Atualização de 19/02/2021 (2.3.0.110)

  • Agora quando um torpedo é lançado, o próximo lançamento será feito sem necessidade de mudar manualmente o torpedo do lado oposto do navio.
  • Navios danificados com número crítico de tripulantes afunda mais rapidamente.
  • Versão de referência do avião em testes de voo já não reiniciam os cintos de munição.
  • Ao substituir o motorista/condutor pelo municiador, o carregamento da arma não reinicia se permanecer pelo menos um municiador na tripulação (válido para veículos com dois municiadores). O carregamento reinicia se o último municiador estiver na posição do motorista/condutor.

Fixes

  • Corrigidos artefactos gráficos na superfície do solo em definições de qualidade Alta com Nvidia GTX 1660, RTX 20XX, e 30XX com versões de drivers 460.79.
  • Corrigido um erro que causava o efeito do tiro, por vezes com som, não causar dano no alvo e consumir munição em vez de falhar, aquando de danos na culatra.
  • Matilda Hedgehog — Corrigido um erro na ausência de câmara de dano ao atingir um inimigo com um lançador de minas.
  • ZSU-23-4 — Corrigida animação da abertura do RADAR. 
  • Roland 1 — Corrigido um erro no som de carregamento após lançamento dos dois mísseis.
  • Corrigido um erro que causava círculos da mira do armamento adicional a vibrar ocasionalmente quando a torre virava.
  • M50 — Corrigido um erro nos marcadores das armas adicionais que apareciam a distâncias elevadas. (relatório)
  • [Enduring Confrontation] Afghanistan — Aeronaves não recebem danos ao entrar na área A5.
  • Corrigido um erro no começo dos testes de voo em Stalinegrado onde dois aviões aliados colidiam.
  • Corrigido um erro que prevenia os foguetes RS-82 e RBS-82 de explodirem ao atingir aeronaves inimigas.
  • Corrigido um erro ao trocar da visão de atirador, onde a visão centrava expontaneamente na direção do casco de um veículo na água.
  • Corrigido um erro que causava ATGM a virar na direção oposta à viragem do veículo. (relatório).
  • Informação Alcance de deteção de torpedos inimigos no menu de habilidades da tripulação corresponde agora aos valores do modo realístico.
  • HMS Invincible — Corrigido um erro que podia causar a torre do lado esquerdo a atravessar a superestrutura.
  • MPK pr.12412 — Os tripulantes já não operam os barris AK-630 se estiverem esgotados.
  • Corrigido um erro na análise de proteção e câmara de acerto onde a munição podia atravessar os membros da tripulação sem causar danos (relatório).
  • Corrigido um erro onde o pedido de ajuda na reparação não funcionava na squad (relatório).
  • Corrigida a mostragem incorreta do espelho retrovisor.
  • Corrigido um erro onde o avião não estava iluminado quando o sol estava acima das nuvens (relatório).
  • Corrigido um erro onde em casos raros era possível o som da metralhadora ser reproduzido continua e ininterruptamente.
  • Corrigido um erro a controlar navios após perde um avião, o som do motor do avião continuava a ser reproduzido.
  • Corrigido um erro onde munições HEAT não ativavam ao atingir blindagem de alumínio ou borracha (relatório).
  • Corrigido um erro na trajetória incorreta da mira após uso do telémetro manual.
  • Corrigido um erro na ausência da distância de veículos com telémetros a LASER em simulação.
  • Corrigido um erro que causava redução significativa dos FPS em um mapa durante a noite.
  • Corrigido um erro no surgimento de um marcador no mapa após sinal de RADIO de ataque/defesa do ponto de captura, que não está no mapa.
  • Corrigido um erro onde não era possível desbloquear os alvos com gamepad. 
  • Corrigidas quedas raras do jogo no hangar ao mudar os veículos de posição na tripulação.

 


As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.

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