Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Notas da Atualização 1.75 La Résistence
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O WAR THUNDER APRESENTA
Atualização 1.75 La Résistance!
Nós adicionámos carros de combate franceses, cerca de uma dezena de novos aviões, novos mapas e mecânicas de apoio para blindados ligeiros e ainda uma mecânica de escolha de camuflagens
Forças Terrestres Francesas
Os blindados franceses vêm em todas as formas e feitios; são conhecidos pelos desenhos ortodoxos e pelas características únicas que nunca foram replicadas por outras nações.
Aviões
- França H-75A-1, H-75A-4, MS.405C1, MS.406C1 e V-156-F
- Grã-Bretanha Whirlwind Mk.I, Corsair F.Mk.II (Premium) e V-156-B1
- EUA SB2U-3, SB2U-2, AD-4 e F3D-1
- URSS Yak-2 KABB, Yak-4 e Yak-23
- Japão D4Y1 e F-86F-40
Novos Mapas
Atualizações a mapas e missões
- Adicionadas novas missões em “Maginot Line”: [Conquest 1], [Conquest 2], [Conquest 3], [Domination], [Battle].
- Adicionadas novas missões em “Middle East”:[Conquest 1], [Conquest 2], [Conquest 3], [Domination], [Battle].
- Reformuladas todas as missões no mapa Campos da Polónia, a área de batalha foi aumentada em 3-4 km. A missão está disponível em batalhas personalizadas.
- Reformuladas todas as missões no mapa Areias da Tunísia. A missão está disponível em batalhas personalizadas.
- Adicionadas mecânicas de proteção de spawn nos mapas Campos da Polónia, Areias da Tunísia e Médio Oriente.
- Aumentado o comprimento da pista de aterragem no mapa Fulda.
- Alvos aéreos estão apenas disponíveis no campo de testes se estiver com antiaérea.
Interface
- Adicionada a opção de escolha automática de camuflagem. A camuflagem irá depender do mapa (urbano, deserto, inverno) Se a camuflagem não for adequada, então a camuflagem padrão é escolhida.
- O minimapa mostra agora os marcadores de veículos destruídos (inimigos e aliados). Assim que um alvo for destruído o marcador pisca, permanecendo no mapa visível por 10 sefundos.
Mecânicas
- Identificação:
- De forma a bater terreno no Modo Arcada, basta selecionar um alvo e pressionar o botão “Scout” (pode ser definido nos controles). O inimigo marcado irá ficar visível para todos os colegas de equipe por 30 segundos.
- No Modo Realístico terá de usar binóculos ou mira. Assim que o alvo estiver na mira, pressione o botão “Scout”. O inimigo marcado irá ficar visível para todos os colegas de equipe por 30 segundos.
- Todos os aliados recebem dados de reconhecimento, o que significa que podem não pode identificar inimigos já identificados. A passagem das coordenadas do inimigo demora tempo pelo que pode apenas usar esta funcionalidade após um cooldown, isto aplica-se mesmo se não for bem sucedido a identificar o inimigo (apenas modo Realístico).
- Reparação de carros de combate. Agora os jogadores com estes carros poderão ajudar a reparação de todos os aliados.
- Estes carros de combate leves terão as seguintes modificações para pesquisar:
- Airstrike - No modo Arcada isto irá permitir entrar em qualquer batalha aérea iniciada pelos colegas de equipe. Isto não está limitado a caças - poderá entrar com um avião de ataque ou bombardeiro, mesmo após a equipe ter iniciado a batalha. O oponente terá uma oportunidade de adicionar um caça.
- No modo Realístico esta modificação garante uma redução de pontos de partida para aeronaves.
- A modificação Ópticas Melhoradas garante um aumento da distância de identificação de 30% em todos os modos de jogo.
Alterações aos modelos de voo (FM):
Lista completa de alterações▼
- Yak-2 KABB - Atualizado o FM de acordo com os dados disponíveis
- Yak-4 - Atualizado o FM de acordo com os Dados disponíveis
- D4Y1 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- SB2U-2, SB2U-3, V-156-F - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- F-82E - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- H-75A-1 - Atualizado o FM de acordo com os Dados disponíveis
- H-75A-4 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- Corsair Fmk.2 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- MS-405 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- MS-406 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- AD-4 - Atualizado o FM de acordo com os Dаdos disponíveis
- P-51D-10 - maximum engine boost aumentado para 72”. A aeronave é agora mais estável.
- Ki-61 (todas as variantes) - Corrigidas as polares das asas, fuselagem e cauda. Melhorado o controle a baixas velocidades. Atualizadas as características do motor para altitudes de 8000 m.
- Ki-100 (todas as variantes)— Recalculadas as polares das asas. Melhorada o grau de controle.
- N1K2 (todas as variantes) — Atualizados os dados dimensionais dos aviões. Ativados os tanques de combustível separados. Retrabalhada a termodinâmica, atualizada a altura crítica do motor, atualizadas características da hélice. Melhorada a manobrabilidade a médias velocidades. Atualizados todas as definições de FM de acordo com dados disponíveis.
- VG-33 — Aumentado o consumo de combustível.
- Hs 129B-2/Hs 129B-3 — Atualizados os dados dimensionais dos aviões. Ativados os tanques de combustível separados. Quantidade de combustível e munição afeta o desempenho de forma mais exata. Atualizados os valores de velocidade máxima. Corrigidas as polares das asas, fuselagem e cauda. Atualizado o desempenho dos amortecedores do trem, aumentada a força de travagem(freios do trem). Ao aterrissar na superfície da água, o avião permanece a flutuar por algum tempo, atualizado o desempenho dos sistemas de propulsão. Melhorada a termodinâmica.
