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War Thunder: Atualização 1.53 ''Firestorm''
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Nós estamso orgulhosos de apresentar a grande
Atualização 1.53 "Firestorm"!


Atualização 1.53 - "Firestorm"

Introdução do novo motor Dagor Engine 4.0:

 

Novas Unidades:

 
EUA

Alemanha

URSS
Grã-Bretanha
Japão

 

Novos Mapas e Missões

  • Batalha de Stalinegrado”. Novo mapa para batalhas combinadas (Domínio, Batalha e Conquista)
  • Avanço sobre o Reno”. Novo mapa de cidade para batalhas combinadas (Domínio, Batalha e Conquista)
  • “Nova Guiné”. Adicionadas novas missões nos modos Domínio e Ataque ao Solo.
  • “Espanha”. Adicionadas novas missões para o modo de História Alternativa.
  • Adicionado o novo sistema de destruição do ambiente nos mapas Berlim, Fábrica de Stalinegrado e Avanço sobre o Reno.

Mecânicas de jogo

  • Nos veículos terrestres dos modos de Simulação e Realístico, a visão do artilheiro agora representa a vista de onde fisicamente estava disposta nos respetivos veículos terrestres.
  • Adicionados aos veículos que os possuíam, um novo mecanismo para medição das distâncias dos alvos para os modos RB e SB através da modificação ''rangefinder''.
  • Agora é possível ganhar um ''Veículo temporário'', ou ''rent-a-car'' como Troféu de Batalha.
  • O chat de jogo foi modificado. Os canais gerais foram removidos. A possibilidade de criar canais privados foi adicionada.
  • Adicionado um chat de suporte por voz experimental para Linux e Mac.
  • Foram adicionados novos marcadores para batalhas terrestres combinadas. O marcador será visível para os veículos terrestres e forças aéreas acida do ponto onde o tiro foi disparado e não ser moverá se o inimigo o fizer.
  • Um piloto poderá perder o controlo da aeronave ser as forças G forem excedidas. As forças G e duração no qual o piloto perde o controlo dependerão da habilidade do piloto.
  • As definições dos fusíveis foram modificadas. Em todos os modos de jogo o fusível de ataque foi implementado. O tempo conta a partir do momento em que a bomba é largada (o tempo é mostrado num mostrador) Para os fusíveis com atraso permanente (o tempo conta a partir de quando a bomba acerta no obstáculo) a definição mínima é de 5 segundos.
  • O lançamento de bombas dos He-111 e do Yak-9B foi corrigido. Agora as bombas não caem da parte traseira da fuselagem, mas estritamente do compartimento.
  • O zoom máximo das ópticas e binóculos foi modificado. Para as ópticas dos tanques de 7.5x a x3.5 e para binóculos de x9 a x6. Isto representa as definições mais populares de ópticas dos tanques nos anos 30-50. No futuro, estes valores serão definidos historicamente de acordo com valores das ópticas individuais dos veículos.

Habilidade das Tripulações

Mudanças nos modelos dos veículos

  • As metralhadoras, ambas as antiaéreas e duplas estão agora disponíveis em todos os veículos terrestres que as possuíam.
  • Corrigidos erros específicos, detalhes de blindagem melhorados assim como no alçado dos módulos e componentes dos seguintes veículos: IS-2 mod.44, Т-34-85 (todas as modificações), Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 mod.47, Т-34-100, Pzkpfw V (todas as modificações), Panzerjager IV L48, M3 Lee, IS-4М, Т-10М, Т-54 mod.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Pequenas correções foram aplicadas na maioria dos veículos terrestres.
  • Melhorada a interação das colisões físicas em múltiplos veículos.
  • O P-38G e o XP-38G possuem modelos atualizados.

