Atualização de 23/03/2021 (2.5.0.45)

Som

  • Corrigido método de geração do som dos canhões e metralhadoras das aeronaves para cadências na ordem das 1000-1600 munições por minuto, tornando-se mais distintas ao ouvido (MG-17, MG-81, etc.).
  • Criado mecanismo para distinguir os acertos de armas do próprio jogador do inimigo, e não altera o som envolvente quando aliados e inimigos atingem um veículo nas proximidades. Anteriormente qualquer acerto em uma unidade nas redondezas reduzida o volume de alguns elementos que por vezes levava a alterações do volume geral.
  • Aumentada a dinâmica do som dos motores dos veículos terrestres (alteração dos modos de operação do motor tornou-se mais notória ao ouvido). Isto aplica-se tanto aos veículos do jogador como do inimigo.
  • Corrigido um erro na passagem de aviões em que em alguns casos podia reduzir o volume dos motores dos veículos terrestres e disparos.
  • Aumentado o volume do som de destruição de alguns objetos em redor do veículo do jogador.
  • Corrigido um erro em alguns foguetes e mísseis explodindo com o som de auto-destruição no ar. Como a auto-destruição tem um volume muito mais reduzido que uma explosão por contacto, a explosão o ar vai parecer silenciosa.
  • Ajustado volume do som dos disparos de armas de artilharia de marinha costeira e oceânica para se enquadrarem melhor com o volume das explosões.
  • Realçada a camada de som do volume de água a cair após explosões no mar.
  • Corrigido um erro no som das ondas ao acertarem no bordo dos navios de menores dimensões, que era o mesmo no caso de navios de maiores dimensões.

Confronto Prolongado

Todas as missões:

  • Corrigido um erro que causava comboios terrestres a continuar a mover-se para dentro de território inimigo.
  • Corrigido um erro onde os novos comboios deixavam de surgir após vários comboios alcançarem seu destino.
  • Retirada missão Sicília da rotação, mas permitida via batalhas customizadas. Esta missão agora usa novas mecânicas com várias alterações e correções. Se pretender ajudar-nos a testar a missão, poderá criar uma sala e jogar sem restrições adicionais. Por favor deixe seu feedback no fórum.

Erros conhecidos

Todas as missões de Confronto Prolongado (incluindo Sicília):

  • Alguns aeródromos ainda não podem ser danificados nem usados, e a reparação pode ser difícil ou mesmo impossível. A correção foi implementada mas está sendo testada internamente.
  • Comboio chega à quadrícula do mapa com batalha ativa, mas ativa uma nova batalha.

Alterações mais significativas na missão Sicília:

  • Implementadas novas mecânicas de aeródromos com suporte a vários aeródromos de diferentes dimensões com base no nível. Reformuladas mecânicas relacionadas com destruição de um aeródromo devido às movimentações das linhas da frente, que deverão resolver os problemas dos aeródromos que não desaparecem.
  • Implementado número de aeródromos presentes na missão dependente do nível da sessão.
  • Níveis baixos:
    • 3 aeródromos perto do centro;
    • 2 aeródromos a média distância;
    • 2 aeródromos longe.
  • Níveis medianos:
    • 2 aeródromos perto do centro;
    • 2 aeródromos a média distância;
    • 2 aeródromos longe.
  • Níveis altos:
    • Sem aeródromos perto do centro;
    • 2 aeródromos a média distância;
    • 2 aeródromos longe.
  • Revista posição dos aeródromos de todos os níveis para impor distribuição aceitável e unificar distâncias entre uns e outros. anteriormente os aeródromos distantes estavam demasiado perto do centro do mapa.
  • Bombardeiros impossibilitados de fazer respawn em aeródromos perto do centro do mapa.
  • Para aeródromos de batalhas de nível elevado, incluindo as de equipes alemãs, as antiaéreas são agora as M61 Vulcan em vez das de 37mm. As antiaéras de 88 mm não foram alteradas.
  • Corrigido um erro na geração de zonas de captura aérea quando uma nova zona de captura podia surgir enquanto a anterior ainda estava ativa.
  • Corrigida posição de uma das bases de bombardeamento na missão Sicília que estava no canto do mapa no setor A5. 
  • Corrigida atribuição dos setores D6 e F7 do mapa Sicília de mar para terra. Batalhas terrestres podem decorrer novamente nos setores em causa com delineação correta das respetivas linhas da frente. Corrigidos problemas na mostragem incorreta das linhas da frente em todos os setores na fronteira com o mar. Agora as linhas da frente não quebram ao tocar na costa, e não criarão linhas no mar.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.

 

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