- P-36 (todas as variantes) — Corrigidas as polares das asas, fuselagem e cauda. Atualizadas as características do motor. Ver dados disponíveis para mais detalhes.
- I-29 - Corrigido um erro que resultava na impossibilidade de sobreaquecimento do motor.
Alterações aos modelos de dano, armamento e características das aeronaves:
Lista completa de alterações▼
- Adicionado um novo mapa para testes de voo dos jatos soviéticos e Tu-4.
- Do 217j-1 — Corrigido um erro que permitia ao avião largar bombas quando estava invertido.
- N.C.223.3 — Corrigida a modificação das bombas (source).
- TBF-1c, Avenger Mk. II — Corrigidos os ângulos das torres (source).
- A-26 (todas as variantes) — Corrigidos os ângulos da torre superior.
- A6M3 — Substituídos os canhões Type 99 Mk2 por Type 99 Mk1 (source).
- Ju 88C-6 — Corrigido o tipo de avião, adicionada opção de ponto de partida no ar.
- He 111H-6 - Adicionado tipo de aeronave Torpedeiro.
- B-25, PBJ (todas as variantes) - Corrigida a ordem de lançamento de bombas (source).
- P-51H-5 NA - Alterado o carregamento de munições: 390 por cada metralhadora externa e 260 por cada metralhadora interna (source).
- P-40E-1 - Alterado o carregamento de munições: 225 por cada metralhadora externa, 260 por cada metralhadora no meio e 295 por cada metralhadora interna. Quantidade de munição - 1560 (source).
- TBF-1c, Avenger Mk. II - Corrigida a quantidade de munição da metralhadora - até 310 por uma metralhadora (source).
- F4U-4 - Corrigida a quantidade de munição da metralhadora - até 400 por uma metralhadora de acordo com dados disponíveis.
- F4U-4 - Adicionado cinto de munições de metralhadora do pós-guerra.
- M.D.450B Ouragan - Removido o módulo SNEB.
- SNEB - Aumentada a velocidade dos foguetes para 600 m/s (source).
- BV 238 - Adicionado ponto de partida no ar para missões de sortida de teste.
- F8F-1b - Corrigida a informação relativa à proteção dos tanques de combustível.
- A-35B - Corrigida a informação relativa à proteção dos tanques de combustível.
- F6F-5 - Corrigida a informação relativa à proteção dos tanques de combustível.
- F6F-5n - Corrigida a informação relativa à proteção dos tanques de combustível.
- S.O.8000 Narval - Adicionada a opção de ponto de partida no ar (source).
- VB.10-02 - Adicionado ponto de partida no ar (source).
- VB.10C1 - Adicionado ponto de partida no ar (source).
- S.O.8000 Narval - Substituídos foguetes T10 121 por T10 140.
- C.200 serie 3 - Fuga de água é agora mostrada se o motor estiver danificado (source).
- C.200 serie 7 - Fuga de água é agora mostrada se o motor estiver danificado (source).
- SB2C-4 - Corrigida a ordem de lançamento das bombas.
- Swordfish Mk.I - Corrigido o modelo de dano as asas arrancadas.
- P-38E, P-38G, XP-38G - Removido o módulo de fato Anti-G de acordo com dados disponíveis.
- Type 5 № 6 Mod.9 possui agora lançamento separado.
- IL-2М 1943 - Adicionadas bombas FAB-250 (source).
- Ki-94 II - Aumentada a quantidade de munições de 30 mm para 150. Aumentada a quantidade de munições de 20 mm para 200 (source).
- Spitfire LF Mk IX - Aumentada a quantidade de munições dos canhões para 135. Aumentada a quantidade de munições de metralhadora para 260 (source).
- Spitfire FR Mk XIVe - Aumentada a quantidade de munições dos canhões para 135. Aumentada a quantidade de munições de metralhadora para 260 (source).
- Spitfire F Mk XIVe - Aumentada a quantidade de munições dos canhões para 135. Aumentada a quantidade de munições de metralhadora para 260 (source).
- Spitfire F Mk XVIIIe -Aumentada a quantidade de munições dos canhões para 135. Aumentada a quantidade de munições de metralhadora para 260 (source).
- Spitfire F Mk XVI - Aumentada a quantidade de munições dos canhões para 135. Aumentada a quantidade de munições de metralhadora para 260 (source).
- LaGG-3-34 - Aumentada a quantidade de munições dos canhões NS-37 para 36 (source).
- I-153 (todas as variantes) - Atualizada a quantidade de munições para 2470.
- Ju 87 (todas as variantes) - Corrigidos os ângulos das torres.
- Ho-103 - Corrigidos os cintos de munição (source).
- Corrigida a resistência dos fatos Anti-G em forças G negativas.
- Hornet Mk.III - Substituído o canhão Hispano Mk.II por Hispano Mk.V.
- MBR-2-М-34 - Corrigido o modelo de dano as asas arrancadas.
- D.510 de Palmer - Substituídas as metralhadoras Darne 1933 por MAC 1934.
- M.S.410 - Alterado o nível da modificação Reparação das Asas para o nível III.
Gráficos
- Corrigida a luminosidade dos traços.
Som
- Adicionado som autêntico do motor de ambas as modificações do Char B1.
Economia e Pesquisa
- Adicionada a possibilidade de obter camuflagem de inverno para o E-100 ao completar tarefas (link)
- T-V - Adicionada camuflagem de inverno.
A Equipe War Thunder