Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização do servidor de 20/11/2018
Implementadas novas mecânicas de reparação do motor e transmissão de acordo com o devblog:
- Motor incapacitado por completo durante 20 segundos, após o qual a sua potência fira reduzida a 40% do valor inicial.
- Transmissão incapacitada por completo durante 20 segundos, após o qual o número de mudanças/câmbios fica reduzido em metade.
Estas reparações rápidas não requerem a modificação Ferramentas.
Correções de erros na armada:
- MPK-163 — Corrigido um erro onde o morteiro ficava disponível após desbloquear as cargas de profunidade.
- Cowell (DD-547) — Corrigido um erro que causava o lançamento de cargas de profundidade ao disparar a arma principal.
- S-38b — Corrigido um erro onde os torpedos eram mostrados ainda no modo Raio-X após serem lançados.
- Pr. 206 — Removida a modificação de equipamento de auxílio no disparo. Corrigida a informação relativa ao deslocamento do navio.
- Pr.191 — Corrigida a informação relativa às velocidade e deslocamento.
- LS 4 — Removidos os dois spawns extra.
- Pr. 159 — Os cartuchos de munição do morteiro já não são mostrados no modo Raio-X se o morteiro não estiver pesquisado. Desativadas as cargas de profundidade. Melhorados os efeitos visuais das munições caindo na água. Corrigida a rotação das torres principais com morteiros.
- PGH-2 — Corrigido um erro no valor de deslocamento nas informações.
- AF D1 e AF D3 — Removidas munições de 37 mm pesquisáveis para as armas auxiliares, e colocado um cinto de munições antiaéreas em vez delas.
- AF D3 — Movidas todas as armas de 20 mm Flak para o grupo de antiaéreas.
- S-100 Lang, S-100 (1945), S-204 — Unificados os tempos de carregamento dos cintos de munição de 20 mm dos autocanhões. Alterada a quantidade de munição para 1200 por cano. Corrigido um erro onde metade do cartucho era carregado.
- KMS Emden, Type 1939 — Corrigida a informação da espessura da torre.
- Fairmile D (697), Fairmile D (5001) — Aumentados os ângulos de deflexão das armas de 57 mm.
- Pr.1124 (1940), Pr.1124 Rocket, Pr.1124 (1945), Type 143 — Alterada a posição da câmara.
- Type 140/141 — Corrigido o lançamento dos torpedos laterais.
- Asheville (PGM-84) — Adicionado sobreaquecimento da arma principal. Tempo de carregamento reduzido de 15 para 10 segundos.
- Munições API-T adicionadas há metralhadora Vickers Mk.V 12.7 mm.
- Removidos os rastos de fumo/trilhos de fumaça de todas as metralhadoras e autocanhões de calibres entre 7 e 40 mm.
- Adicionado sobreaquecimento ao autocanhões navais de 30, 57 e 76 mm.
- Removido o sobreaquecimento de todas as armas navais de até 20 mm.
- Reduzida a chance de destruição de navios de maior deslocamento com um tiro.
- Removida a detonação dos tanques de combustível em navios de maior deslocamento.
- Cada calibre de arma possui agora o seu diagrama de dispersão padrão e valores de penetração. Munições HE, AP e Estilhaços possuem os seus respetivos diagramas de dispersão e penetração. Corrigidos dados de penetração de blindagem e dano cinético das munições HE. Reformulados os efeitos de dano das munições HE e AP de calibre médio e elevado, 57-180 mm. Agora com o aumento do calibre, os efeitos de dano aumentam corretamente e munições de diferente calibre são significativamente diferentes umas das outras. A capacidade de acertar com munições de elevado calibre, 150-180 mm, é agora muito maior.
- Aumentada a rapidez da animação do lançamento dos torpedos nos seguintes navios:
- LS 4
- LS 3
- S-38
- S-38b
- S-100 (1945)
- S-100 Lang
- S-204
- Type 143
- Pr.183
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.