War Thunder background
Atualização 2.17.0.44 (2.17.0.43 - Xbox, PlayStation)

Veículos terrestres

  • Corrigido erro onde test drive com veículos soviéticos ao destruir SPAA Sd.Kfz. 6/2 a tripulação podia desaparecer (relatório).
  • Corrigido erro que causava munições da arma segundária a não trocar para a próxima se apenas um tipo de munição estivesse selecionada na arma principal (relatório).
  • Corrigido erro que permitia ativação da mira do comandante quando o veículo estivesse debaixo de água (relatório).
  • Cromwell V (RP-3) — Corrigida detonação dos foguetes RP-3 ao atingir tripulantes.
  • T-72M2 Moderna — Corrigido erro em elementos de proteção dinâmica suspensos no ar e mostrados após danos nos blocos principais (relatório).
  • Type-10 — Corrigido erro nos escudos de borracha suspensos no ar e mostrados após danos nos escudos laterais de aço.

Aviação

  • Adicionada informação acerca da velocidade máxima possível aquando do lançamento de bombas nas informações das bombas.
  • Adicionada informação acerca do tipo de ogiva nas informações dos mísseis de aviões.
  • Reduzido o tempo de ativação e operação de alguns mísseis ar-ar de sensor de radiação IV para 1 e 20 segundos, respetivamente. Lista de mísseis: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, R-3S, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
  • Removida restrição de limite de forças G máximas aquando do lançamento de mísseis ar-ar.
  • AIM-9D — Removido desarmamento IR antes do lançamento do míssil.(relatório)
  • Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, S-25L, AS-30L - Adicionado targetir IR em sistemas de mira de avião e de-targeting IR antes do lançamento do míssil.
  • Milan — Corrigido erro na limitação da velocidade máxima de lançamento dos AIM-9B.
  • Corrigido funcionamento incorreto do detonador de assalto onde uma omba largada explodia mesmo se passasse menos de um segundo a partir do momento do lançamento (relatório).
  • AH-1G (Israel) — Corrigido erro que causava o marcador de mira a deslizar após disparar metade dos foguetes das posições 6 ou 8 (relatório 1, relatório 2).
  • F-4J — Corrigido erro que causava contramedidas de radiação infravemelha a disparar incorretamente para a frente do aviaõ (relatório).
  • A-4N — Corrigido erro que causava o armamento AIM-9D + 5 x 1000-lb a usar o pylon incorreto dos mísseis AIM-9D.
  • Su-22UM3K — Corrigido erro que causava o pylon a ser mostrado do outro lado aquando da instalação dos Kh-25ML, Kh-29L e S-24B abaixo da fuselagem (relatório).
  • F-105D — Corrigido número de ícones no menu de armamento suspenso BLU-27.
  • F-14A early — Corrigido desempenho na decolatem e reduzida velocidade de decolagem. Adicionada capacidade de fechar asas ao fazer parking.

Navios

  • RN Comandanti medaglie d'Oro — Corrigida operação e mostragem das bombas montadas. Corrigida quantidade de munição mostrada no paiol das armas auxiliares.
  • Pr.50, SKR Yenot, Karl Marx — Corrigido tipo de bombas de profundidade e alcance de disparo.
  • Alterada composição e massa de explosivo das munições de 12,7 mm Breda-SAFAT de 1,1 g de TNT para 0,6 g de PETN.
  • Alterado atraso do detonador das munições italianas de 305 mm AP de 0,01 s. para 0,035 s.

Mecânicas de jogo

  • Corrigido erro que causava ausência de penalização pela destruição de aliados.

Interface

  • Corrigido erro na janela de tripulação onde a habilidade de rapidez de carregamento não se enquadrava com as armas disponíveis em aviões.
  • Melhorada janela de estatísticas das batalhas navais ao nível do sícones dos navios:
    • Ícone de bomba de avião alterado para ícone da carga de profunidade;
    • Adicionado ícone de mina.

Mapas

  • Encerrada saída da zona de jogo no mapa Stalingrado.

Gráficos

  • Corrigida ausência de sombras no hangar em configurações gráficas mínimas com placas gráficas integradas como HD Graphics 630 ou GeForce GT 1030.

Som

  • Ajustado som de explosões de acordo com feedback da comunidade: adicionadas baixas frequências e removido parcialmente o eco.
  • Ajustado ligeiramente o equilibrio entre elementos de som do veículo do jogador: lagartas, motor, superfícies.
  • Criados novos sons mecânicos de partes do avião caindo. Os novos sons substituem os angigos que pareciam explosões e podem ser ouvidos aquando da quebra do trem ou asas a elevada velocidade.
  • Corrigido cálculo do efeito Doppler, sendo agora mais pronunciado para objetos rápidos relativamente ao jogador.
  • Corrigido erro onde o som das lagartas de borracha no solo podia continuar mesmo se a lagarta estivesse danificada ou em caso de paragem brusca.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.