Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.15.1.65 (2.15.1.64 - Xbox)
Veículos terrestres
- M113A1 (TOW), M113A1 (TOW), Swingfire, Type 75 MLRS, RakJPz 2, RakJPz 2 (HOT) — Corrigido um erro onde a seleção das antiaéreas no menu radial desativava os mísseis.
- Restaurada animação de decartar cartuchos fazios.
- ZTZ96A, ZTZ96A (P) — Alterada magnitude da mira de 8х para 6х-11х. Alterada a geração da imagem térmica do atirador de primeira para segunda geração. Fonte: Compilçação de feedback de jogadores; dados do carro de combate Al-Khalid com equipamento similar (relatório).
- ZTZ99-II, ZTZ99-III — Alterada magnitude da mira de 8х para 6х-11х. Fonte: Compilçação de feedback de jogadores; dados do carro de combate Al-Khalid com equipamento similar (relatório).
- BMP-1 - Corrigida posição do míssil no hangar e placa frontal.
- Magach 6A - Alterado BR em todos os modos de jogo de 8.0 para 7.7.
- M3A3 Stuart — Alterada massa total de 12,6 para 14 toneladas (relatório)
- M163, M113A1 (TOW), CM25, ASRAD-R — corrigido material das saias laterais de aço para tecido de borracha.
- PUMA — Corrigido um erro que levava ao desaparecimento de munições dos depósitos do casco após destruição das munições na traseira da torre.
- LAV-AD — Alterada cadência de tiro da arma de 25 mm GAU-12U de 2200 para 1800 munições por minuto. (relatóprio)
- LAV-AD — Corrigido um erro onde munições HE eram duplicadas na lista de munições na análise de proteção.
- Lvkv 9040C — Corrigido nome do RADAR em modo de Raio-X.
- Zachlam Tager — Corrigido um erro na asuência de dados da rapidez de elevação e ângulos limite do lançador de mísseis em modo Raio-X.
- FV102 Striker — Corrigido um erro na ausência de dados do tipo de explosivo e equivalente em TNT nas informações dos mísseis (relatório)
- Corrigido um erro onde era possível controlar o ATGM via mira da metralhadora antiaérea: T-55AM-1, Т-55AMD-1, Т-62M-1, Т-64B, Т-72B (1989), Т-72B3, 2S25M, XM803, MBT-70, KPz-70, M60A2, M551, CM-25, AMX-30 ACRA, Marder A1-, Raketenjagdpanzer 2, Raketenjagdpanzer 2 (HOT), Wiesel 1A2, M113A1 (TOW), Type 60 ATM, FV102 Striker, FV438 Swingfire.
- Corrigido um erro onde as placas do radiador estavam escondidas no modo de visualização da proteção: M2A2, M2A4, M2A4 (1st Arm.Div.), M3 Stuart, M3A1 Stuart, M3A1 (USMC), M3A3 (1st PTG), M3A3 Stuart (China), M3A3 Stuart (Itália), M3A3 Stuart (França), M5A1, M5A1 (China), Stuart VI (5th CAD), M8 HMC, M8 HMC (China), M8A1, M3 Lee, Grant I, Grant I (Great Britain), М-3 Medium, M4A2, M4A2 (76) W, M4A2 (USSR), M4A3 (105), M4A3 (105) (France), Cobra King, M4A3E2, M4A3E2 (França), M4A3E2 (76) W, M4A3 (76) W, M4A3 (76) W (Japão), M4A4 (China), M4A4 (1st PTG), M4A4 (Itália), M4A4 (França), M4A4 (SA50), Sherman Firefly, Sherman Vc, Merkava Mk.1 (USA), Merkava Mk.2B, Merkava Mk.2B (EUA), M163, M163 (Israel), M901, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), T92, M22, LVT(A)(1), T14, M56, T25, M10 (China), M4A5 Ram II, M2, M6A1.
- M3 Lee — Corrigida posição de visão do comandante ao rodar a torre.
Veículos do evento Arrachis
- R-LAU — Aumentado parâmetro de ruido do lançamento de um foguete em 50%. Fonte: Official report for Military Imperium Council. Combat vehicles, Design and Development. Book 1, Pg. 215.
- Q-AD — Aumentado tempo operacional do míssil Red Spear de 5 para 15 s. Reduzida a força/empuxo de 230 para 100 N. Fonte: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 729”.
- R-LAU — Aumentado tempo de carregamento de 30 para 35 s.
- 180mm Maul-Q — Reduzida distância de detonação remota de 300 para 100 m. Fonte: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 833”.
- 140mm ATW — Reduzida distância de detonação remota de 300 para 100 m. Fonte: “The official report for the High Council of Lansdraad. Heavy Assault cannons and rockets. Book 2, Pg 813”.
- 40mm McUW-3A gun — Reduzida distância de detonação remota de 300 para 50 m. Fonte: “Official report for Military Imperium Council. Combat light vehicles. Book 2, Pg. 2017”.
Aviação
- JA37C — Corrigido nome do RWR de AN/APR-25 para APP-73 (relatório).
- F-84F — Modo de calculadora balística para bombas alterada de CCIP para CCRP (relatório 1) (relatório 2).
- Douglas AD-2 — Corrigido um erro que prevenia lançamento separado de foguetes na configuração 12 HVAR + 2 Tiny Tim.
- Ju 188 A-2 — Corrigido um erro que prevenia disparo da torre superior a ângulos corretos.
- Me 264 — Corrigido um erro na ausência de rastro do motor direito.
- Corrigido um erro no computador balístico CCRP que prevenia lançamento na área marcada mesmo após desativar aquando do bloqueio de alvo aéreo.
- Corrigido um erro no computador balístico CCRP que preservava a área de mira para bombas não guiadas aquando do lançamento de bombas ar-terra.
- Corrigido um erro na ausência do display do RADAR/IRST na interface (relatório).
- F-104 (todas as variantes) - Atualizado modelo de voo e melhorado controle após abertura dos flaps.
- F-104A - Alterado motor para J79-GE-3B
- MiG-21S - Corrigida animação do leme.
- A-7E - Corrigida animação do aileron.
Navios
- Corrigidos efeitos de módulos desativados.
- HMS Armada, HMAS Tobruk — Corrigido um erro que permitia lançar torpedos através co casco.
Outras alterações
- Corrigida alteração da cor da paisagem para preto em configurações gráficas mínimas.
- Corrigido um erro que prevenia o modo de compatibilidade.
- Corrigido obstáculo invisível sob a ponte na missão “Down the river”.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.