Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização de 10/10/2019 (1.91.0.132)
Armada
- MBK 161 — Modificação Morteiro movida para armamento primário.
- Corrigido um erro no sistema de visibilidade do navio que permitia deteções através de obstáculos não transparentes como rochedos e ilhas a longas distâncias, mais de 10 km.
- Alterações aos modelos de dano:
- Corrigido o modelo de dano ao nível de danos causados por torpedos. De acordo com a experiência histórica, todos os grandes navios podem agora sobreviver a vários torpedos dependendo do ponto de detonação. Por exemplo, uma explosão nas imediações do compartimento das munições resultará muito provavelmente na sua detonação e contribuir para o afundamento do navio. No entanto, noutras partes, os danos poderão não ser fatais e o navio continuar operacional.
- Corrigida a detonação das munições. As munições eram demasiado vulneráveis a danos de natureza cinética e estilhaços, pelo que agora conseguem aguentar mais danos. Ao nível da detonação instantânea das munições de dimensão média, é agora necessário acertos com duas munições AP de calibre mínimo 152 mm. Um tiro direto de 180-230 mm causará a explosão imediata.
- Visual:
- Corrigida a carência de representação visual dos tiros e explosões de munição a longas distâncias.
Som
- Ajustada a frequência de resposta da mistura de audio de forma a conseguir um som mais natural.
- Efetuadas alterações à lógica de limitação de eventos sonoros para evitar elementos não sonoros perto do ouvinte.
- Apagados sons mecânicos desnecessários dos canhões da aeronave do jogador em modo de primeira pessoa.
Outros
- Corrigido um erro onde o jogador que está a assistir também fica com visão térmica.
- Corrigido o dano excessivo às bases por parte de mísseis em batalhas aéreas.
- Volokolamsk - Removido da rotação das batalhas aleatórias.
- Mission [Air Superiority] Afghanistan - Removido da rotação de batalhas aéreas arcada.
- Mission [Operation] Boulogne-sur-Mer - Removido da rotação de batalhas aéreas realísticas.
- Mecânica de quebra do casco ativada para munições HEAT de 100/105 mm nos seguintes veículos:
- AMX-10RC
- AMX-30 Roland
- Begleitpanzer 57
- Gepard
- FlaRakPz 1 Roland
- Ru 251
- TAM
- AUBL HVM
- Centauro
- Centauro ROMOR
- AUBL/74
- M113A1 TOW
- R3 T106 FA
- SIDAM 25
- Type 16
- Type 60 ATM
- Type 87
- Type 89
- Falcon
- FV102
- FV438
- Warrior
- Stormer
- ADATS
- M163
- M247
- M3 Bradley
- M50
- M551
- M901
- 9P149
- BMP-1
- BMP-2
- 2S6 “Tunguska”
- ZSU-23-4 “Shilka”
- ZSU-57-2
- Object 120
- Object 685
- Object 906
- SU-100P
- FV510, M3 Bradley, BMP-1, BMP-2 — Secções do casco e torre incluídas na mecânica de destruição do casco.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.