Mudanças nos Mapas e Missões

  • As missões de treino de Tanques está agora dividida em duas partes: ''Controles Básicos'' e ''Princípios de Disparo''.
  • Melhorado o ambiente em volta dos pontos de captura em "Mozdok".
  • O mapa Cárpatos foi significativamente revisto.
  • Adicionados alguns aldeamentos no mapa Polónia.
  • A dimensão dos arbustos nos mapas Polónia e Normandia foram reduzidos.
  • Foram efetuadas mudanças de cariz de balanceamento nos mapas Finlândia e Europa Oriental.
  • A lógica do modo Quebra foi substancialmente mudada. Em alguns mapas, é necessária a captura de mais que dois pontos para obter a vitória
  • No modo quebra, a indicação da captura e subsequentes pontos de captura foram adicionados.
  • Em Vatalhas Arcada, mais bombas serão necessárias para destruir bases. Dependendo do nível da batalha, a durabilidade das bases será aumentada em 1.5-2x.
  • Os jogadores que aterrissarem em aeródromos inimigos passarão a ser considerados jogadores em rendição, pelo que as respetivas aeronaves serão destruídas.

Pesquisa e Economia

  • O Vampire FB.5 e o Venom FB.4  foram movidos para a linha “Hawker” após o Tempest Mk.II
  • O Calliope foi movido para o nível III sem mudanças no seu BR.
  • O Pz. III Ausf.M foi movido do nível III para o Nível II sem mudanças no seu BR.

Modelo de Dano

  • Afetando todos os veículos terrestres com uma diferente chance de explosão das munições - a chance foi significativamente reduzida. Os compartimentos das munições podem ser destruídos com um tiro direto de jato cumulativo ou explosão próxima de munição contendo pelo menos 150 gramas de explosivo. O compartimento ainda é vulnerável a todo o dano, incluindo onda de choque. A título de exemplo: KV-2, IS-2, IS-3, IS-4, Т-10М, SU-152,SU-122, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, SU-122-54, SU-122P, М103, Т28, Т95, Т32, Mous,  Jagdtiger, Tiger II 105.
  • Nas séries T-34, um tiro no tanque de óleo já não leva a explosão do combustível.
  • A lógica em torno da reparação foi modificada. Agora a reparação das esteiras irá começar imediatamente se o veículo não se mover.
  • Para ativar a reparação, deverá manter premido o botão de reparação durante 1.5 segundos.
  • O recarregamento na captura e pontos da base começa agora automaticamente, se o jogador não se mover nem for interrompido.
  • A penetração de munições tardias assim como as AP com invólucros descartáveis do pós-guerra foram corrigidas e ajustadas.
  • URSS: aumentada a penetração da munição de 100 mm ZBM-8 em 1%, aumentada a penetração da munição de 122 mm ZBM-11 em 3,5%, aumentada a penetração da munição de 122 mm ZBM-7 em 1%, reduzida a penetração da munição de 85 mm BR-367P em 4%.
  • EUA- aumentada a penetração da munição de 105 mm М392А2 - em 5%, reduzida a penetração da munição de 90 mm М332 em 14%, reduzida a penetração da munição de 90 mm М304 em 13,2%, reduzida a penetração da munição de 90 mm Т44 em 13%, reduzida a penetração da munição de 76mm М93 em 2%, reduzida a penetração da munição de 76mm М331А2 em 10%, reduzida a penetração da munição de 76mm М319 em 10%.
  • Alemanha: aumentada a penetração da munição de 105 mm DM-13 em 5%, reduzida a penetração da munição de 105mm PzGr 40 em 10%, reduzida a penetração da munição de 88 mm PzGr 40/43 em 11%, reduzida a penetração da munição de 75 mm PzGr 40/42 em 15%.

