Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.17.0.54

Veículos terrestres
- M19, M19 (Japão), M42, M42 (Japão) — Adicionado fogo sequêncial aos canhões de 40 mm.
- 2S6 SAM — Adicionado fogo sequêncial aos canhões de 30mm 2A38.
- XM8 — Corrigido erro na rapidez de rotação da metralhadora antieaérea aquando da instalação do módulo de proteção de Nível 3.
- XM8 — Corrigido erro na ausência da duplicação de fogo aquando da instalação do módulo de proteção de Nível 3.
- Т-72АV TURMS-T — Corrigida animação da pá de escavação.
- BTR-ZD — Corrigido erro na ausência do lançamento de fumaça no tubo de escape do lado direito.
- PGZ04A — Corrigido erro na mostragem de mísseis guiados terra-ar na janela de modificação(relatório)
- IT-1 — Corrigido tempo de reparação sobrestimado do lançador (relatório)
- 9P149, 9P157— Corrigido erro no bloqueio da rotação da ótica após quebra do mecanismo de lançamento (relatório)
- ZBD86 — Corrigido brilho insuficiente da lâmpada de radiação Infravemelha.
- IS-7 — Corrigido erro que causava as metralhadoras traseiras a parar de rodar em terceira pessoa.
Aviação
- KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 — Corrigido erro na ausência de captura do sensor que em alguns casos aparecia durante o lançamento a voo nivelado e pitching up.
- MiG-27K — Corrigida operação da câmara “Kaira” com Kh-29T e KAB-500Kr..
- F-4C — Corrigido erro aquando do uso de bombas de 2000 lbs MK84 no lado esquerdo e fuselagem não eram colocadas em seus próprios pylons.
- Saab B18B — Corrigido erro em modo de Raio-X onde o modelo do atirador podia ser duplicado.
- Pe-3 (todas as variantes) — Corrigido erro onde os pylons dos mísseis na asa esquerda podiam permanecer.
- F4U-4 — Corrigido erro onde os pylons dos foguetes podiam permanecer nas asas.
- Firebrand — Corrigido erro onde os pylons dos mísseis na asa esquerda podiam permanecer.
- P-38-L-5LO, Saab A21RB — Corrigido erro onde no menu de armamento suspenso a quantidade de munições no casulo eram mostradas incorretamente.
- F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 — Alterado ponto de partida do teste de voo da ilha para o porta-aviões.
- Il-28 — Corrigida posição do compartimento da bomba FAB-1500.
- F3D-1 — Corrigido ícone da bomba de 2000 lbs AN-M66A2.
- P-51 K — Corrigido padrão de camuflagem.
Navios
- Pr.12412, Pr.12412P — Corrigido erro onde a zona de captura do RADAR seguia a posição da unidade de artilharia AK-630.
- RN Trento, RN Zara, RN Pola — Corrigidas configurações do deteonador da munição penetrante de 203mm/53 Ansaldo. Alterado atraso de 0,01 s para 0,03 s.
- RN Gabbiano — Corrigido ângulo de lançamento permitido do lançador de torpedos esquerdo.
- Corrigido erro onde uma munição HE podia falhar em detonar na água e continuar sua trajetória sem perder velocidade. Agora as munições com detonador de contacto instantâneo detonam sempre ao atingir a superfície da água.
- Corrigido erro que causava munições com detonador sem atraso a não detonar aquando de impacto.
- HMS Marlborough — Corrigido bombeamento de água durante períodos excessivos. Reconfiguradas mecânicas de inundação, entrada e fluxo de água.
- 100-mm/70 СМ-5-1 — Corrigidos cálculos de energia cinética para munições com detonador F-55.
Mecânicas de jogo
- Corrigido erro que causava a câmara a rodar para o lando do cano ao entrar ou sair da visão de binóculos com mouse (relatório).
- Corrigido erro onde a substituição de tripulantes era feita na ordem errada quando um tripulante era abatido.
- Corrigido erro quando ao tentar virar a mira do comandante de um veículo dentro de água surgia a mensagem “doubled commander controlling”.
- Corrigida ausência da recompensa pela vitória em Confronto Prolongado Simulação se o jogador estivesse menos de 15 minutos em batalha.
- Corrigida queda do jogo ao tentar decolar com um A-7E após decolagem falhada em um F-4C Phantom II.
- Corrigido surgimento de veículos de árvores erradas após trocar rapidamente de nações no hangar(relatório).
- Corrigido erro na incapacidade de reentrar em partida após perder um veículo.
- Corrigida mostragem incorreta de modelos de veículos nas repetições com funcionalidade de rewind ativada.
- Corrigido erro que causava aparecimento da textura de um cano quebrado na mira.
Gráficos
- Corrigidos artifactos em imagem térmica em configurações gráficas elevadas (relatório).
- Corrigidos artefactos de vários efeitos de fumaça em Mac com placas gráficas Nvidia.
- Corrigidos artefactos na forma de lagartas e partes de veículos surgindo no solo e no mar.
Conquistas
- Clarificadas dondições de obtenção do decalque “Royal Navy”. Substituída lista de veículos requeridos para “British carrier-based aircraft”.
- Corrigida ausência dos títulos “Cavalier of the Order of Liberation” e “Chevalier of the Order of Merit of France”.
Som
- Reduzido volume de ''re-gassing'' dos Challenger.
- Ajustada lógica de reprodução dos sons dos motores e canhões para evitar situações onde o som não era reproduzido.
- Som dos carros de combate T-80 do jogador estreitados pelo panorama e corrigidos ao nível das frequências. Anteriormente havia situações onde os om do próprio motor parecia com um veículo nas redondezas.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.