torres de controle de tiro.
- HMS Garland — Corrigida posição da câmara para lançamento de cargas de profundidade.
- Sverdlov — Ajustados parâmetros de afundamento. Reduzido tempo de bombeamento de água.
- MPK Pr.12412 - Reduzido significativamente o tempo de reabastecimento de munições de 30mm/54 AK-630.
- USS Gearing — Ativado RADAR para alvos aéreos.
- Corrigido tipo de explosivo de munições britânicas:
- 305mm Mk.VIa APC: TNT → Lyddite;
- 343mm Mk.Ia APC: Shellite → Lyddite;
- 343mm CPC: Shellite → TNT.
Gráficos
- Corrigido erro com gráficas Nvidia em configurações médias e elevadas de iluminação global em batalhas com pouca iluminação onde o avião do jogador podia mostrar um quadrado (relatório).
- Corrigido erro em câmaras em movimento em batalhas noturnas onde podia mostrar pontas escuras nos cantos da tela.
Interface
- Jogadores de consola podem agora ver veículos de pacotes premium na loja de jogo.
- Para conveniência pode agora selecionar o tipo de veículos para mostrar na loja de jogo na Xbox.
- Adicionado botão de reiniciar o jogo nas configurações após fazer alterações no audio que requerem reinicialização do jogo.
- Corrigido erro que causava alguns helicópteros a perder marcadores de armamento ofensivo ou torre aquando da abertura do menu de seleção de armamento (relatório).
Som
- Reconfigurado sistema de gerenciamento do motor de som para veículos terceiros para elimitar a possibilidade de veículos silenciosos. Isto aplica-se a veículos terrestres e aeronaves.
- Alinhado volume de veículos aliados/inimigos uns com os outros.
- Corrigido erro que causava jatos terceiros a ser inaudíveis ao aproximarem-se o jogador.
- Som de metralhadoras de veículos terrestres receberam uma maior dinâmica. A alteração significa que cada tiro tornou-se mais audível quando comparado com os subsequentes.
- Tiros no veículo do jogador e aliados/inimigos receberam componentes de explosão de baixa e média frequências. Anteriormente o elemento mais distinto era o impacto na blindagem.
PVE
- Corrigido erro em modo Assalto Terrestre Arcada onde não era possível reentrar com helicópteros de BR abaixo de 8,3.
Outras alterações
- Desativada possibilidade de jogar em pelotão em missões de campanha dinâmica.
- Corrigido erro onde veículos em movimento e simultaneamente interagindo com o chat podia causar perda de controles sobre o veículo(relatório).
- Avanço Sobre o Reno — Corrigido erro que podia levar a destruição súbita de avião do jogador ao voar a baixa altitude ao longo do rio (relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.