Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.59.0.13

Aviação
- Adicionada a sequência de acompanhamento de câmera final mostrando o alvo sendo atingido pelo míssil à câmera de acompanhamento de míssil.
- Corrigido erro que às vezes causava o cálculo de efeito de multipath a funcionar incorretamente quando o míssil afetado (frequentemente um anti-navio) estava acima da água.
- Ka-52 — corrigido erro onde o radar poderia ser utilizado para guiar múltiplos mísseis 9M120-1 Ataka simultaneamente. (Relatório).
- Wildcat HMA2 — corrigido erro que causava os mísseis LMM Martlet a não possuírem um limite de tempo para lançamento de salva.
- Sistema de radar 9S35M1 Buk-M1 SAM — adicionado o radar nos bancos de dados de RWRs de aeronaves.
Veículos Terrestres
- O sistema de controle de disparo não é mais considerado um módulo de sinal para a mecânica de sobrepressão em todos os veículos terrestres. Ele pode ser definido como um módulo de sinal em veículos específicos novamente no futuro dependendo de sua posição (Relatório, Relatório).
- M1 KVT — ajustada a durabilidade da blindagem composta NERA na frontal do casco para combinar com a do M1 Abrams.
Frota
- Corrigido erro que evitava que a mecânica de crédito de destruição funcionasse para um navio que encalhasse, da mesma forma de quando um veículo é abandonado.
Interface
- Corrigido erro onde a predefinição atual de veículo poderia aparecer brevemente entre as predefinições previstas durante a visão sequencial.
Gráficos
- Corrigido erro onde listras poderiam aparecer em nuvens em grandes altitudes.
- Corrigido erro que causava arbustos a "piscarem" ao se usar o modo de suporte de placas gráficas antigas.
Conquistas
- Corrigido erro que causava o multiplicador das Batalhas Realistas Aéreas a não ser aplicado na pontuação da missão nos modos Nuclear Escalation e Bullet Hell nas "Marcas de Distinção para Pilotos" no evento Space Program.
Outros
- Corrigido erro com os cálculos de radar nos replays que causavam uma queda significativa na performance durante replays de combates aéreos.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.