Mudanças nos Modelos de Voo

  • Clique aqui para ver todos os detalhes

Mudanças nos Veículos Terrestres

  • Adicionada a possibilidade de rodar em torno do eixo geométrico das esteiras aos M41 e SPAA M42.
  • M46 e M46 ''Tiger'': Adicionada a munição HEAT M348.
  • A velocidade máxima do T-44 foi reduzida para 60 km/h, de acordo com “Guide to exploitation of T-44” NKO USSR 1946, page 5.
  • Adicionada nova modificação “Rangefinder” para os M103, M47, M60, Leopard-I, SU-122-54, Panther F, Panther 2 e Tiger 2 105. Isto irá permitir a medição da distância em até 2.5 km em batalhas realísticas e 1.5 km em arcada.
  • T-34 Prototype: A massa do tanque foi mudada para 25.6t, de acordo com “Album of the photos and characteristics of T-34”.
  • T-34 1940 com o canhão L-11: A massa do tanque foi mudada para 25.6t, de acordo com “Album of the photos and characteristics of T-34”
  • T-34 1941 com o canhão F-34, T-34 da 1ª Brigada de Tanques Guardas, T-34-57 1941: A massa do tanque foi mudada para  28.12t de acordo com M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”.
  • T-34 1942 e T-34-57 1943: A massa do tanque foi mudada para 30t, de acordo com “Tank T-34. Manual. 1944.”
  • Т-34 STZ: A massa do tanque foi mudada para 29.5t, de acordo com “Front illustration №04 2006. Stalingrad's 34 p. 42” (massa das placas - 500kg).
  • T-34E: A massa do tanque foi mudada para 30.6t, de acordo com M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”.  (Massa do Т-34 1941 com o canhão F-34 + massa das placas - 2.5t).
  • Т-34-85 com o canhão D-5T: A massa do tanque foi mudada para 30.9t, de acordo com M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”.
  • Т-34-85 com o canhão ZIS-S-53: A massa do tanque foi mudada para 32t, de acordo com “Guide to the material part of T-34”, Moscow 1949.

Interface

  • Nova interface de estatísticas de batalha.
  • Nova interface de recompensas diárias.
  • Nova interface de habilidade de tripulação.
  • A massa de explosivos contidos numa munição foi adicionada às informações dos veículos.
  • Adicionada a possibilidade de salvar a última missão em Batalhas Personalizadas.
  • Adicionados circuitos iluminados para veículos aliados em modo de espectador.
  • Adicionada a visibilidade nas informações dos veículos. Este parâmetro define a visibilidade do tanque à distância dependendo da sua dimensão.

Controlo

  • Adicionadas novas definições acerca da ''mudança entre artilheiros'', no qual permite desligar os artilheiros AI nas aeronaves.
  • Corrigida a possibilidade de controlar a câmara no hangar com gamepad. As definições específicas foram movidas para ''Controles - Controles de Visualização - Hangar''.
  • Corrigida a possibilidade de controlar a posição dos decalques nos veículos terrestres e aeronaves usando gamepad. As definições específicas foram movidas para ''Controles - Misto - Movimento dos Decalques.
  • Por definição, um clique no lado direito do mouse ativa agora o ''follow target'' e não faz zoom. Ao pressionar o botão, o artilheiro irá manter o alvo mais próximo na sua mira.

Som

  • Adicionado o áudio do canhão QF2.
  • Adicionado o áudio autêntico do motor do PT-76.
  • Melhorado o ambiente sonoro em jogo, adicionados sons para diferentes eventos de jogo.
  • Adicionado o áudio do canhão ADEN de 30 mm.
  • Adicionado o áudio do canhão do M60.
  • Adicionado o áudio das metralhadoras Type 2.
  • Adicionado o áudio das M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II e Hispano Mk. V.
  • Adicionado novo áudio para a janela de resultados após a conclusão da batalha.
  • Adicionado novo áudio na conclusão de ataques (sortidas de aeronaves em batalhas arcada de tanques).
  • Melhorados os sons da metralhadora MG34.
  • Adicionados novos sons para a destruição de carros quando se passa por cima deles em batalhas terrestres.
  • Adicionado novo áudio para o fogo dos sistemas de rockets americanos e alemães.
  • Adicionado novos sons para a destruição de carruagens de comboios.
  • Adicionada dobragem em Coreano.
  • Adicionada dobragem em Sérvio.
  • Adicionada dobragem em Húngaro.
  • Adicionada dobragem em Italiano.
  • Adicionada dobragem em Checo.
  • Adicionadas novas dobragens em Inglês.
  • Adicionadas novas dobragens em Russo.
  • Adicionada dobragem em Japonês.
  • Adicionada dobragem em Polaco.

PS4

  • Adicionados Troféus
  • Adicionada Rádio de Internet
  • Corrigidos os congelamentos no começo das batalhas de tanques
  • Uso de ''Display Area Settings'' em vez de ''90% border''
  • Corrigida a interface (de aplicação de decalques) aquando do uso de gamepad

PC

  • Adicionadas Conquistas na Steam